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von SamStone
Di Mai 11, 2004 6:06 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: Tales of Phantasia deutsch 100%
Antworten: 39
Zugriffe: 10015

Neeiin so mein ich das doch garnicht. Guck dir zum Beispiel mal die ARM CPU an. Da gibt es 15 Register oder so, von denen jeder gleichgestellt ist. Die sind alle 4 Bytes groß und lassen sich nicht wie beim 80X86 in mehrere kleinere Teile aufteilen.
Man kann jeden Register mit jeder Operation ...
von SamStone
Mo Mai 10, 2004 4:02 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: Tales of Phantasia deutsch 100%
Antworten: 39
Zugriffe: 10015

Das jeder Prozessor nen accumulator hat ist mir schon klar, aber so Details, das man den in zwei teile (al und ah) teilen kann, und das man das für die multplikation und division benutzen MUSS und für die addition und subtraktion nicht zwingend, ist bei anderen Prozessoren nicht so.
von SamStone
So Mai 09, 2004 3:15 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Thema: Tales of Phantasia deutsch 100%
Antworten: 39
Zugriffe: 10015

Mich würde mal interessieren wie der das überhaupt so einfach übersetzen konnte. Sollte ToP nicht einen unheimlich schwer zu knackenden Textkomprimier algoritmus haben, oder verwechsel ich das mit nem anderen Spiel?

EDIT:
nich so ein ding halt...
der akkumulator (auch ax-register genannt) wird ...
von SamStone
Fr Apr 11, 2003 4:25 pm
Forum: Musik & Film
Thema: TMPGEnc Problem
Antworten: 11
Zugriffe: 510

Jo, die Realität is wirklich nicht schlecht, also probiert sie mal aus!

:lol: Ich sitz auch nicht den ganzen tag am pc. Das ist ja das problem weil wenn ich den einfach laufen lassen würde dann würde sich irgendein anderer aus meiner familie dransetzen und TMPGEnc ausmachen. :roll:

Also wenn ...
von SamStone
Do Apr 10, 2003 5:05 pm
Forum: Musik & Film
Thema: TMPGEnc Problem
Antworten: 11
Zugriffe: 510

TMPGEnc Problem

Hi

Also ich hab ein Problem mit TMPGEnc: Ich möchte eine videodatei ins vcd format umwandeln. Klappt auch prima, aber das dauert (logischerweise) total lange und ich hab nicht die möglichkeit den pc über nacht laufenzulassen. Deswegen würd ich es nie schaffen die ganze Datei in einem Rutsch ...
von SamStone
Di Jul 30, 2002 8:57 am
Forum: Aktuelle Spiele
Thema: Baldurs Gate 1
Antworten: 18
Zugriffe: 568

Ach so. Ich dachte ich muss unbedingt gegen die kämpfen.

Danke für die Hilfe. Hoffentlich komm ich jetzt weiter :roll:
von SamStone
Mo Jul 29, 2002 11:51 am
Forum: Aktuelle Spiele
Thema: Baldurs Gate 1
Antworten: 18
Zugriffe: 568

Also ein bischen weiter bin ich schon :roll: .

http://www.nightshadow.ch/bg1/home/quest/a13.html

Auf dieser Karte am Punkt 2 sind die Gegner die so schwer sind.
Ich habe 6 Leute in der Gruppe: Mich selber 8) , Imoen, Jaheira, Khalid, Minsc und Garrik.

Hoffe du kannst mir weiterhelfen :D
von SamStone
Mo Jul 29, 2002 8:12 am
Forum: Aktuelle Spiele
Thema: Baldurs Gate 1
Antworten: 18
Zugriffe: 568

Hat den hier niemand Baldurs Gate 1 gespielt?

:(
von SamStone
Sa Jul 27, 2002 10:39 am
Forum: Aktuelle Spiele
Thema: Baldurs Gate 1
Antworten: 18
Zugriffe: 568

Baldurs Gate 1

Ich habe angefangen Baldurs Gate 1 zu spielen :roll: . Ich komm aber schon ziemlich am Anfang nicht weiter. Hier ist mal mein Spielstand:

http://www.geocities.com/khsadjk/bg1save.zip
(Rechte Maustaste -> Ziel speichern unter...)

Man muss da nur hochlaufen da wo es noch schwarz ist. Da sind dann so ...