Wie kann Ich Super Nintendo Games auf der Xbox zoggn ??

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Silverrain
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Wie kann Ich Super Nintendo Games auf der Xbox zoggn ??

Beitrag von Silverrain »

Guten Abend @ All :D

Habe mir mal ""xSnes9x v1.42 (04Dec03)"" besorgt und wollte fragen wie ich das mit den Roms mache. Ich habe es mal entpackt, da kamen folgende Folder raus...

1. FreezeFile
2. Media
3. Roms
4. ips
5. Previews
6. Skins

So wo ich die Roms reintue, ist schon klar (ähm gezippt oder entpackt ??)
Der ""ipsfolder"" ist wahrschienlich für die translationpatches (denke ich mal :roll: ) Aber ich verstehe es nicht, wie ich das dann auf der X-Box zum laufen bringen soll. Weil irgendwie ist dort drin keine Exe datei. Und ich denek nicht, das die X-box das auch ohne exedatei schafft (oder doch ??)

Also ich habe den ""X-ecuter 2 pro"" Chip drin und eine 160 GB Festplatte und eine Ramerweiterung. Soll ich etwa die Roms auf die Festplatte kopieren ?? und wie wirden die dann ausgeführt ??

Ich meine Sicherlich könnte ich jetzt auch Rumgoogel und schauen ob sich da ein FaQ dafür finden lässt, aber Ich lasse mich lieber von euch Beraten und Helfen als mir son Scheiss FaQ durchzulesen :oops: :wink:


Ich hoffe Ihr könnt mir helfen :D

Gruss Silverrain :wink:
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Silverrain
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Beitrag von Silverrain »

Kann mir Wirklich keiner Helfen ??....Schade, hätte mich persönlich sehr gefreut, wenn mir einer von euch Geholfen hätte :cry: *sob* *sob*
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Silverrain
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Beitrag von Silverrain »

Cool Ich weis jetzt wie :D Mann extrahiert die xSnes9x.Rar, dann enstehen die oben genannten Ordner. Die Roms natürlich gepackt ins Romsverzeichnis rein. Nun müsst ihr eine Iso machen. Das geht mit ""IsoMaker"" ganz gut. Nun die Iso brennen und schon kann man die Super Nintendo Spiele auf der X-box spielen.

Wichtig zu beachten sind, das ältere Xboxes nur CD-RW und DVD-R Rohlinge lesen wenn se umgebaut sind. Hingegen die neueren Modelle können alles lesen.


Hier noch ein kleines FaQ über den Surreal 64 Emu.

Surreal 64 - Nintendo 64 Emulator for the Xbox v1.0

Released:
6/1/2004

Website:
http://surreal64.sourceforge.net

-----------------------------------------------------

===================
What is Surreal 64?
===================

Surreal 64 is a Nintendo 64 emulator for the xbox which combines
three Windows based Nintendo 64 emulators that have been ported
to the Xbox. These emulators are 1964, Project64 and UltraHLE.
By porting three emulators we aim to improve the overall compatibility
of the emulator.

Features:
- Three N64 emulators in one
- Greater compatibility/speed and flexibility
- Virtual Memory for Roms
- Per-Game Settings
- Mempack support
- Rumblepack support
- EEPROM/Sram support
- Savestate support
- Skinable GUI

=========================
How to Install Surreal 64
=========================

- Extract the archive to a directory on your computer.
- Either burn the emulator to DVD or copy it your HDD
- IMPORTANT! You must set the rom path in Surreal.ini before
you use the emulator.
* If your roms are on a DVD then use A:. eg. A:\ROMS * If your roms are on your xbox's hdd then use E:,F: or G:. eg. F:\ROMS * If your roms and emulator are on the DVD or the roms are in the path
where you installed the emulator use D:. eg. D:\ROMS- Launch default.xbe using your dashboard of choice.

=====================
How to use Surreal 64
=====================

The Launcher
------------

Run default.xbe, this will present you with the emulator/rom launcher.
From here you can browse your roms, configure rom specific settings and
launch them using any of the three emulators.

In Game Menu
------------

Press the Right Stick Button to bring up an ingame menu. Here you can save
games, load games, display debug information and return to the launcher.

Switching between Mempak and Rumblepak
--------------------------------------

In game, press the Left Stick Button to switch between a memory pack and a rumble pack
being inserted into the controller. Some games require you have a memory pack
to play so it is defaultly inserted for Controller 1.

==================
Skinning / Boxarts
==================

All graphics for the GUI skin are stored under media\ui
Simply edit the graphics using your favourite graphics editor and save them as
32bit .pngs.

Boxarts are stored under boxart\ui
To add a boxart for a game, create a jpeg around 123x88 in size of the box. Then
rename it to CRC_OF_ROM1-CRC_OF_ROM2-CRC_OF_ROM3-CRC_OF_ROM4.jpg where CRC_OF_ROM*
is the CRC1 value of the specified rom and each consecutive CRC is for different
versions of the rom.

eg. for Mario Kart 64, three of the ini entries are:

[2577C7D4-D18FAAAE-C:50]
Game Name=MARIOKART64
Alternate Title=Mario Kart 64 (E) (V1.1) [!]
Comments=Playable

[3E5055B6-2E92DA52-C:45]
Game Name=MARIOKART64
Alternate Title=Mario Kart 64 (U) [!]
Comments=Playable

[6BFF4758-E5FF5D5E-C:4A]
Game Name=MARIOKART64
Alternate Title=Mario Kart 64 (J) (V1.0) [!]
Comments=Playable

By using the CRC1 value (the first number in the [] brackets) we can create
a JPEG that can be used for all three versions of the rom.
The resultant JPEG filename would be:

2577C7D4-3E5055B6-6BFF4758.jpg

=======
Credits
=======

1964 / UltraHLE / Launcher / Plugins: oDD
Project64 / Plugins: lantus
Testing / Ideas / Support: Iriez

Very Special Thanks to Azimer for his HLE audio code and Rice for his support
with his video plugin
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Headshot
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Registriert: Fr Feb 25, 2000 1:01 am

Beitrag von Headshot »

Ja musst auf die XBox kopieren ist ganz einfach. Wenn du ein Evox Dashboard hast musst du dieses noch einstellen so das du den Emu im Menü findest.

Code: Alles auswählen

	
	}
	
	Section  "Emulatoren"
	{
                Line "- Emulatoren -",2
		SortStart
		AutoAddItem "e:\Emu\"
		AutoAddItem "f:\Emu\"
		SortEnd	
Diesen Eintrag in dein Evox.ini einfügen. so kannst du alle Emus reinkopierem, Evox findet diese dann automatisch. Da hast dann im Dashboard einen Eintrag Emulatoren, diesen klickst du an, dort werden dann alle Emus angezeigt.

Dann einfach den Emu ins gewünschte verzeichniss reinkoipieren. Z.b. f:\Emu\xSnes9x\default.xbe

Also wichtig, du musst dann natürlich noch ein Verzeichniss erstellen.

Alternativ könntest du auch fiolgendes machen (auch in der Evox.ini)

Code: Alles auswählen

	
	}
	Item "Snes","f:\emu\snes\default.xbe"
	Section "Emulatoren"
	{
Ersteres ist aber einfacher. Andere Emulatoren brauchst du dann nur auf die Box kopieren. Ins entsprechende Verzeichniss.
Headshot

Peace habt euch lieb...
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