schon einer dolphin-emu getestet?
Ja, aber Originale emulieren dürfte schwierig werden, da die GameCube DVDs nicht in PC DVD-ROMs gelesen werden können.retroK hat geschrieben:Ich denke eigentlich immer in die andere Richtung... Nintendo und co. verdienen Ihre Brötchen nicht mit der Hardware sondern eher mit der Software, also den Spielen.
Sollte es dann mal möglich sein Originale zu emulieren würde das den Verkauf der Software ankurbeln.
Kannst es ja mal testen
Ja, das weiss ich natürlich. Ich meinte das ja auch eher allgemein.Katana hat geschrieben:Ja, aber Originale emulieren dürfte schwierig werden, da die GameCube DVDs nicht in PC DVD-ROMs gelesen werden können.retroK hat geschrieben:Ich denke eigentlich immer in die andere Richtung... Nintendo und co. verdienen Ihre Brötchen nicht mit der Hardware sondern eher mit der Software, also den Spielen.
Sollte es dann mal möglich sein Originale zu emulieren würde das den Verkauf der Software ankurbeln.
Kannst es ja mal testen
Aber wer weiss, vielleicht können ja die DVD-Roms zukünftig auch die GC-DVDs lesen. Vielleicht sogar mit einem einfachen Firmware Update...
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Gast
Also ich seh das von 2 Seiten. Durch die Raupkopiererei könnte viiiiiel Geld verlieren. Ok solange man die Isos nicht für Cube brennen kann geht das noch alles. Man muss auch bedenken das sowas auch den Verkauf fördern kann (wer will schon GC immer mit Tastertur zocken). Aber ich kann schon Enlils sorgen verstehen.
Dann können die DVD-ROMs aber wahrscheinlich keine normalen CD/DVDs mehr lesen.retroK hat geschrieben:Ja, das weiss ich natürlich. Ich meinte das ja auch eher allgemein.
Aber wer weiss, vielleicht können ja die DVD-Roms zukünftig auch die GC-DVDs lesen. Vielleicht sogar mit einem einfachen Firmware Update...
Die GD-ROMs z.B. werden ja nicht von innen nach aussen, sondern von außen nach innen gelesen und wenn man dem CD-ROM LW das ermöglichen würde, könnte man zwar GD-ROMs lesen, aber keine CD-ROMs mehr
Außer man bastelt 'ne Erkennung in die Firmware ein um was für 'ne CD es sich denn genau handelt ...
Ja, das ist klar. Aber ein DVD Laufwerk bekommt man ja mittlerweile auch schon nachgeschmissen. Da sollte es kein grosser finanzieller Akt sein, sich ein zweites einzubauen. Hier gibts z.B. ein Sony für 29 Euro: http://www4.avitos.com/shop/info.asp?pr ... folder.aspKatana hat geschrieben:Dann können die DVD-ROMs aber wahrscheinlich keine normalen CD/DVDs mehr lesen.retroK hat geschrieben:Ja, das weiss ich natürlich. Ich meinte das ja auch eher allgemein.
Aber wer weiss, vielleicht können ja die DVD-Roms zukünftig auch die GC-DVDs lesen. Vielleicht sogar mit einem einfachen Firmware Update...
Die GD-ROMs z.B. werden ja nicht von innen nach aussen, sondern von außen nach innen gelesen und wenn man dem CD-ROM LW das ermöglichen würde, könnte man zwar GD-ROMs lesen, aber keine CD-ROMs mehr
Außer man bastelt 'ne Erkennung in die Firmware ein um was für 'ne CD es sich denn genau handelt ...
Das ist günstiger als ein neues Gamecube Spiel
Es gibt dazu auch ein sehr interessantes Topic im ChooDo Forum. Da gehts zwar nicht um Gamecube sondern um Dreamcast, ist aber trotzdem interessant.
Quelle: http://www.felixl.org/cgi-bin/forum/YaB ... 2&start=30Ok. Here is a official statement.
There is a way to read GDROM using usual cd/dvd drives. After completing important parts of the emulator i will sit on firmware changes for few common models of cd/dvd drives. Right now i've succeded to read first 16000 frames from the high capacity track using PLEXTOR drive (as it's firmware and chipset is most documented). I still have some sync problems which preventing me from reading complete track. I will need to read the original GDROM drive firmware in order to understand the right way to sync. As for this i will open donation box to buy the GDROM drive. Also i'm planning to code additional program which will allow to copy GDROM content from your original GDROM into DVD-R disc w/o any quality reduction.
Mich interessiert's vielmehr, wie ich die Spiele vom Cube runterkriege als drauf 
Wer will den schon auf'm Cube zocken? Ich würd' viel lieber am Dolphin testen, was alles schon geht.
""Animal Crossing"" zeigt nur ""(Nintendo)"" an, dann gibt's 'nen Black Screen.
""Bust-A-Move 3000"" hat ein paar GFX Fehler (minimal) und läuft mit 70-110 FPS
""Crazy Taxi"" läuft bei mir mit 15-25 FPS und den erwähnten Schattenproblemen, ist so zwar spielbar, aber anstrengend.
PC:
AMD Athlon XP 2600+
GeForce 4 Ti 4600
512MB DDR RAM
Wer will den schon auf'm Cube zocken? Ich würd' viel lieber am Dolphin testen, was alles schon geht.
""Animal Crossing"" zeigt nur ""(Nintendo)"" an, dann gibt's 'nen Black Screen.
""Bust-A-Move 3000"" hat ein paar GFX Fehler (minimal) und läuft mit 70-110 FPS
""Crazy Taxi"" läuft bei mir mit 15-25 FPS und den erwähnten Schattenproblemen, ist so zwar spielbar, aber anstrengend.
PC:
AMD Athlon XP 2600+
GeForce 4 Ti 4600
512MB DDR RAM
geht genau so, nur in die andere richtungKatana hat geschrieben:Mich interessiert's vielmehr, wie ich die Spiele vom Cube runterkriege als drauf
Mit Google?spunky hat geschrieben:geht genau so, nur in die andere richtungKatana hat geschrieben:Mich interessiert's vielmehr, wie ich die Spiele vom Cube runterkriege als draufwww.google.de
Nix für ungut *g*
http://www.google.de/search?hl=de&ie=UT ... kups&meta=
Guck mal den 4. eintrag an!
Die Cube games aufm PC zu kopieren iss doch eingendlich legal, immerhn ist doch kein Kopierschutz drauf.
Funktioniert das mit jeder versiopn von PSO?
Den BBA hat BigN ja deswegen eingezogen.
Guck mal den 4. eintrag an!
Die Cube games aufm PC zu kopieren iss doch eingendlich legal, immerhn ist doch kein Kopierschutz drauf.
Funktioniert das mit jeder versiopn von PSO?
Den BBA hat BigN ja deswegen eingezogen.











