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Ikaruga (Dreamcast)

Verfasst: Sa Sep 07, 2002 9:38 pm
von boo
Sehr toller Shooter das. Der Schwarz/Weiß-Switch ist echt geil Umgesetzt (Schüsse der gleichen Farbe werden für Spezialenergie absorbiert, man kann Gegner der Entgegengesetzten Farbe leichter Zerstören), ab dem 2. Level (der höchste, den ich bisher gespielt habe, Schwierigkeitsgrad steigt auf Normal ziehmlich schnell an, und Easy ist unter meiner Würde) muss man da echt schnell schalten. Außerdem gibts eine Chain-Zählanzeige, deren Funktion ich bisher noch nicht durschaut habe. Muss mir wohl mal die Anleitung durchlesen *hust*...
Dazu hat das ganze eine Optik, mit der man noch die ganzen doofen NextGen-Konsolen-Besitzer neidisch machen kann.
Ich bin begeistert.

EDIT:
Ich hab' jetzt mal mit Mühe und Not den 3. Endgegner besiegt (Und trotzdem ist das 3. Level seltsamerweise nicht zum Practice freigegeben), also mit dem fängt das Spiel an, richtig hart zu werden. Der ist so 'ne Art Rad, man befindet sich im inneren, und der schießt ununterbrochen, wobei die Farbbereiche sehr klein sind, und die schüsse so fein, dass man die Farbe nicht ohne konzentration differenzieren kann. Hinzu kommt, dass das Teil sich dreht und in den ""Speichen"" noch neutrale Hindernisse sind, die einen in beiden Farben töten.

Wie die Chain-Anzeige Funktioniert, weiß ich jetzt auch:
Mann muss immer drei Feinde der gleichen Farbe hintereinander besiegen, um die Chain zu erhöhen, bei einem Fehler wird sie wieder auf null gesetzt. Die höchste Chain geht in die Levelbewertung mit ein.

Weils jetzt bei den Reviews steht noch ein paar Daten:

Hersteller: Treasure / Esp
System: Dreamcast
Spieler: 1-2
Erschienen: 5. 9. 2001
Preis: Vorbestellt etwa 70 Euro, geht bei ebay wohl auch schon mal bis 100.

BildBildBild

Verfasst: Sa Sep 07, 2002 11:48 pm
von Payne
Moved 2 Reviews :)

Verfasst: So Sep 08, 2002 6:12 am
von Headshot
Das Spiel rockt wirklich derb.

Da merkt man das die DC zu früh zu Grabe getragen wurde. Hoffentlich erscheint wenigstens in Japan noch die ein oder andere Perle. Ich weiß dort erscheinen jeden Monat noch 1-2 Games, diese sind aber meist unspielbar für nicht Japaner.

Verfasst: So Sep 08, 2002 4:08 pm
von Aix jongliert mit Nudelhö
Das Spiel is echt fett, hat nur ein Problem: VIEL zu schwer
Ich find das is unmöglich gleichzeitig zu merken das man die richtige Farbe für den Gegner hat und das man die richtige Farbe zum überleben hat

Verfasst: So Sep 08, 2002 5:24 pm
von Marc
das spiel ist ganz nett aber schade dass man keine power ups und superbombs hat und wie gesagt sauschwer

gigawing 2 ist für mich immer noch die referenz

Verfasst: Mi Sep 11, 2002 11:50 am
von Payne
Ich hab Gigawing, ist ganz witzig :)

Edit: Boah, jetz weiß ich welches Spiel wirklich schwer ist. Ich kann auch nicht sofort bei allen Gegnern die richtige Farbe einstellen. Was mich eher nervt ist, dass man nicht unendlich Continues hat ;)

Edit2: Wow, ich bin zum 3. Boss gekommen :)
http://db.gamefaqs.com/console/dreamcas ... karuga.txt

Verfasst: Mi Sep 11, 2002 9:05 pm
von boo
Aha:
NOTE: You can only practice stages that you beat without dying. Thanks
to ""88mph"" for the clarification on this!

Verfasst: Do Sep 12, 2002 2:21 pm
von Marc
unendlich continues bekommst du angeblich nach 70h spielzeit

Verfasst: Do Sep 12, 2002 2:32 pm
von Cyrus XIII
Das Spiel schlägt wohl eindeutig in die Radiant Silvergun-Kerbe, welches sich ja auch schon durch 'ne Super-Optik und einen derben Schwierigkeitsgrad auszeichnete... :?

Verfasst: Do Sep 12, 2002 3:05 pm
von Payne
Ikaruga soll der Nachfolger sein, ist schließlich auch von Treasure.

Verfasst: Fr Sep 13, 2002 3:19 pm
von MarHel78
Schon etwas aelter die News, habs aber auch erst heute gelesen:
Treasure's Ikaruga has at last made its way into the home as a Dreamcast title. How is this relevant to GameCube owners? Ikaruga is scheduled to ship for Nintendo's next-generation console in January of next year, with only a few changes -- that's how.
Kwelle: http://cube.ign.com/articles/370/370254p1.html

Verfasst: Mo Sep 16, 2002 4:48 pm
von Arkard
Cyrus XIII hat geschrieben:Das Spiel schlägt wohl eindeutig in die Radiant Silvergun-Kerbe, welches sich ja auch schon durch 'ne Super-Optik und einen derben Schwierigkeitsgrad auszeichnete... :?
Heisst ja nicht umsonst ""Project RS-2""
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