Magic Engine / CD Audio / HILFE!

Alles rund um das Thema Emulation und Retrogaming!

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Starfox666
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Magic Engine / CD Audio / HILFE!

Beitrag von Starfox666 »

So, mittlerweile läuft ACD32 unter WinUAE wie es soll. Habe den ASPI Kram auf SPTI gestellt, und TA-DAA! läuft einwandfrei! Exile sieht so verdammt gut aus :D

Jetzt habe ich aber ein anderes Problem... mit Alcohol 120% würde ich gerne auch meine PC Engine ISOs benutzen. Aber irgendwas haut da nicht hin.

Erstmal, nach dem mounten kann ich nicht auf mein virtuelles Laufwerk zugreifen. Ich kriege dann immer eine "unzulässige Funktion"-Fehlermeldung.
Beim überprüfen was ich da gemountet habe, stelle ich fest das Track 1 ein Audiotrack ist, und als Track 2 dann erst Daten sind... hat das eventuell etwas mit meinem "Nicht-zugreifen" Problem zu tun?
Wenn ich dann von diesem seltsamen Mount boote, dann lädt die Magic Engine das Spiel problemlos, allerdings habe ich keine CD Musik :(
Kann ich irgendwie Magic Engine + ISO benutzen, und trotzdem CD Audio haben?

Als Workaround dachte ich dann, ich brenne das ISO mit dem beigefügten CUE.Sheet unter Nero - nach dem Brennvorgang und einlegen in mein einziges CD Laufwerk mit angeschlossenem CD-Audio Kabel kriege ich wieder die "unzulässige Funktion"-Fehlermeldung... beim Laden unter Magic Engine kriege ich dann aber eine DISC ERROR Meldung... WTF!?

Kann mir da irgendwer helfen?
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movax
Beiträge: 387
Registriert: Do Nov 08, 2001 1:01 am

Beitrag von movax »

Erstmal: Bei PCE-SuperCDs ist der erste Track immer Audio
und erst der zweite Daten und danach dann meist die Musik
aus dem Spiel und evtl. noch ein Datentrack zum Abschluss.

Worauf du achten musst ist, dass die Audiofiles im WAVE-Format
vorliegen und nicht etwa als MP3 oder OGG, damit kommt Alcohol
nämlich nicht klar und ignoriert das ganze.

Am besten ist immer, wenn du ein CUE-Sheet, das dazugehörige
ISO und ne Reihe WAV-Dateien hast. Dann einfach das (korrekte)
CUE-Sheet mit Alcohol mounten und in MagicEngine das entspre-
chende Laufwerk laden.

U. U. müsstest du noch die PCE.INI dahingehend editieren, dass
da der richtige Laufwerksbuchstabe eingetragen ist (einfach mal
reinschauen).

Joar.. das sollte's eigentlich gewesen sein.


movax
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Starfox666
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Registriert: So Nov 25, 2001 1:01 am

Beitrag von Starfox666 »

Hab's nun hingekriegt. CD Audio funktionierte aber erst "hörbar" nachdem ich unter "CD Emulation" den Button für CD Audio Ausgabe über Direct Sound aktiviert habe. Jetzt habe ich endlich CD Audio :D

Den Zugriffsfehler habe ich aber immernoch.

Oh, und bei Gate of Thunder und Lords of Thunder gibt es ein Problem... von den insgesamt 94 Soundeffekten in GoT höre ich beispielsweise nur die letzten 6-7. WAS ZUR HÖLLE? Ist das ein Emulationsproblem, oder ist mein Iso defekt? Kann man da was dran drehen, das ich doch noch Sound-Effekte habe?

Und bei Hot Leg Fantasy (was auch immer das ist!? Sieht nach pr0n aus) sagt mir Magic Engine das es sich nicht um eine gültige PC Engine CD handelt, ist das auch normal?
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movax
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Registriert: Do Nov 08, 2001 1:01 am

Beitrag von movax »

Hm.. da kann ich die leider auch nicht weiterhelfen.

Das einzige PC-Engine Spiel, dass ich je gekauft hab
ist Akumajo Dracula X - Chi no Rondo, das war dann
auch der Grund, dass ich mich mit MagicEngine be-
schäftigt hab (weil ich kein Geld für die Konsole hab).


Versuch's doch mal auf der MagicEngine Homepage.
Dort gibt's u.a. auch ein Forum, vielleicht findest Du
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movax
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