Eines der letzten und sicher meisterwarteten Neogeo Spiele aller Zeiten wurde emuliert. SVC Chaos ist ohne Probleme mit geloadereten Kawaks oder datverändereten Nebulas spielbar
Ich werde hier mal keine Links posten, denn es ist so leicht das Spiel im Moment zu finden wie seit Jahren kein Neogeo Game mehr (ROTD musste ich damals 2 Wochen Dats und Roms zusammenklauben) also googled einfach ein bisschen wenn es euch interessiert
Aber ich beweise hier mal dass es sehr gut läuft und wie es aussieht
Titelbildschirm und rechts alle Kämpfer inklusive versteckter (aber ohne Shin-Akuma, Shin-Mr-Karate, Athena und Red Arremer)
Die Levels sind sehr stimmmungsvoll, wenn auch nicht wirklich einem X vs X Titel passend.
(und der der die Namen übersetzt hat sollte sich mal babbelfish reinziehen... mein gott)
Die Dialoge sind genial, jeder Kämpfer hat zu JEDEM Kontrahenten einen exklusiven Dialog. Die Übersetzungen sind zwar etwas snk-engrish, aber egal, trägt viel zum Titel bei
Die Effekte sind sehr gut, nicht ganz auf Garou Niveau, aber gut. Dafür steht ja eine sehr gute Kämpferrige zu verfügung von denen manche sich total anders spielen (siehe Tessa rechts)
Das Spielsystem lässt sich als mixtur von Capcom und SNK-Spielen erklähren.
Commandos: Es gibt Dashes vorwärts ->-> und rückwärts <-<-, short-jump, Würfe (A+B, C+D) und einen conter (B+C <-), der etwas vom balken abzieht.
Balken: Während sich der Balken füllt geht er von 0 auf 1 auf 2 auf MAXIMUM. bei 1 oder 2 lässt sich 2D-typisch ein Supermove ausführen, was ich aber nur im Notfall empfehle denn geht er auf maximum zeigt sich ein roter balken der nach und nach abnimmt und folgendes zulässt:
- Cancel von praktisch jedem move (geile Combos möglich)
- Supermove (zieht ca 1/3 vom Balken ab)
- Counter (zieht ca 1/10 ab)
das hört sich nicht toll an, aber wenn er verbaucht ist springt der Blaken automatisch wieder auf Lvl 2 --> das heisst man bekommt den MAXIMUM-Balken sehr schnell wieder
Bis jetzt würd ich dem Game ein 8/10 geben, denn das System stimmt und die Artworks sind genial. Die Hintergründe sind auch nicht schlecht, aber passen irgendwie nicht zu einem Game auf das man 10 Jahre gewartet hat. Auch hat man aus Gründen der Nostalgie alle Sprites so alt wie möglich gehalten (alt nicht pixlig!) und so sehen alle SF-Kämpfer aus wie zu Street Fighter 2 Zeiten (besitzen aber Supers aus späteren Folgen). Ein gutes Spiel, auch wenn es nicht mit dem fantastischen Capcom vs SNK 2 mithalten kann







