Search found 234 matches

by SinaP
Wed Nov 24, 2010 11:41 am
Forum: Off-Topic
Topic: Retrozone ist krepiert
Replies: 24
Views: 4236

Bei so netten Aussagen werde Ich demnächst auch nicht mehr mitlesen.
by SinaP
Mon Sep 06, 2010 3:11 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: EmuSternKokaSetzuungen jetzt ma im Ernst: Final Fantasy I
Replies: 16
Views: 6451

hmmm ...
hd-crash ...
hatte ich noch nie in denn letzten 25/26 jahren seit ich mir meinen ersten pc gekauft habe ...

... wieso gehen bei euch nicht nicht mal die partitionen flöten oder die fat wird zerschossen <- so etwas hatte ich öfter ;)
by SinaP
Tue Mar 31, 2009 10:04 am
Forum: Retrogaming
Topic: PSX2 Probs (mal wieder ^^ )
Replies: 4
Views: 2109

Mit meinem alten AMD64 3400+ lief es bei mir unter VISTA.
Vielleicht schreibst Du einfach mal etwas zu Deinen Einstellungen im Programm, dann kann Dir vielleicht jemand einen Tip geben.

Ansonsten, es ist eine BETA, da kann es immer wieder passieren das es unter bestimmten Bedingungen nicht geht.
by SinaP
Wed Feb 04, 2009 3:15 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: Suche TM tutorial
Replies: 4
Views: 2450

Hier erstmal ein Link zur letzten Version. DOS+Win Version sind dabei:
http://rapidshare.de/files/44727262/SE098335.RAR.html

Du suchst keine Kenji sondern Kanji ... und das machst Du erst wenn Du überhaupt weist wie man etwas finden kann.

Das einzige was Dir hilft beim Einbinden von Ä,ö,ü ist ...
by SinaP
Mon Feb 02, 2009 1:20 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: Suche TM tutorial
Replies: 4
Views: 2450

'... trotzt der bescheidenen Kompabilität unter Vista, ...'

Was meinst Du damit ?
Benutzt Du die DOS-Version = SnesEdit oder die Windows-Version = SE-Win ?
Bei mir funktionieren beide Versionen auch unter Windows 7.
Nur in der DOS-Version solltest Du nicht versuchen in denn TILE-Mode, oder alles ...
by SinaP
Tue Sep 04, 2007 10:22 am
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: SNES Pointer (Hi-Bank)
Replies: 1
Views: 2381

... hast schon im GEB Antwort von mir ...
by SinaP
Thu Jul 05, 2007 6:38 am
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: Das snes Bildformat
Replies: 14
Views: 5856

Bei zB 4-Bit sind es 16 Werte für die ersten 16 Farben der Standartpalette.
Das sind die Werte 0..15.
Wenn Du jetzt eine Palette hast dann sind das die Einträge 0..15 in der Palette.
Da kann wegen mir in Palette0 50 stehen, in Palette1 100, in Palette2 150, ...

... denn rest machst Du jetzt aber ...
by SinaP
Wed Jul 04, 2007 1:45 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: Das snes Bildformat
Replies: 14
Views: 5856

Bei 4-Bit sieht es dann so aus wie ich es geschrieben habe : 2 x 2-Bit SNES = 4-Bit SNES ;)

Also so:
Reiche 1 : 0 1 16 17
Reiche 2 : 2 3 18 19
Reiche 3 : 4 5 20 21
Reiche 4 : 6 7 22 23
Reiche 5 : 8 9 24 25
Reiche 6 : 10 11 26 27
Reiche 7 : 12 13 28 29
Reiche 8 : 14 15 30 31

Es wird immer Standart ...
by SinaP
Tue Jul 03, 2007 7:31 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: Das snes Bildformat
Replies: 14
Views: 5856

Es sind ja auch 2 Ebenen/Planes ... mit 2 Werten a Ebenen/Plane, 0 und 1, damit kann man 2x2 = 4 Farben darstellen

NES ist wieder anders aufgebaut, auch mit Ebenen/Planes.

SNES 2-Bit:
0 bis 15 sind die Bytes und die 2 Spalten sind die Bytes für die Ebenen/Planes.
Reiche 1 : 0 1
Reiche 2 : 2 3 ...
by SinaP
Tue Jul 03, 2007 4:10 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: Das snes Bildformat
Replies: 14
Views: 5856

1-Byte = 8-Bit

Tiles sind 8 oder 16 Pixel breit, ansonsten sind es keine Planar-Tiles sondern Linear-Tiles. Die können verschieden breit sein.
Jedes Bit hat einen Zustand von 0 oder 1, bei 4-Bit wäre das 2x2x2x2 = 16 Zustände bzw. Farben.
Wieviel Byte Du für ein Tile brauchst kommt auf die Bit ...
by SinaP
Tue Jul 03, 2007 8:16 am
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: Das snes Bildformat
Replies: 14
Views: 5856

Es ist eigendlich kein Format, nur eine Art die Bildinformationen zu Speichern damit die schnell verarbeitet werden können.
Es gibt 1,2,3,4 und 8Bit SNES-Tile formen.

Normalerweise werden die Farbpixel der Reiche nach abgespeichert und dann entsprechend der Breite und Höche angezeigt.
Also Pixel ...
by SinaP
Wed Feb 21, 2007 12:43 pm
Forum: Off-Topic
Topic: Datenmüllthread
Replies: 21
Views: 4077

Meine Festplatten sind auch öfter kaputt und müßen getauscht werden.
Aber Daten verliere Ich dabei keine wichtigen ausser ab und zu mal die Windows Partition.
by SinaP
Mon Feb 05, 2007 12:21 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: FE 4 Patch mit neuem Fond?
Replies: 7
Views: 4467

Adresse ist angepasst.

Er soll ja nur die Fontstelle rausbekommen und Rippen. Wenn er sie nicht durch so einen Vergleich rausbekommt dann muß er sie selber neu Malen.
- Das geht langsam aber vielleicht schneller als der ROM Vergleich.
- Wenn der Font auch noch komprimiert ist dann wird es schwierig.
by SinaP
Sat Feb 03, 2007 2:33 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: FE 4 Patch mit neuem Fond?
Replies: 7
Views: 4467

Es gibt keine Font-Patche/r! Wenn der Übersetzer nicht selber etwas speziel für sein ROM gemacht hat, dann mußt Du es selber raus holen :

1) Du kannst denn Font mit einem Tile-Viewer im ROM Suchen und dann von dort Rippen und in Dein ROM wieder Einfügen.

2) Wenn der Font im Tile-Viewer nicht ...
by SinaP
Wed Dec 21, 2005 11:33 pm
Forum: ROM-Translation & Hacking
Topic: Gameboy-roms Hacken
Replies: 11
Views: 7238

Wenn Du keine Zeit hast, dann lass es besser.
Dafür braucht man SEHR viel Zeit.