Textmode Quake!

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Karaokefreak
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Textmode Quake!

Beitrag von Karaokefreak »

so ein schwachfug..... lustige idee, aber wer will den quake so spielen ( wenn man quake überhaupt spielen will... ich fand quake schon immer scheiße - es lebe Unreal tournament - ... aber das tut ja nix zur sache ) ?
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Vindicare
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Textmode Quake!

Beitrag von Vindicare »

Hmm sieht aus wie die Matrix nur halt in dunkel und noch dunkler...

Ahhhhh! Ein Agent!
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Payne
Wipeout-Freak
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Textmode Quake!

Beitrag von Payne »

Unter Linux kannst du auch DVDs inner Textkonsole gucken; wenn ich mir die Screenshots so ansehe, läuft das Teil unter Linux oder ?
VU
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Textmode Quake!

Beitrag von VU »

ja
da steht das man Linux braucht um es ans Laufen zu bringen
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IncubationPeriod
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Textmode Quake!

Beitrag von IncubationPeriod »

Spielt sich flüssig, ohne Ruckeln und vor allem ohne Grafik.

Wurde irgendwo im Zusammenhang mit dem schnellsten Rechner der Welt von NEC auf dem Heise Forum gepostet - da man in dem Ding einfach keine Grafikkarte einbauen, aber nun trotzdem Quake zocken kann. Bild

Link: http://webpages.mr.net/bobz/ttyquake/
asse247
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Textmode Quake!

Beitrag von asse247 »

Quake war wirklich was besonderes, als es rauskam. Habe es sehr gerne gezockt. Unreal Tournament kann man echt nicht damit vergleichen, da es nicht wie Quake3 als Multiplayer-Zock ausgerichtet war. Man konnte es zwar im Netzwerk spielen, aber es war doch eher ein Singleplayer-Game, ähnlich wie später Unreal.

Aber wofür soll dieses Textmode-Dingsda denn gut sein? Bild Wer braucht das?
fangorrn
der dunkle Wald
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Beitrag von fangorrn »

@asse247

Der Rechner für den es war/ist kann keine Grafikkarte benutzen (siehe erstes Post).

Unreal war vorher da.

UT ist genauso MultiPlayer wie Q3.
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Headshot
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Textmode Quake!

Beitrag von Headshot »

Wie Unreal war vorher da. Wo hast du dich informiert. Quake 1 kam 1996, da gabs noch kein Unreal. Und Quake war der erste richtige 3D Shooter. Wolf,Doom, Nuke das waren alles nur texturen. Nicht mal die Gegner wren 3D. Quake war damals eine revolution. Da hast du wahrscheinlich noch keinen PC gehabt. Quake zu leugnen!!!

Du Ketzer auf den Scheitehaufen mit dir Quake rulez.

Wäre doch ein Spiel für dich gewesen, lauter umgedrehte Kruzifixe und gehängte Jesus Typen. Das Spiel vor allem Teil 1 hatten immer etwas satanistisches.

Soll jetzt keine Provo sein. Wollte nur sagen das Quake definitiv zu 100% vor Unreal kam.
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Payne
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Textmode Quake!

Beitrag von Payne »

@asse247

Spiel UT erstmal Bild Das ist genauso wie Q3 ein reines Multiplayer Spiel, nicht mehr, nicht weniger.

Der Textmode ist einfach nur cool, is doch genauso ne Frage wie: "Was bringen mir Spiele ?"

"Was bringt dir der Textmodus ?"
"Damit deine Freunde sehen wie leet du bist."
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Songohan
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Textmode Quake!

Beitrag von Songohan »

Wenn ich Fangorrn hier mal verteidigen darf, er meinte glaub ich das Unreal vor Unreal Tournament kam, nicht vor Quake! Bild
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Payne
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Textmode Quake!

Beitrag von Payne »

Yo, so dum ist Fangorrn nicht Bild

@Headshot

Trotz allem ist für mich Q3A das beste Quake.
fangorrn
der dunkle Wald
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Beitrag von fangorrn »

Na klar waren DOOM und Wolfenstein 3D schon 3D! Die Gegner und Items waren Bitmaps aber es war 3D!
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Headshot
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Beitrag von Headshot »

Jo Quake bleibt Quake. Natürlich rockt aber Q3A am besten. Aber wer schon früher auf Lans war. Wird wissen was ich mit revolution meinte. Natürlich war Wolf3D 3D sagt ja schon der Name. Sorry dachte nur das -=F=- meinte Unreal wäre vor Quake dagewesen. Quake kann man nicht leugnen. Man kann es hassen. Oder vergöttern. Wer sagt Unreal ist besser. Der weiß nicht was Quake ist. Deadruns, Cycle, Circle Jumps Rocketjumps.

Aber ioch muss zugeben das ich UT auch bis zur vergassung gespielt hab.

[ 22. April 2002: Beitrag editiert von: Headshot ]</p>
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Aix jongliert mit Nudelhö
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Beitrag von Aix jongliert mit Nudelhö »

In UT hab ich immer gerockt, mit meinem 500mhz-System und alle anderen hatten <200mhz, die hatten keine Chance wo ich mit 50fps und die mit 15fps gegamed haben Bild
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retroK
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Beitrag von retroK »

Als Quake rauskam war es eine Revolution!
Da gab es kein Unreal Tournament geschweige denn Unreal...
es gab auch noch keine 3D-Beschleuniger... die wurden später durch Quake(-GL) erstmals unterstützt und gepushed.
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