Wrecking Crew
Daten:
Entwickler: Nintendo
Erschienen: 1985
Modulgröße: 256 KBit
Genre: Action-Puzzle
Story:
Mario und Luigi machen mit einem Hammer Mauern kapputt zu machen und diverse Konsorten versuchen dies zu verhindern... einer sogar versucht die Mauern vor Mario & Luigi destruktiv zu vernichten und damit wertvolle Punkte zu klauen.


Hier sieht man, wie Mario vor den Gegnern und dem feuerball fliehen muss
Gameplay/Spieltiefe:
Man läuft mit Mario bzw. mit Luigi in einem Level einem kleinen Areal rum und versucht alle zerstörbaren Objekte in Schutt und Asche zu zerlegen, jedoch haben Gegner verschiedener Intelligenz was dagegen. Im Grunde gibt es drei Arten von Gegner: zwei hässliche Viecher, die sich in Farbe unterscheiden. Die in rot sind etwas langsam und ihre Intelligenz lässt gegenüber den lilanen etwas zu Wünschen übrig. Zwar laufen beide hinter Mario bzw. Luigi hinterher jedoch reagieren die in lila besser und sind etwas schneller. Dann gibt es noch an Spinnen errinernde Gegner die einem festen Muster folgen: wenn sie gegen ein Wand laufen drehen sie einfach um. Außerdem benutzten sie jede Leiter die ihnen im Weg ist. Eigentlich wird man von ihnen nicht verfolgt, jedoch kann man leicht gegen sie laufen und ein Leben verlieren. In manchen Levels kommt auch ein Mausartiges Wesen, das einem die ganze Zeit folgt, aber nicht verletzen tut. Es zerstört jedoch auch die Mauern und wenn man auf dem selben Feld ist wie diese Maus wird man auf das niedrigste Stockwerk katapultiert... in manchen Levels kann es schon zu sicheren Verlust eines Lebens führen. In regelmäßigen Zeiten taucht auch ein Feuerball auf, der auf dem selben Stockwerk ist wie man selbst. Mit etwas Glück kann man auch an ihm vorbeilaufen, doch es ist ratsamer sich auf ein anderes Stockwerk zu begeben. Nun zu den Objekten die man zerfetzen soll. Es gibt drei Arten von Mauern: auf die erste muss man nur einmal hauen, auf die zweite zweimal und auf die dritte... na, ratet mal?
Es gibt auch einen geheimen Super-Hammer, den man in einem Level durch die richtige Reihenfolge von zerstörten Objekten erreichen kann. Mit diesem Hammer kann man jedes Objekt mit einem Schlag zerstören und sogar Gegner verletzen. Manchmal gibt es zwischen den Levels Bonusstages, wo es gilt eine versteckte Münze vor der Maus zu finden.
Langzeitspass:
Jeden der 100 Levels kann man von Anfang an anwählen, aber ich empfehle von Anfang an zu spielen. Und jetzt zum Glanzstück des Spieles, welches dem Spiel den nötige Dauerspass verleiht: der Editor! Es ist möglich eigene Levels bauen, das einzige Problem: es gibt keine Speichermöglichkeit, Gott sei dank leben wir in der Zeit der Emulation, vo man Jederzeit abspeichern kann!
So ist auch der zukünftige Spass gesichert! *g*
Der Two-Player-Mode ist eigentlich schwachsinnig, denn es ist so wie bei Super Mario Bros. Erst spielt der erste, wenn der verloren hat, dann spielt der zweite...







