Ridge Racer 5 (PS2)

Ihr habt ein gutes ROM oder Abandongame zu empfehlen? Immer her damit, postet ein oder zwei Screenshots und schreibt euer kleines Review dazu!

Moderator: retroK

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Payne
Wipeout-Freak
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Ridge Racer 5 (PS2)

Beitrag von Payne »

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OK:
1) Rpgmaniac-No1 hat mir erlaubt das Review zu posten (hatte Bedenken weil PS2) und für mich ist RR5 nunmal ein Alltime-Fav! Wer was dagegen hat, Pech für ihn, ich bin hier Mod in der Retrozone und bin Chef ^^
2) Kopiert von Gamezone, aber das ist MEIN Review ;)

Das erste Ridge Racer wurde ein wahrer Erfolg für die damals neu erschienene PlayStation. Im Laufe der Jahre erschienen somit insgesamt 4 RR-Teile. Ridge Racer 1 und RR Revolution betonen noch das Arcade-Genre, Teil 3, Rage Racer, hat eher weniger mit der Serie zu tun. RR Type 4 wurde von dem erfolgreichen Gran Tourismo beeinflusst, wurde also der ""simulationslästigste"" Titel in der Serie.

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Ridge Racer ist bekannt für das eher unrealistische Fahrverhalten, bei dem Drifts und ""krasse"" Manöver betont werden, und vorallem durch die Technobeats, die das ganze Renngeschehen noch toppen.

Mit Ridge Racer 5 geht Namco aber wieder zurück zu den Wurzeln, zu dem erflogreichen 1. Teil. Kurz gesagt rast der Spieler mit erfundenen, durchgetunten Autos durch eine japanische Fantasiestadt: Ridge City.

Praktisch gesehen gibt es nur eine Strecke: Ridge City. Die ist jedoch mit ihren Autobahnen-Auffahrten, Tunnels, Häuserschluchten, Brücken und Küstenstrecken so abwechslungsreich, sodass die Sache gerade erst interessant wird. Die schon oben erwähnten synthesizer-lästigen Lieder werden in RR5 durch den Radiosender Ridge FM übertragen. Der Radiomoderator kommentiert im Laufe des Rennens das Geschehen.

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Die Strecken sind hauptsächlich von Hochhäusern geprägt, aber auch die bekannten Tunnels und die breiten Autobahnen findet man wieder in RR5. Das Spiel wurde bereits 1999 entwickelt und erschien bereits beim Japanlaunsch der PS2 in 2000. Demnach ist die Grafik nicht mehr mit Metal Gear Solid 2 etc. vergleichbar. Die kontinuierlichen 50 FPS (60 in der NTSC-Version) gleichen dies aber aus, und die Strecken protzen nur so vor Details, sodass die Replays wirklich interessant sind. Ein weiteres Feature ist der Radioplayer, in dem man der Musik und den selbstablaufenden Spieleszenen seine Aufmerksamkeit schenken kann.

RR5 hat verschiedene Spielemodi. Time Trial, Grand Prix und Duelle sollte der Spieler schon aus anderen Rennspielen kennen. Der Grand Prix-Modus wird in 2 Teilen absolviert, der zweite Teil hat nochmal mehrere Rennsaisons á ca. 4 Rennen. Hinzu kommt noch ein 99-Runden Rennen, bei dem echte Ausdauer gefragt ist. Gefahren wird dort gegen die Checkpoint-Zeit und gegen Computergegner.
Zuletzt geändert von Payne am Mo Sep 01, 2003 11:36 pm, insgesamt 4-mal geändert.
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Payne
Wipeout-Freak
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Beitrag von Payne »

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Leider ist noch vom eher miserablen 2-Spieler Modus zu berichten: Nebel schränkt die ganze Sicht auf dem Splitscreen ein, somit macht Ridge Racer 5 nur alleine wirklich Spaß. Damit das Spiel alleine aber nicht zu schnell langweilt, kann der Spieler einige Extras freispielen, so zB neue Motoren, neue Autos (durch Duell-Rennen) und den Pac-Modus, in dem man als Pac-Man ein Rennen bestreitet... Sobalt man aber alle Extras freigespielt hat, alle Wagen + dessen extra-Motoren besitzt und sein Rennteam die Nr. 01 sein Eigen nennen kann, wird der 5. Teil der Serie leider eher langweilig.

Fazit: Ridge Racer 5 gefällt sicher jedem, dem auch die Ridge Racer-Serie gefällt, vorallen denen, die mit den Arcade-Automaten aufgewachsen sind ;). Man darf das Spiel nicht mit Massenschlager á la Gran Tourismo 3 vergleichen. Beide sind zwar Rennspiele, in letzterem geht es aber eher realistisch zu, sprich Auto-Tuning usw. Ridge Racer prallt mit breiten Reifen, mehrspurigen Autobahnen und ein faszinierendes Streckendesign, das viele Details für den Zuschauer bietet. Ride Racer betont die Geschwindigkeit und die Action des Rennsports, Gran Tourismo ist meiner Meinung was für Porsche-Fahrer ;)
Das Spiel steht bei mir mittlerweile nur noch im Regal, dafür habe ich mir die genialen Songs als MP3 gerippt. ....´Euphoria´ und die Mijk Van Dijk-Lieder sind einfach was Feines fürs Ohr ;)
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Azel
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...hmm... ;)

Beitrag von Azel »

[quote=""Payne""]1) Rpgmaniac-No1 hat mir erlaubt das Review zu posten (hatte Bedenken weil PS2) und für mich ist RR5 nunmal ein Alltime-Fav! Wer was dagegen hat, Pech für ihn, ich bin hier Mod in der Retrozone und bin Chef ^^[/quote]
...ich dachte, XTale wäre der Chef...?
...ich dachte, in RF dürfte man nur Reviews zu ""Retro-Spielen"" veröffentlichen?
...ich dachte, XTale hätte explizit bemerkt, dass DC und PS2 und GC nicht ""retro"" sind...? :roll: :wink:

...aber ansonsten ein recht gelungenes Review.
Etwas weniger große Bilder und etwas mehr Text und es passt perfekt. :D

...und natürlich ein gutes Spiel, auch wenn mein All-Time-Fav aus der Ridge Racer-Serie nach wie vor Ridge Racer Type Four ist... Yay. 8)
Das Leben ist wie ein Fluss. Es beginnt im großen Ozean des Lebens
und kehrt am Ende dorthin zurück.
(Final Fantasy VII)
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d4s
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Beitrag von d4s »

naja,sonderlich gut passt das hier nicht rein...
who cares ~_=
mich hat rr5 nivht besonders begeistert,vor allem aufgrund der technisch kruden umsetzung.
mein favorit ist nach wie vor teil 1.
vor allem von der musik her,das
uninspirierte gewurste bei teil 5 hat mich persönlich eher abgeschreckt.
aber jedem das seine ;)
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boo
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Re: Ridge Racer 5 (PS2)

Beitrag von boo »

[quote=""Payne""]2) Kopiert von Gamezone, aber das ist MEIN Review ;)
[/quote]

Erlaubt Gamezone das denn?
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Aix jongliert mit Nudelhö
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Beitrag von Aix jongliert mit Nudelhö »

RR5 fand ich Scheisse, zwar nicht so schlecht wie den vierten Teil, aber trotzdem noch kacke. Die Lenkung ist einfach zu Scheisse - bei den ersten paar Teilen war das mit dem ""absichtlich unrealistisch"" noch gut umgesetzt, da hats noch Spass gemacht 90° Kurven bei Vollgas zu nehmen und schön zu driften, aber die Autos bei Ridge Racer 5 reagieren ja tausendmal weniger auf meine Lenkversuche als die in GT3...
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Rpgmaniac-No1
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Re: ...hmm... ;)

Beitrag von Rpgmaniac-No1 »

[quote=""Azel""]...ich dachte, in RF dürfte man nur Reviews zu ""Retro-Spielen"" veröffentlichen?[/quote]

Rewiews, zu jedem System sind in Retroplayers Favoriten erlaubt. Nur in Sache Rom-Requests nicht. :wink:


@Payne

Interessantes Rewiew, auch wenn ich diese Art von Spielen nicht sonderlich mag.
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d4s
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Beitrag von d4s »

was bei ridge racer am meisten spass gemacht hat,war kurven entgegengesetzt zum kurvenlauf mit einer 360° drehung zu nehmen,also bei ner scharfen linkskurve gas weg,nach rechts lenken und gas geben XD
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Bloby
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Beitrag von Bloby »

Jo nettes Review mal was neues :)

Hauptsache nur das jetzt nicht die ganzen Kidis komm, die alle nur noch ihr neustes PS2 Game zeigen wollen, dafür muss man im Laden nämlich nur die Packung umdrehen, da steht das ja auch! :?
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