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DoDon Pachi - Killer Instinct
Verfasst: Do Aug 08, 2002 7:17 pm
von Smartbomb
erstmal Hallo zusammen.
Also
Ich zock zur zeit wie so ein bekloppter DoDon Pachi und weis immer noch nicht was die goldenen Wespen/Hornissen

bewirken.Kommt zwar immer ein Ton wenn man sie einsammelt, aber null Punkte.
Weis wer was die bewirken ?
Und noch ne Frage zu Killer Instinct
Hab was gelesen das das auf so´n Nemu

Emulator laufen soll .Hab auch was gefunden(ca.100MB !)
Jetzt frag ich mich ob ich da Zeit für opfern sollte ,sprich ob sich das überhaupt für mich lohnt.(1Ghz-128MB Ram-GForce 2)
Ich kenn das Game aus der Spielhölle und kann mir eigentlich nicht vorstelllen das das auf meinem Compi
originalgetreu laufen soll
Smartbomb
Verfasst: Do Aug 08, 2002 7:27 pm
von fangorrn
Killer Instinct 1 und 2 laufen ganz vernünftig. Aber das HD Image des zweiten Teils ist sogar 450MB oder so groß.
Verfasst: Do Aug 08, 2002 8:13 pm
von spunky
fangorrn hat geschrieben:Killer Instinct 1 und 2 laufen ganz vernünftig. Aber das HD Image des zweiten Teils ist sogar 450MB oder so groß.
als zip sind es ca. 140MB

Verfasst: Do Aug 08, 2002 8:50 pm
von RoyelBSE
die goldenen wespen sind bonusitems. die erste bringt 100 die zweite 200, dann 400,800,1.000,2.000,10.000,20.000,40.000,100.000
so inetwa. darfst aber nicht kaputt gehen sonst fängt der bonus wieder bei 100 an.
auf
http://www.classicgaming.com/shmups/index2.htm unter downloads findest du ein 700.000.000 (!!!!) inp file. Da spielt jemand Dodonpachi ohne einmal draufzugehen zweimal hintereinader durch (beim zweiten durchlauf wirds extrem schwer) und macht noch die secretbee platt. absolut sehenswert für jeden dodonpachifan.
Verfasst: Fr Aug 09, 2002 9:13 am
von retroK
Killer Instinct läuft nicht mit Nemu sondern mit U64Emu!
Gibts bei uns in der Arcade Sektion:
http://aep.de5.de/
Verfasst: Fr Aug 09, 2002 10:34 am
von Smartbomb
absolut sehenswert für jeden dodonpachifan.
Und wie krieg ich das zu sehen?
Hab mir alles runtergeladen nvram,inp file und cavemame32. Und nu ??
Cavemame32 krieg ich nicht zum laufen. Erforderliche DLL fehlt !?
Könnte mir einer einen Tip geben ?
Im übrigen danke für die Erklärung mit den Wespen

700000000

da muss ich mit meinen 12000000 aber noch mächtig üben
Smartbomb
Verfasst: Fr Aug 09, 2002 10:55 am
von RoyelBSE
bei mir hat der auch verschiedene dlls gebraucht. hab die dann aber alle per google finden können. mußt dich mal halt mal umgoggeln. könnte die die dateinen auch schicken, sind ja nicht groß.
ansonsten vergess nicht bei cavemame in den soundeinstellungen auf 44khz zu stellen, sonst läuft das inpfile falsch ab.
lieg momentan auch bei ca 12mio, denk mal dass man wenn man wirklich gut ist so bis zu 80-100mio kommen kann. die 700mio sind meiner meinung nach nur mit einem totalen slowdown oder sonstigen cheats zu erlangen. aber macht trozdem spaß sich das anzuguggen.
Verfasst: Fr Aug 09, 2002 11:29 am
von Smartbomb
Habs mir gerade angeschaut und bin der Meinung das das auf alle Fälle mit einem cheat gezockt wurde.So oft wie da die Kugeln durch das Schiff sausen........
Gibts noch mehr Input Files mit echten Rekorden !? z.B. von ESP RaDe oder R-Type
Smartbomb
Verfasst: Fr Aug 09, 2002 12:07 pm
von RoyelBSE
es gibt noch echte inps auf
http://marp.retrogames.com/ , von denen bekomm ich aber fast keine zum laufen. kannst dich ja ma dranprobieren.