Turrican II - The Final Fight (PC)

Ihr habt ein gutes ROM oder Abandongame zu empfehlen? Immer her damit, postet ein oder zwei Screenshots und schreibt euer kleines Review dazu!

Moderator: retroK

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Bloby
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Turrican II - The Final Fight (PC)

Beitrag von Bloby »

Turrican 1 bis 3 war auf dem Amiga Kult, kein Jump and Run hatte mehr Spielwitz. Wobei Teil 2 insgesamt als der bessere aller galt, weswegen dieser dann auch für den PC umgesetzt wurde, 100% spielerisch unverändert, nur mit jetzt noch mehr Farben und mit leicht ummodelierten Monstern.

Leider lief das das Spiel nur unter Dos, alle Versuche es später unter Windows zum laufen zu bringen, scheiterten. Dank dem Emulator »DosBox« hat sich das jetzt aber erledigt.

Zum Spiel:
Eigentlich stand ja schon alles auf der Packung:

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Besonderheiten sind noch es gibt ein nettes Intro, und im Titelmenü ein Musikmenü in das man mit Druck auf die Leertaste kommt, wo man sich bereits bequem alle Tracks aus dem Spiel anhören kann.

Turrican kann nicht nur laufen und spingen, er kann sich auch in ein Zahnrad verwandeln und grosse Levelabschnitte rollend meistern, in einem Level muss man schwimmen, in einem anderen in R-Type Manier mit unglaublichen Geschicklichkeitseinlagen kämpfen.
Später kommt ein schmackhaftes Alienlevel in dem seltsame Köpfe an den Wändern immermal wieder nach der Figur schnappen und sie verschlingen. Nach einem Fahrstuhl ähnlichem Level kommt man dann irgendwann zum Endboss "The Machine"

Das Spiel gibts dann hier:
http://www.the-underdogs.info/game.php?id=1751

und so startet man es:
Auf Laufwerk C: einen Ordner "Dosprog" erstellen und in der Dosbox dann die Zeile mount c c:/dosprog eintippen, dann kann man ganz normal auf ein Laufwerk C: zugreifen, also alles was in diesem Ordner drin ist!

vorher nur noch folgendes, aus dem Doxbox Forum, Zitat:
-Place all the files into C:\TURRICAN 2. Make sure that you have a TURRICAN.CFG in C:\TURRICAN. Without it it will not run correctly!
-set the CPU-Cycles to 3300 (in the dosbox.conf). When the start screen or a new level is loaded, DosBox likes to hang . The workaround: If the game seems to hang, decrease cycles to 1 (Strg-11), then increase them back to the normal amount (strg-F12) and the game goes on.

und im Turrican internen Setup dann nichts an den Video Einstellungen verändern, sonst funktionierts nichts.

Viel Spaß!
Zuletzt geändert von Bloby am Sa Jan 20, 2007 9:15 pm, insgesamt 7-mal geändert.
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Headshot
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Beitrag von Headshot »

War echt ein geile Serie um die Turrican Games, obwohl mir am besten die 64er Versionen gefielen. Die PC Version war mir unbekannt, hab zwar gewusst das es eine geben soll. Das diese aber besser als die anderen Versionen sein sollte. War mir bis dato unbekannt. Die SNES Version fand ich dagegen schlecht.

Schade das man nichts mehr von Turrican 3D hört, hätte ich mir ähnlich wie Metroid Prime vorgestellt.

Ich hätte noch eine frage zum Dos Emu. Ich habe hier noch mehrer alte Dos Games, lassen sich unter der Dos öberfläche gut alte Spiele installieren? Hab da oft probleme da ich von einigen Games noch die alten Disks habe, aber unter XP geht leider fast nichts mehr.
Headshot

Peace habt euch lieb...
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Bloby
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Beitrag von Bloby »

Ich habs noch nicht ausprobiert, aber laut der Gamesliste müsste eigentlich fast alles mit der Dosbox laufen. Demnächst sogar wieder Windows 3.1, wer brauch dann noch XP? :roll:
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NegCon
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Beitrag von NegCon »

[quote=""Headshot""]Schade das man nichts mehr von Turrican 3D hört, hätte ich mir ähnlich wie Metroid Prime vorgestellt.[/quote]

Ich kann mich jetzt auch irren, aber ist aus Turrican 3D nicht Thornado geworden von dem man auch nichts mehr hört? Zumindest auf der Factor5-HP ist's noch unter den Projekten aufgelistet. ;)
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boo
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Beitrag von boo »

Nee, Thornado war noch mal extra was anderes (aber auch von Leuten, die frueher Turrican-Spiele gemacht haben).
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GeRmAnSnAkE
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Beitrag von GeRmAnSnAkE »

Es sollte aber ein ähnliches Spielprinzip haben, soweit ich mich entsinne.
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NegCon
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Beitrag von NegCon »

Was ich mal gehört hab war, dass Thornado schon ein (inoffizieller) Nachfolger der Turrican-Reihe werden sollte. Laut den letzten Gerüchten, die auch schon ein paar Jahre alt sind, kämpft man da mit so ""Wind-Waffen"". Auf dem GameCube dürfte das Spiel auf jeden Fall nicht mehr erscheinen. ;) Na ja, auch schon egal, auch wenn Turrican 3D was anderes ist dürfte das Game schon lange gecancelt worden sein, außer sie holen's mal wieder irgendwann aus der Versenkung.
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Rpgmaniac-No1
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Beitrag von Rpgmaniac-No1 »

Ja Turrican galt eins eines der kultigen Spiele seiner Zeit. Besonders für die überaus geniale Brotkiste. Aber um ehrlich zu sein fand ich Probotector wesentlich besser, auch die alten NES Teile waren zwar sehr fordernd, meistens schon zu übertrieben schwierig, aber trotzdem spielerisch packender.

Aber im Endeffekt waren alle beide Serien nichts für mich. Zu viel herumgeballere, zu wenig Anspruch. Zu der Zeit griff ich eher zu Jump´n Titel, wenn ich mal was für zwischendurch, neben Rollenspielen, spielen wollte.
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Katana
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Beitrag von Katana »

Ist nicht Probotector = Contra?
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GeRmAnSnAkE
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Beitrag von GeRmAnSnAkE »

Ja. ;)
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Bloby
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Beitrag von Bloby »

Nee, Probotector war doch nur die zensierte Euro Version von Contra und selbst Contra war nicht der Hit. Da war Cybernator besser und der Nachfolger davon, Metal Warriors, hatte sogar sowas wie Anspruch! :roll:

ps. wie kann man meinen Turrican hatte zuviel herumgeballere? Im Vergleich zu Metal Slug 1-5, wurde da fast garkein Schuss abgegeben!
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GeRmAnSnAkE
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Beitrag von GeRmAnSnAkE »

Also doch ja. ;)
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Q-Marine
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Beitrag von Q-Marine »

[quote=""Bloby""]Nee, Probotector war doch nur die zensierte Euro Version von Contra und selbst Contra war nicht der Hit. Da war Cybernator besser und der Nachfolger davon, Metal Warriors, hatte sogar sowas wie Anspruch! :roll:
[/quote]

Cybernator fandest du besser als Contra?!
Mal davon abgesehen dass man die beiden Spiele nicht (aber überhauptnicht!) vergleichen kann war Cybernator nichts Besonderes.
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Rpgmaniac-No1
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Beitrag von Rpgmaniac-No1 »

Ja Super Probotector ist genau dasselbe Spiel wie Super Contra. Evtl in Japan als Contra Spirits bekannt. Konami hat Super Probotector wirklich deswegen rausgebracht, weil die Angst hatten, dass Super Contra vielleicht indiziert werden könnte. Wobei ich persönlich da keinen Unterschied sehe. Geballert wird so oder so. ;)

Das gleiche ist auch mit den NES Titel Contra und Super Contra. Auch die wurden nochmal unter dem Namen Probotector und Probotector 2 veröffentlicht.

@Q-Marine

Cybernator war zumindest vom Spielprinzip ähnlich wie Probotector. Aber man könnte das Spiel eher mit Squaresoft Action Hit Front Mission: Gun Hazard vergleichen, nur dass man halt seine Maschine nicht umrüsten kann und keine Erfharungspunkte bekommt.
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Q-Marine
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Beitrag von Q-Marine »

@ GeRmAnSnAkE, Bloby und Rpgmaniac-No1:

Ich weise darauf hin dass es zwischen Probotector und Contra sehr wohl inhaltliche Unterschiede gibt...
Versucht mal Hard Corps in allen Länderversionen durchzuspielen.
Der Unterschied wird euch bereits im ersten Level schmerzlich bewusst werden... ;)

[quote=""Rpgmaniac-No1""]Cybernator war zumindest vom Spielprinzip ähnlich wie Probotector.[/quote]
Wärst du so nett mir die besagten Ähnlichkeiten im Spielprinzip aufzuzählen?
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