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Muahahahah Doom3 für XBOX angeblich...
Verfasst: So Aug 18, 2002 1:27 pm
von Gehörorgasmus
soll es eine 1 zu 1 umsetzung werden laut Carmack , mal ne Frage was glaubt ihr wieviel M$ springen gelassen hat damit Carmack erzählt das eine 1:1 Umsetzung möglich ist???
Das glaubt doch eh kein Schwein , da Doom 3 Displacement mapping unterstützt und das kann die Xbox doch gar net.
Also 1:1 Umsetzung ist absolut unmöglich.
Verfasst: So Aug 18, 2002 2:00 pm
von Illuminatus
ich schätze das bezog sich eher auf den inhalt
Verfasst: So Aug 18, 2002 3:11 pm
von Schimanski
Tz. Scheinbar ist Doom 3 ja auch so wichtig , dass John dadurch den Grafikchipmarkt steuern kann. Wird meiner Meinung nach immer wahrscheinlicher, dass der von nvidia gesponsert wird. Die haben den sicher noch am meisten geboten. Mister Carmack redet eh mehr über die Engine in Verbindung mit einzelnen Grafikchips als über das eigendliche Spiel. Sehr verdächtig, da doch diesmal richtig Handlung und Story mit ins Süppchen sollen.
Ich hoffe nur, dass das am Ende auch alles gerechtfertigt ist. Bisher fand ich alle ID-Software Sequels schlechter als das jeweilige Original...
Verfasst: So Aug 18, 2002 4:26 pm
von Bullitt
Mal abgesehen davon, dass Doom schon immer scheiße war (und es auch immer bleiben wird), ist eine 1:1 Umsetzung durchaus möglich. Es wird ja so über dieses ""displacement mapping"" gelabert, was ja sooo 1337 ist, aber die gleichen grafischen Effekte kann man theoretisch auch mit einer anderen Routine erreichen. Beim Programmieren gibt es immer mehrere Wege zum Ziel. Ich glaube trotzdem nicht an eine 1:1-Umsetzung, weil sie sich die Mühe nicht machen werden, um eine vernünftige Umsetzung zu erreichen. Das würde ja zuviel Aufwand machen. Schließlich gibt es ja genug dumme Leute, die auch billige Umsetzungen kaufen, die die speziellen Fähigkeiten der Konsole nicht ausnutzt!
Verfasst: So Aug 18, 2002 9:28 pm
von Payne
SirJC hat geschrieben:ich schätze das bezog sich eher auf den inhalt
Bomba hat ja auch nur von der Grafik, also vom Inhalt geredet, was gibts denn da noch zu meckern ?
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 1:55 am
von Gehörorgasmus
Also Bullit ein D3 ist definitiv nicht möglich 1:1 umzusetzen.Schaue dir mal die Bilder an selbst daran wirst du sehen für XBOX= unmöglich.
Displacement Mapping ist ein neues Hardware Feature das hat die XBox nicht , durch Displacement Mapping sehen oberflächen Realistischer aus , schaue dir die Bilder von dOOM3 an besonders das mit dem Monster auf der Toilette wenn das kein DM ist dan n fresse ich einen Besen .
Kommen wir zur Geschwindigkeit , Doom 3 setzt vorraus das man eine Ati Radeon 9700 hat um das Game in vollen Details hohe Auflösung etc etc spielen zu können .
Der XBOX Graka chip ist nen zwitter zwischen GF3 und und Gf4 ti200 .
Die Ati Radeon 9700 ist aber schon um ein vielfaches schneller als eine GF4 ti4600... Wie soll dann eine 1:1 Umsetzung auf der XBOX stattfinden?
Technisch ist es unmöglich und ich wette 100 PRO das M$ Kohle abgedrückt hat damit Caramack sagt es wird eine 1:1 Umsetzung.
Man stelle sich mal vor Carmack würde die Wahrheit sagen und morgen würde in den Quellen stehen , JA aber die XBOX Version wird um ein vielfaches abgespeckter sein .. Wer würde sich wegen dem Game dann noch eine XBOX kaufen? Die wenigsten
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 2:49 am
von Schimanski
Gehörorgasmus hat geschrieben:Technisch ist es unmöglich und ich wette 100 PRO das M$ Kohle abgedrückt hat damit Caramack sagt es wird eine 1:1 Umsetzung.
Man stelle sich mal vor Carmack würde die Wahrheit sagen und morgen würde in den Quellen stehen , JA aber die XBOX Version wird um ein vielfaches abgespeckter sein .. Wer würde sich wegen dem Game dann noch eine XBOX kaufen? Die wenigsten
Jenau. Alles Beschiß!
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 10:33 am
von Humphrey
Gehörorgasmus hat geschrieben:Kommen wir zur Geschwindigkeit , Doom 3 setzt vorraus das man eine Ati Radeon 9700 hat um das Game in vollen Details hohe Auflösung etc etc spielen zu können .
Der XBOX Graka chip ist nen zwitter zwischen GF3 und und Gf4 ti200 .
Die Ati Radeon 9700 ist aber schon um ein vielfaches schneller als eine GF4 ti4600... Wie soll dann eine 1:1 Umsetzung auf der XBOX stattfinden?
Technisch ist es unmöglich und ich wette 100 PRO das M$ Kohle abgedrückt hat damit Caramack sagt es wird eine 1:1 Umsetzung.
Der Fernseher läuft aber nur auf 7xx mal nochwas und nicht auf 1600er Auflösung, daher schonmal nen haufen weniger Power nötig. Zudem denke ich schon, das da mit den Effekten getrickst wird, dass hinterher alles (fast) so aussieht wie auf dem PC, schließlich hat man schon bein SNES gesehen, welche Grafik durch programmierung möglich ist.
Ich persönlich würde eh nie einen Shooter auf ner Konsole zoggen, das ist reines PC Spielegebiet.
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 3:29 pm
von Bullitt
Bomba, selbst du solltest mittlerweise gemerkt haben dass die theoretischen Leistungsdaten nicht viel zu sagen haben! Zum Beisiel wäre PS2-Grafik auf einen PC mit den gleichen theoretischen Leistungsdaten wie die PS2 (also 300MHz, 32 MB Ram, 4 MB Grafik-Ram) nie möglich! Also mit solchen Sprüchen wie ""der PC ist ja sooo schnell..."" brauchst du mir gar nicht zu kommen, letztendlich sind die Unterschiede zwischen aktuellen Konsolen und PC kaum zu merken.
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 4:43 pm
von Mister Wulf
Woher kommt den das Geschrei auf einmal? Ich kanns ehrlich gesagt kaum erwarten die frischgeölte Kette auf das Kettenschwert meiner Motorsäge zu packen und jedes atmende Geschöpf innerhalb und außerhalb des UAC Geländes in handliche kleine Einzelteile zuzerlegen. Solange die Kettensäge einen guten Sound hat, z.b. das durchdrehen der Kette wenn man diese Freaks so schön langsam zersägt passt die sache. Doom 3 ist einfach ein Must Have. Habt ihr schon die neuen Screenshots gesehen. Die sehen echt geil aus mit ihren Displacement Shading und environemental Bumb Mapping. Hoffentlich gibt es die Doppeläufige Schrottflinte noch. Ich hoffe die denken auch dran das zersplittern von jeden einzelnen Menschenknochen zu vertonen.
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 5:44 pm
von fangorrn
*gähn
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 7:46 pm
von Vindicare
Jaaaaaaaa! Ich bin nicht der einzige, der sich über so Spiele zu Tode langweilt! *Gääääääääähn* Diese Spiele sind langweilig, sogar wenn die Graphik photorealistisch wäre usw. Wo keine Substanz ist, kann auch eine schöne Fasade nicht helfen! Wenn kümmerts dann ob das Spiel Scheisse auf PC oder XBox ist?
Verfasst: Mo Aug 19, 2002 11:07 pm
von Mister Wulf
Das Spiel wird schon genügend Substanz bieten, mach dir keine sorgen. Schließlich hat ja der Autor von Alone in the dark die Story line dafür geschrieben. Wahrscheinlich wird das Spiel mehr Substanz haben als jedes andere vergleichbare Spiel. JA das spiel wird eine richtige Handlung haben!!!! Aber sind wir doch mal ehrlich. Die durchgeklühten Rohre eines Gatling Gewehres sind doch viel geiler als irgendeine Story.
BTW ich kann mir schon Vorstellen wie die Umsetzung auf der Xbox wird. Wahrscheinlich ein 2d Jump and run zum durchlaufen, da das Spiel ein paar grafische Einschrenkungen bei der Umsetzung in kauf nehmen musste.
