Final Fantasy 1 + 2 PAL für PS1

Games für PC und Konsolen, die zwar noch nicht Retro sind, aber trotzdem Spaß machen.

Moderator: GeRmAnSnAkE

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ONC
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Final Fantasy 1 + 2 PAL für PS1

Beitrag von ONC »

Hallo,

ist es wahr, dass die PAL-Version der auf 16-bit-Niveau remakten Teile FF1 und FF2 schon Mitte März diesen Jahres bei uns rauskommen soll? Einige Händler haben es schon in ihrem Sortiment vorgemerkt. Falls ja, das wäre ja eine verdammt schnelle PAL-Konvertierung, so lange gibt es das ja in USA / Japan auch noch nicht... Kaum schaut man sich mal ne Zeit nicht in FF- und Square-Foren um, schon verpasst man wichtige News...
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Matthias
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Beitrag von Matthias »

Schau dir doch die Square PAL Versionen mal an, dann weist du warum das so schnell geht...

-- Matthias
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Iori Yagami
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Beitrag von Iori Yagami »

Die PAL Version zu FF Origins ist NTSC-Niveau.
'Wollt ich nur einmal angemerkt haben :evil:
Danke, dass du immer wieder zurück schreibst.
Du bist der einzige soziale Kontakt den ich noch habe,
seit ich mich mit meinen imaginären Freunden zerstritten habe. Ich bin froh, dass es dich gibt.
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NegCon
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Beitrag von NegCon »

Hat aber sicher keinen 60 Hz Modus. ;) Da greif ich doch lieber zur US-NTSC-Version. :D
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Iori Yagami
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Beitrag von Iori Yagami »

NegCon hat geschrieben:Hat aber sicher keinen 60 Hz Modus. ;) Da greif ich doch lieber zur US-NTSC-Version. :D
Doch
Danke, dass du immer wieder zurück schreibst.
Du bist der einzige soziale Kontakt den ich noch habe,
seit ich mich mit meinen imaginären Freunden zerstritten habe. Ich bin froh, dass es dich gibt.
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Matthias
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Beitrag von Matthias »

Laut Maniac von diesem Monat hat die PAL Version auch wieder uebelste Balken. Sicher das du die gespielt hast?

-- Matthias
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boo
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Beitrag von boo »

KANN die PAL-PSX überhaupt im 60Hz-Modus laufen?
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ONC
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Beitrag von ONC »

Also ich hab die ""FF Origins"" nun zu Hause & schon etwas angespielt. Besonders störende PAL-Balken sind mir eigentlich nicht aufgefallen. Ob es nun durch die 50 Hz zu einem Geschwindigkeitsverlust gegenüber der NTSC-Version kommt, kann ich nicht beurteilen. Es ist doch aber wohl egal, schließlich handelt es sich hier um einen 16-Bit-Remake, besonders großartige Animationen, die einem in der PAL-Fassung ""rucklig"" erscheinen könnten, bietet das Spiel eh nicht. Ist eher was für Liebhaber.
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boo
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Beitrag von boo »

Naja, wenn das Spieltempo im Vergleich zum Original beibehalten wurde, sind die Kämpfe eh quälend langsam. Wenn die Anpassung dann noch schlecht ist...

PAL-Balken sind die breiten Schwarzen Ränder oben und unten am TV. Stören höchstens bei den Videosequenzen, wenn die Charaktere genauso hässlich gestaucht aussehen wie bei FFX, im normalen Spiel dürfte das eigentlich nicht auffallen.
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ONC
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Beitrag von ONC »

Was PAL-Balken sind, ist mir bekannt, da ich leider eine PAL-Konsole habe, Umbau + der Kauf von Importen sind mir zu teuer. Teilweise nervig sind die ständigen Ladepausen, bei einem Spiel dieser Kategorie müsste m. E. eigentlich das ganze eigentliche Spiel, ausgenommen Videosequenzen und Soundtracks, komplett in den Arbeitsspeicher der PS passen; offenbar wollte man das aber programmierungstechnisch nicht optimieren. Letzten Endes sind diese Dinge für mich aber nebensächlich. Als FF-Fan stellt diese Collection für mich trotzdem ein spielenswertes Remake dar, besonders die Hintergrundmusik ist stellenweise sehr gut gelungen.
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Karaokefreak
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Beitrag von Karaokefreak »

boo hat geschrieben:KANN die PAL-PSX überhaupt im 60Hz-Modus laufen?
klar kann sie... es wird sogar von der software bestimmt, in welchem mode sie läuft. Einziger Haken: Du brauchst im 60Hz mode ein RGB Kabel... genau wie auf PS 2
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boo
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Beitrag von boo »

Ich hätte mir gerne die Videosequenzen gerippt, aber unsere Videothek kriegt keine PSX-Spiele mehr rein :(

weedfreak hat geschrieben:es wird sogar von der software bestimmt, in welchem mode sie läuft.
Aber die leute in den DDR-Foren meckern immer, dass in DDR die Musik asynchron zum Bild läuft, wenn man PAL-Spiele auf 'ner NTSC-Konsole spielt und umgekehrt... schaltet sie ohne RGB-Kabel automatisch in den normalen Modus?
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Matthias
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Beitrag von Matthias »

Noe, wie weedfreak scchon sagte, die software bestimmt in welchem Modus das Spiel laeuft... ein PAL Spiel laeuft also auf einer NTSC Konsole auch im PAL Modus und umgekehrt, das hat mit Kabel garnix zu tun. Wenn da was asynchron laeuft dann liegt das an der schlecht angepassten PAL Version.

-- Matthias
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ONC
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Beitrag von ONC »

weedfreak hat geschrieben:
boo hat geschrieben:KANN die PAL-PSX überhaupt im 60Hz-Modus laufen?
klar kann sie... es wird sogar von der software bestimmt, in welchem mode sie läuft. Einziger Haken: Du brauchst im 60Hz mode ein RGB Kabel... genau wie auf PS 2
Alleine schon die bessere Bildqualität rechtfertigt eigentlich den Kauf eines RGB-Kabels. Bei jeder Konsole, die ich bisher hatte, habe ich mir alleine deshalb schon ein solches Kabel gekauft.
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