Kennt ihr diesen Dosemulator?

Alles rund um das Thema Emulation und Retrogaming!

Moderatoren: retroK, Q-Marine

SLoQChaos
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Registriert: Di Okt 01, 2002 10:46 am

Beitrag von SLoQChaos »

Wie endlos geil @ Windows Port für Duke Nukem =))) *ZOCKSUCHT* =]
Game Over.
SyMbiOnT
Beiträge: 609
Registriert: Mi Mai 02, 2001 12:01 am

Beitrag von SyMbiOnT »

Also ich halte nichts von diesen ganzen DOS emus & co.
Nehmt doch VMware, das ist genial. packt da ne alte dos version rauf und alles läuft bestens.
Der Anfänger freut sich, wenn nach dem Start des Programms Ziffern auf dem
Bildschirm erscheinen, der Eingeweihte prüft die Größenordnungen der ausgege-
benen Resultate, der Profi traut nicht einmal dem Vorzeichen.

http://www.bi.2fbi.de
Schimanski
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Beitrag von Schimanski »

[quote=""SyMbiOnT""]Nehmt doch VMware, das ist genial. packt da ne alte dos version rauf und alles läuft bestens.[/quote]

Eine Möglichkeit. Allerdings bieten die Spiele dann auch keine zusätzlichen Features wie Mouse-Wheel Support bei dem Windows Port von Duke 3D oder Multiplayer per IP bei Doomsday. Auch ander Ports oder Programme wie ScummVM können sich sehen lassen.

Wenn schon die original Versionen, dann auch auf original Hardware. :wink:
Zuletzt geändert von Schimanski am Fr Aug 01, 2003 11:39 am, insgesamt 1-mal geändert.
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Kane32
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Beitrag von Kane32 »

Außerdem ist mir VMware viel zu teuer....
Und warum was als Warez besorgen, wenn's auch anders geht?
Trissi, ich liebe dich!!
SLoQChaos
Beiträge: 52
Registriert: Di Okt 01, 2002 10:46 am

Beitrag von SLoQChaos »

Gibt es sowas wie nen Windows Port für Duke Nukem 3D auch für das Spiel Shadow Warrior?
Game Over.
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Gamer
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Beitrag von Gamer »

Brauchbar wäre mal ein Dosemulator, der bei frühen 3D Spielen (z.b. Bleifuss) 3D-Karten Unterstützung ermöglicht. Mit Texturfilterung und höherer Auflösung sehen die Spiele dann sicher um Welten besser aus.
SLoQChaos
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Beitrag von SLoQChaos »

Relativ unwarscheinlich, dass ein DOS Emulator so etwas allgemein möglich macht. Dazu müsste er gleichzeitig auch die Auflösung der Spiele erhöhen, also explizit in die Grafik Engine eingreifen. Solche Dinge wären -- denke ich -- nur als einzelspiel Emulator möglich.
Game Over.
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Gamer
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Registriert: Mi Dez 01, 1999 1:01 am

Beitrag von Gamer »

Bei PSX Emulatoren klappt das ja auch halbwegs, ohne das der Emulator direkt auf die Spiele abgestimmt sein muss.
SLoQChaos
Beiträge: 52
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Beitrag von SLoQChaos »

Das mag ja sein, aber der wie viele DOS Basierende Spiele hatten eine Hardwarbeschleunigung für die Grafik?..
Game Over.
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