rombuild für neogeo-roms (mame080!!!)

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spunky
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rombuild für neogeo-roms (mame080!!!)

Beitrag von spunky »

hiermit kann man seine alten neogeo-roms auf die neue mame-versionen updaten: ROMBuild [MAME v0.80 special] :idea:
Bild
wer das nicht lesen kann ist doof.
Hondara
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Beitrag von Hondara »

Bei welchen NeoGeo ist das denn nötig, ausser Metal Slug - Super Vehicle 001 laufen zumindest alle Metal Slug alle mit MAME80, In Mame sehen mir die Metal Slug aber eh zu pixelig aus, hab immer noch den Nebula 217 für die, weil das MS4 nur damit ging...oder so, weiss gar nicht mehr.
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Q-Marine
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Beitrag von Q-Marine »

Logix hat geschrieben:29 games have been re-dumped but 3 of the games only have changes in the parent.

This tool will create ROMs for all 29 games, although in a split-merged ROM collection it is only the 26 parent ZIPs that must change (the number of games that the tool says it supports).
Nunja, daß sch die Prüfsummen geändert haben wird wohl einen Grund haben...
Und da so ziemlich alle Emulatoren nun diese neuen Roms verlangen, solltest du sie auf alle Fälle konvertieren.
Es seidenn natürlich du möchtest die Games einfach nur spielen und pfeifst auf die Rom-Wünsche des Emus... :wink:
Dann empfehle ich dir aber NeoRageX.

Wegen des pixeligen Metal-Slug: Gerade bei MAME gibt es doch endlos Einstellungsmöglichkeiten. Nur den ""coolen"" Edge-Enchanced-Mode"" gibts da glaubich nicht, aber so toll sieht der auch wieder nicht aus... *g*
Hondara
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Beitrag von Hondara »

Hm wo sind die denn, sind mir irgendwie entgangen bisher, diese endlosen Einstellmöglichkeiten?
Sowas wie 2xSAI wäre nett.

Metal Slug 1-4 und MS-X spielte ich immer mal wieder bisher mit Nebula 2.17 und 2xSAI an, aber der erkennt Metal Slug 5 nicht natürlich.
Also probierte ich gerade den neusten Nebula 2.24, aber der crasht nur bei allen NeoGeo Games gleich, ob das jetzt wegen dem nötigen Konvertieren ist?

Eigentlich will ich nur alle MS inklusive Teil 5 in einem Nebula haben, oder sonst einem Emu mit 2xSAI Filter, in welchem bringt man das nur hin?
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Q-Marine
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Beitrag von Q-Marine »

Die Einstellungen ""verstecken"" sich in:

Default Game Options: Advanced und Direct3D.

An diesem verwaschenen 2xSAI hängt dein Lebensglück? Da kriegt man ja Augenkrebs, aber gut...
Deaktiviere Direct3D und aktiviere DirectDraw. Das war die Kurzfassung (!).
Der Emu den du suchst heisst Ne*hust*MAME32P*hust*us. Weiss nicht ob ich das hier sagen darf... :wink:
Hondara
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Beitrag von Hondara »

Kommt wohl sehr auf den Monitor an, auf meinem grossen 19 TFT siehts ohne solche Filter einfach ätzend grobpixelig aus, mit 2XSAI sehr gut und auch nicht verwaschen.

Das Direct3D war gar nicht an, Direct Draw demnach also schon eingestellt, mit den obskuren zig anderen Optionen da kann ich nichts anfangen, die Pflaumen sollen endlich mal die gleichen Filter da reinbauen, wie sie die anderen Emus auch haben.

Mameplus soll ALLE MS abdudeln, auch 4?
Beim 5 war der neomameplus78 dabei, der erkennt aber MS 4 gar nicht.
Na ich teste mal den normalen Plus dann.

P.S. Bist du erkältet oder was hustest du da rum? :lol:
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Q-Marine
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Beitrag von Q-Marine »

Kommt wohl sehr auf den Monitor an, auf meinem grossen 19 TFT siehts ohne solche Filter einfach ätzend grobpixelig aus, mit 2XSAI sehr gut und auch nicht verwaschen.
Also an meinem Monitor kanns sicher nicht liegen... *bg*
GERADE bei einem guten Monitor sieht man den Unterschied am deutlichsten. Und dieses verwaschene 2xSAI ist wohl Geschmackssache (wo war noch das Kotz-Smilie?).
mit den obskuren zig anderen Optionen da kann ich nichts anfangen, die Pflaumen sollen endlich mal die gleichen Filter da reinbauen, wie sie die anderen Emus auch haben.
Dann ist das ""Problem"" aber wohl nicht beim Emu zu suchen, nicht wahr? Musst schon bereit sein dich etwas mit MAME zu beschäftigen. Denn ""weniger Möglichkeiten"" würde ich einem Programm nicht als Vorteil anrechnen...
Mameplus soll ALLE MS abdudeln, auch 4?
Beim 5 war der neomameplus78 dabei, der erkennt aber MS 4 gar nicht.
Sieh mal auf der Homepage nach. Kleiner Tip: 0.80. Unterstützt alles von Me*hust*Slu*hust*5 bis Kin*hust*fFight*hust*2003.
Ich muss mir ne Erkältung eingefangen haben... :D
Hondara
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Beitrag von Hondara »

Bei mir leider nicht, weder MS 4 noch 5 erscheinen in der Liste. :(

Immerhin schaffen es die aber wenigstens ein ""Image Enhancement"" Menü unter Advanced einzubauen, mit all den bekannten Filtern, das werden die Pflaumen vom offiziellen Mame wohl in hundert Jahren noch nicht geschafft haben.
Uuups ich vergass, je komplizierter ein Emu je besser, und warum was einfach erreichen, wenn man auch stundenlang dafür rumprobieren darf, oder in kargen Hilfetexten rumwühlen.
Wenn MAME so überlegene Möglichkeiten haben soll, sollte es doch locker möglich sein auch den 2xSAI Effekt zu erreichen, aber offensichtlich weiss keine Nase hier wie, ob er nicht doch etwas zu benutzerunfreundlich ist hmm:lol:
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Q-Marine
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Beitrag von Q-Marine »

Bei mir leider nicht, weder MS 4 noch 5 erscheinen in der Liste.
Tomaten auf den Augen? :wink:
(...)aber offensichtlich weiss keine Nase hier wie, ob er nicht doch etwas zu benutzerunfreundlich ist hmm
Gut, ich gebs (dich!) auf... :roll:
frotz
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Beitrag von frotz »

Hondara hat geschrieben:Immerhin schaffen es die aber wenigstens ein ""Image Enhancement"" Menü unter Advanced einzubauen, mit all den bekannten Filtern, das werden die Pflaumen vom offiziellen Mame wohl in hundert Jahren noch nicht geschafft haben.
Wär freilich denkbar, dass die Pflaumen das gar net wollen.

-- Stefan
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retroK
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Beitrag von retroK »

Hi stefan!

Gute Arbeit, die Du in der 0.80u2 Version mit den Nintendo 8080 Games gemacht hast!
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Ich weiss warum da Stroh liegt!
Gast

Beitrag von Gast »

frotz hat geschrieben:
Hondara hat geschrieben:Immerhin schaffen es die aber wenigstens ein ""Image Enhancement"" Menü unter Advanced einzubauen, mit all den bekannten Filtern, das werden die Pflaumen vom offiziellen Mame wohl in hundert Jahren noch nicht geschafft haben.
Wär freilich denkbar, dass die Pflaumen das gar net wollen.

-- Stefan
da wäre dann die liste der unterstützten filter irgendwann länger als die liste der games! ;)

blastar...
frotz
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Beitrag von frotz »

retroK hat geschrieben:Hi stefan!

Gute Arbeit, die Du in der 0.80u2 Version mit den Nintendo 8080 Games gemacht hast!
Danke! Es freut mich immer, wenn jemand die Fortschritte bei den Steinzeit-Spielen bemerkt. :)

-- Stefan
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retroK
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Beitrag von retroK »

frotz hat geschrieben:
retroK hat geschrieben:Hi stefan!

Gute Arbeit, die Du in der 0.80u2 Version mit den Nintendo 8080 Games gemacht hast!
Danke! Es freut mich immer, wenn jemand die Fortschritte bei den Steinzeit-Spielen bemerkt. :)

-- Stefan
Ja, leider wird diesen Spielen hier und an vielen anderen Stellen viel zu wenig Beachtung geschenkt.
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