Suchen Programmierer für Spiellogik
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 6:26 pm
Wir sind ein zur Zeit vierköpfiges Team (1 Programmierer, 2 Grafiker/Modellierer, 1 Konzeptentwickler), das seit Anfang des Jahres an einem Outdoor 3D-Actionspiel arbeitet. Die Programmierung der Grafikengine ist bereits weit fortgeschritten und befindet sich auf hohem Niveau (Einsatz von Vertex & Pixeln-Shadern, Multitexturing, dynamischer Level of Detail bei der Landschaft, ...). Auch die 3d-Modelle sind weit fortgeschritten.
Wir suchen einen C++ Programmierer, der die Spiellogik und eventuell auch die Computer-KI entwickelt. Directx-Kenntnisse brauchst Du keine mitbringen, da das Rendern in der Grafikengine gekapselt ist.
Falls Du Interesse hast, schreib uns eine kurze Mail an: [email protected]. Wir zeigen Dir dann gerne die bisherigen Screenshots und Demos, so dass Du einen ersten Eindruck von dem momentanen Stand des Projektes bekommst.
Wir suchen einen C++ Programmierer, der die Spiellogik und eventuell auch die Computer-KI entwickelt. Directx-Kenntnisse brauchst Du keine mitbringen, da das Rendern in der Grafikengine gekapselt ist.
Falls Du Interesse hast, schreib uns eine kurze Mail an: [email protected]. Wir zeigen Dir dann gerne die bisherigen Screenshots und Demos, so dass Du einen ersten Eindruck von dem momentanen Stand des Projektes bekommst.