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von ShadowFlame
Do Feb 13, 2003 9:50 am
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: SNES: Text über eine Bank hinaus erweitern
Antworten: 8
Zugriffe: 647

@LostTemplar: danke. weiß nicht obs mir weiterhilft, aber wenn das nicht funkt, dann kann ich das ganze eh vergessen...

@AeternoS: dieses Zahlenzeugs sind pointer und das andere zahlenzeugs repräsentiert den assembler code des spiels. im prinzip merkt man sich sowas nicht, sondern man lernt wie das ...
von ShadowFlame
Di Feb 11, 2003 9:54 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: SNES: Text über eine Bank hinaus erweitern
Antworten: 8
Zugriffe: 647

bei ff4 sind die adressen 2 bytes groß und können deshalb NICHT erweitert werden, obwohl die pointer bei den dialogtexten nicht auf normale art vorhanden sind --> der 1. pointer einer bank lautet nicht beispielsweise 1F81 sondern 0000 --> theoretisch würden diese pointer es ermöglich 64Kb zu nutzen ...
von ShadowFlame
So Feb 09, 2003 10:17 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: SNES: Text über eine Bank hinaus erweitern
Antworten: 8
Zugriffe: 647

SNES: Text über eine Bank hinaus erweitern

gibts ein tutorial wo steht, wie man dialogtexte in anderen bänken verschieben kann, also nicht einen textblock verschieben, sondern nur einen einzigen text. erweiterung von 32K auf 64K blöcke bei low-roms ist ja nicht möglich, oder?
von ShadowFlame
So Feb 09, 2003 10:14 pm
Forum: Rund um den Computer
Thema: Gesetzliche Regelungen
Antworten: 1
Zugriffe: 148

Gesetzliche Regelungen

kann ich irgendwo ALLE gesetzlichen regelungen zum thema ""website"" nachlesen? zB was ist erlaubt? was muss drin sein? etc...
von ShadowFlame
Do Feb 06, 2003 9:37 pm
Forum: Rund um den Computer
Thema: BC++ f. DOS: CALLOCs Coreflakes (Speicherreservierung)
Antworten: 12
Zugriffe: 395

ich mach so eine art editor für ein ROM. und deshalb will ich den inhalt als byte-array abspeichern, ihn bearbeiten und zum schluss wieder abspeichern
(und auch ein backup anlegen).
die datei selber braucht ja auch den speicher, oder?
von ShadowFlame
Do Feb 06, 2003 8:44 pm
Forum: Rund um den Computer
Thema: Drucker in DOS
Antworten: 3
Zugriffe: 192

okay, direkt das selbe problem wars nicht, denn die soundkarte hat bei mir interrupt 22, aber ich hab den grund gefunden: es war gar kein IRQ für den drucker eingestellt.

ciao und danke für den tipp
von ShadowFlame
Do Feb 06, 2003 8:37 pm
Forum: Rund um den Computer
Thema: BC++ f. DOS: CALLOCs Coreflakes (Speicherreservierung)
Antworten: 12
Zugriffe: 395

kann man mit new und delete aber auch die 64K grenze durchbrechen?
diese beiträge von den newsgroups haben mir irgendwie alle nicht weitergeholfen. da steht, man sollte einfach huge statt far vor den zeigern stellen und ein paar andere kleinigkeiten, aber das ändert auch nichts.
ist hier niemand ...
von ShadowFlame
Mi Feb 05, 2003 8:46 pm
Forum: Rund um den Computer
Thema: Drucker in DOS
Antworten: 3
Zugriffe: 192

Drucker in DOS

ich habe an LPT1 einen alten canon drucker angeschlossen (mit alt meine ich nicht, dass er noch aus der win 3.1 zeit stammt). leider kann ich aber über DOS programme nicht auf ihn zugreifen, weil diese offensichtlich mit einem BIOS-interrupt den drucker ansprechen. kann man dagegen was machen bzw ...
von ShadowFlame
Mi Feb 05, 2003 8:19 pm
Forum: Rund um den Computer
Thema: BC++ f. DOS: CALLOCs Coreflakes (Speicherreservierung)
Antworten: 12
Zugriffe: 395

@katana: danke für den link. da sind einige topics dabei, die nützlich sind.

@andere:
nun macht euch mal keine sorgen um meine derzeit noch mangelnden kenntnisse. ich weiß, dass man mit der 3. generation heute nicht mehr weit kommt, aber ich bin erst im zweiten jahrgang und nächstes jahr bis zur ...
von ShadowFlame
Di Feb 04, 2003 9:49 pm
Forum: Rund um den Computer
Thema: BC++ f. DOS: CALLOCs Coreflakes (Speicherreservierung)
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Zugriffe: 395

aber warum benutzt jemand heute noch BC++ für dos?
1. die gute alte nostalgische oberfläche hat für mich charakter
2. will ich erstmal die grundlagen lernen
3. gehört das zu meiner grundausbildung
4. reicht eine dos-anwendung für das programm, das ich jetzt schreiben will
von ShadowFlame
Di Feb 04, 2003 8:53 pm
Forum: Rund um den Computer
Thema: BC++ f. DOS: CALLOCs Coreflakes (Speicherreservierung)
Antworten: 12
Zugriffe: 395

BC++ f. DOS: CALLOCs Coreflakes (Speicherreservierung)

habe da ein kleines problem mit der speicherreservierung unter BC++ 3.1 für dos. mit malloc, calloc, farmalloc ode farcalloc kann man ja dynamischen speicher reservieren. leider funktioniert dass irgendwie nicht so, wie ich es mir vorstelle: mir stehen maximal nur 64K zur verfügung (meistens gerade ...
von ShadowFlame
So Dez 29, 2002 10:58 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: FF4 in Deutsch: Wer hilft mit?
Antworten: 18
Zugriffe: 1043

na wenn du meinst. ich habe gestern schon ein bisschen angefangen und schreibe jetzt gerade einen editor. werd mich melden, wenns neuigkeiten gibt (hoffe halt dass es welche geben wird).
von ShadowFlame
Sa Dez 28, 2002 9:09 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: FF4 in Deutsch: Wer hilft mit?
Antworten: 18
Zugriffe: 1043

Ich bezweifle, dass du z.B. die Itemnamenlänge, oder die Schriftgröße von 8x8 auf 8x16/12x12/etc. ändern kannst, ohne irgendwas am Spielcode zu ändern... beim Spieltext kann man ja vielleicht noch mit Pointern hantieren.

ich bin vielleicht nicht selber draufgekommen, aber ich habe das tutorial ...
von ShadowFlame
Fr Dez 27, 2002 11:11 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: FF4 in Deutsch: Wer hilft mit?
Antworten: 18
Zugriffe: 1043

erstens war dieses newbie in bezug auf meinem forumstatus und zweitens beherrsche ich alle grundsätzlichen dinge schon. sonst hätte ich nicht die ff4us version übersetzen können. mir wurde aber geraten, die us version nicht zu übersetzen weil sie sch... ist und deshalb habe ich sie in einem etwas ...
von ShadowFlame
Do Dez 26, 2002 11:21 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: FF4 in Deutsch: Wer hilft mit?
Antworten: 18
Zugriffe: 1043

Ich dachte, du hast keine Zeit ???

hast du eine ahnung, wie lang dieses tutorial ist? wegen diesen title-screen und der text-länge werd ich mich sicher keine ewigkeit hinsetzen. für jemanden, der das kann ist das ja kein problem


Das einzige, was du hier eigendlich machst ist, wie Aix schon ...