Hilfe! Zelda OoT mit Emu Project64 und kein/abgehacker Ton

Ihr kommt in einem Spiel nicht weiter? Ihr habt einen coolen Cheat? Nur her damit!

Moderator: Karaokefreak

Antworten
Zuujin
Beiträge: 2
Registriert: Sa Jan 03, 2004 12:56 pm

Hilfe! Zelda OoT mit Emu Project64 und kein/abgehacker Ton

Beitrag von Zuujin »

Hi Leute, ich hoffe ihr könnt mir helfen. Hab jetz endlich nach einer Woche dauernde Suche Zelda Ocarina of Time Rom (N64) und den Emu Project64 und keinen oder abgehackten Ton :evil: . Wär nett wenn ihr mir helfen könntet. Entweder mit nem Audioplugin oder nem neuen Emu oder eigenen Erfahrungen. Danke im Vorraus.
Benutzeravatar
GeRmAnSnAkE
Beiträge: 4970
Registriert: Fr Mai 11, 2001 12:01 am

Beitrag von GeRmAnSnAkE »

Wilkommen an Bord der Retrozone!

Es wäre besser, wenn du uns deine Systemkonfiguration angeben würdest.

Aber um den Sound besser klingen zu lassen, würde ich es mal mit 1964 statt mit Project64 versuchen. Nur eines würde ich an der Konfiguration des Emus verändern:
Kopiere aus dem Project-Plugin-Ordner die Jabo_Direct3D6-DLL und füg sie in den Plugins-Ordner von 1964 ein. Dann stell im Emu einfach das Grafik-Plugin auf Jabo's Plugin um...
Das ist eine Alternative, obs so besser ist, weiss ich nicht... denn bei mir klingt der Ton auch mit Project64 nicht abgehackt, villeicht ist dein Rechner schlichtweg zu schwach :?:
Bild
Zuujin
Beiträge: 2
Registriert: Sa Jan 03, 2004 12:56 pm

Beitrag von Zuujin »

Schön an Bord zu sein. Und danke. Werd's ausprobieren.
Benutzeravatar
Katana
Beiträge: 5337
Registriert: So Jan 02, 2000 1:01 am

Beitrag von Katana »

Kannst auch mal mit GoodN64 testen ob's auch das richtige ROM ist, wobei da Fehler mit dem Sound eher unwahrscheinlich sein dürften.

Vielleicht ist dein Rechner zu langsam, daß der Sound deswegen hakt?
Antworten