Beste einstellung von ePSXe für meinen PC
Beste einstellung von ePSXe für meinen PC
Jaja, der Titel sagt ja schon alles *g*
ich hab einen AMD XP 1800+, eine GeForce 2 Ti GraKa, 256 MB DDR-RAM
wie würde die ideale cfg von ePSXe für meinen PC aussehen?
Pete's PlugIn, klar oder?
Gruzz çr4çk
ich hab einen AMD XP 1800+, eine GeForce 2 Ti GraKa, 256 MB DDR-RAM
wie würde die ideale cfg von ePSXe für meinen PC aussehen?
Pete's PlugIn, klar oder?
Gruzz çr4çk
weiss jetzt nicht genau was du meinst ,welche plugins am besten für dein system wären oder wie man die plugins am besten konfiguriert ? hab so ungefähr den selben pc wie du ,ich benutze als gpu petes ogl als spu meistens eternal spu und bei manchen spielen peops spu als cd rom benutze ich das epsxe w2k plugin und moobys für isos. grundsätzlich gibt es keine perfekte cfg die für jedes spiel geht dafür ist psx emulation zu kompliziert am besten du besorgst dir den epsxe cutor mit dem man configs für jedes spiel erstellen und speichern kann und probierst ein bisschen mit dem spiel das du gerade spielen wilst herum um rauszufinden welche einstellungen und plugins am besten dafür sind dann speicherst du das gantze als config im cutor .so machen das eigentlich die meisten falls du plugins oder tools brauchst oder ein spiel probleme macht schau doch mal hier :
http://www.ngemu.com/psx/
hoffe ich konnte dir weiterhelfen
http://www.ngemu.com/psx/
hoffe ich konnte dir weiterhelfen
-
Schimanski
- Beiträge: 1370
- Registriert: Fr Okt 27, 2000 12:01 am
hier ist meine chrono cross cfg wegen der vorgerenderten hintergründe sollte die auflösung bei solchen spielen übrigens immer ein vielfaches von 320x240 sein da die sonst so verpixeln:
Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.68
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce3/AGP/SSE
Resolution/Color:
- 640x480 Fullscreen - Desktop changing [32 Bit]
- Keep psx aspect ratio: off
Textures:
- R8G8A8A8
- Filtering: 6
- Hi-Res textures: off
- Palettized tex windows: on
- Garbage collection: on
- VRam size: 64 MBytes
Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: 60
Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer texture: 2
- Framebuffer access: 3
- Alpha multipass: on
- Mask bit: off
- Advanced blending: on
Misc:
- Scanlines: off
- Line mode: off
- Unfiltered FB: off
- Dithering: off
- Screen smoothing: on
- Screen cushion: off
- Game fixes: off [00000400]
im eternal sound plugin solltest du dann auch noch den ersten gamefix aktivieren ,
dazu verwende ich noch quincunx antialiasing und es sieht echt gut aus.
mfg tet
Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.68
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce3/AGP/SSE
Resolution/Color:
- 640x480 Fullscreen - Desktop changing [32 Bit]
- Keep psx aspect ratio: off
Textures:
- R8G8A8A8
- Filtering: 6
- Hi-Res textures: off
- Palettized tex windows: on
- Garbage collection: on
- VRam size: 64 MBytes
Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: 60
Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer texture: 2
- Framebuffer access: 3
- Alpha multipass: on
- Mask bit: off
- Advanced blending: on
Misc:
- Scanlines: off
- Line mode: off
- Unfiltered FB: off
- Dithering: off
- Screen smoothing: on
- Screen cushion: off
- Game fixes: off [00000400]
im eternal sound plugin solltest du dann auch noch den ersten gamefix aktivieren ,
dazu verwende ich noch quincunx antialiasing und es sieht echt gut aus.
mfg tet
hm, hab jetzt mal ein bisschen rumprobiert, bei FFVII sieht alles perfekt aus ... nur kommt wenn ein Kampf kommt kein ""kampf-intro"" also die Map macht ja dann so einen kreis ... kann ich da was dagegen tun? Hier mal meine jetzige CFG:
Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.62
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce2 GTS/AGP/SSE/3DNOW!
Resolution/Color:
- 1024x768 Fullscreen - Desktop changing [32 Bit]
- Keep psx aspect ratio: off
Textures:
- R8G8A8A8
- Filtering: 6
- Garbage collection: on
- VRam size: 0 MBytes
Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: Auto
Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer texture: 2
- Alpha multipass: on
- Mask bit: on
- Advanced blending: on
Misc:
- Scanlines: off
- Line mode: off
- Unfiltered FB: off
- Dithering: on
- Screen smoothing: on
- Full vram: off
- Game fixes: on [00000481]
Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.62
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce2 GTS/AGP/SSE/3DNOW!
Resolution/Color:
- 1024x768 Fullscreen - Desktop changing [32 Bit]
- Keep psx aspect ratio: off
Textures:
- R8G8A8A8
- Filtering: 6
- Garbage collection: on
- VRam size: 0 MBytes
Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: Auto
Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer texture: 2
- Alpha multipass: on
- Mask bit: on
- Advanced blending: on
Misc:
- Scanlines: off
- Line mode: off
- Unfiltered FB: off
- Dithering: on
- Screen smoothing: on
- Full vram: off
- Game fixes: on [00000481]
- Silverrain
- Beiträge: 283
- Registriert: So Aug 11, 2002 6:21 pm
Ich meine, auf epsxe sehen die Spiele nicht schlecht aus aber für Ruckelfreies Zocken und für weniger Grafhicbugs empfehle ich ""Emurayden PSX Emulator v2.1"" sieht echt scharf aus das einzige Manko, das man damit nciht Online zocken kann aber ich denke das kann man spätestens nach dem nächsten Update. Und noch ein Manko ist das man mit dem keine Isos starten kann, deswegen muss man alle Isos auf CD brennen und dann kann man sie abspielen. Ist aber trotzdem echt geil also Ausbrobieren würde ich es auf alle Fälle 
