Gibs eigendlich SNES Asm compiler? Oder muss ich die einzelnen OP-Codes mühsam per Hex-Editor selber schreiben?
Und wo wir schon dabei sind, gibs disassmbler?
Edit: Sorry, sollte eigendlich ins Trans-Forum, aber hier passt es ja auch einigermaßen.
Compiler
Moderator: Katana
Compiler
Der Anfänger freut sich, wenn nach dem Start des Programms Ziffern auf dem
Bildschirm erscheinen, der Eingeweihte prüft die Größenordnungen der ausgege-
benen Resultate, der Profi traut nicht einmal dem Vorzeichen.
http://www.bi.2fbi.de
Bildschirm erscheinen, der Eingeweihte prüft die Größenordnungen der ausgege-
benen Resultate, der Profi traut nicht einmal dem Vorzeichen.
http://www.bi.2fbi.de
Jede menge SNES docs, sources, assembler, disassembler etc. -> http://www.programmersheaven.com/zone8/mh88.htm .
-- Matthias
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