Demon's Crest (SNES)
Verfasst: Do Jun 20, 2002 7:28 pm
Erst einmal möcht? ich mal loswerden, das mir die ersten Reviews gut gefallen haben. Es ist irgendwie interessant, zu lesen, was die Favorites der anderen Mitglieder des Forums sind. Hoffe es werden sich noch mehr beteiligen. Anyway...
FACTS:
Titel - Demon's Crest
System - Super Nintendo
Genre - Action
Player - 1
Level - 7 + Geheimlevel
Speicherkapazität - 16 MBit
Savegames - Passwortsystem
Bei mir dreht es sich also um "Demon's Crest" (SNES, 1993). Viele von Euch werden es kennen. Der Hauptcharakter "Firebrand", seines Zeichens Gargoyle, war erstmals als Widersacher von Arthur in der "Ghost and Goblins" auf dem NES in Erscheinung getreten. Die Vorgänger des Titels waren "Gargoyle's Quest - Ghost and Goblins" (GB, 1990) und "Gargoyle's Quest 2 ? The Demon Darkness" (NES, 1991[?]).
Screenshot "GQ 1" (GB)

Screenshot "GQ 2" (NES)

Man könnte sagen, es ist eine Art Actiongame, das in einer düsteren Fantasywelt angesiedelt ist. Elemente aus verschiedenen Genres wurden hier verbunden. Jump&Run, Shoot'em up und eine Prise Adventure waren die Zutaten aus denen die Entwickler von Capcom diesen ansprechenden Mix erschufen. Die dämonische und hervorragende Atmosphäre erinnert an "Castlevania". Das Gamplay könnte man als Mischung aus "Super Ghouls 'n Ghosts" und "Mega Man" bezeichnen. Das intelligente Leveldesign, die verschieden Fähingkeiten, Waffen und Inventar ähneln dem Prinzip von Metroid.
Screenshot "Demon's Crest" (SNES)

Die Grafik konnte sich wirklich sehen lassen. Viele Farben, schöne Sprites, atmosphärische Hintergründe und eine Oberwelt in Mode-7. Begleitet wurde das Ganze von fantastisch komponierter Orgelmusik, die das Flair des Spiels zusätzlich in Szene setzte. Allerdings wäre der Sound technisch bestimmt noch besser umsetzbar gewesen. Der Protagonist ließ sich exzellent steuern. Nachdem man einen Endgegner der Levels besiegt hatte, erhielt man einen der sechs Crests, durch die man sich in einen anderen Gargoyle morphen konnte. Diese hatten wiederum andere Fähigkeiten, mit deren Hilfe man Levelabschnitte erreichen konnte, die einem bisher verschlossen blieben. Außerdem gab es verschiedene Items, den Einsatz von Magie und viele Secrets, die einen bei Laune hielten. Die Story und der knackige Schwierigkeitsgrad besorgten den Rest.
Screenshot "Demon's Crest" (SNES)

Falls jemand das Game nicht kennt, kann ich es ihm/ihr wärmstens empfehlen. Es ist einfach eine großartiger Zock und hat mir viele Stunden Spaß bereitet. Das gilt natürlich auch für die Prequels.
Downloads:
>Gargoyle's Quest 1 (GB)<
>Gargoyle's Quest 2 (NES)<
>Demon's Crest (SNES)<
That's it!
Hoffe das Teil is' nich' zu lang geworden. Gruß,
Asse247
FACTS:
Titel - Demon's Crest
System - Super Nintendo
Genre - Action
Player - 1
Level - 7 + Geheimlevel
Speicherkapazität - 16 MBit
Savegames - Passwortsystem
Bei mir dreht es sich also um "Demon's Crest" (SNES, 1993). Viele von Euch werden es kennen. Der Hauptcharakter "Firebrand", seines Zeichens Gargoyle, war erstmals als Widersacher von Arthur in der "Ghost and Goblins" auf dem NES in Erscheinung getreten. Die Vorgänger des Titels waren "Gargoyle's Quest - Ghost and Goblins" (GB, 1990) und "Gargoyle's Quest 2 ? The Demon Darkness" (NES, 1991[?]).
Screenshot "GQ 1" (GB)

Screenshot "GQ 2" (NES)

Man könnte sagen, es ist eine Art Actiongame, das in einer düsteren Fantasywelt angesiedelt ist. Elemente aus verschiedenen Genres wurden hier verbunden. Jump&Run, Shoot'em up und eine Prise Adventure waren die Zutaten aus denen die Entwickler von Capcom diesen ansprechenden Mix erschufen. Die dämonische und hervorragende Atmosphäre erinnert an "Castlevania". Das Gamplay könnte man als Mischung aus "Super Ghouls 'n Ghosts" und "Mega Man" bezeichnen. Das intelligente Leveldesign, die verschieden Fähingkeiten, Waffen und Inventar ähneln dem Prinzip von Metroid.
Screenshot "Demon's Crest" (SNES)

Die Grafik konnte sich wirklich sehen lassen. Viele Farben, schöne Sprites, atmosphärische Hintergründe und eine Oberwelt in Mode-7. Begleitet wurde das Ganze von fantastisch komponierter Orgelmusik, die das Flair des Spiels zusätzlich in Szene setzte. Allerdings wäre der Sound technisch bestimmt noch besser umsetzbar gewesen. Der Protagonist ließ sich exzellent steuern. Nachdem man einen Endgegner der Levels besiegt hatte, erhielt man einen der sechs Crests, durch die man sich in einen anderen Gargoyle morphen konnte. Diese hatten wiederum andere Fähigkeiten, mit deren Hilfe man Levelabschnitte erreichen konnte, die einem bisher verschlossen blieben. Außerdem gab es verschiedene Items, den Einsatz von Magie und viele Secrets, die einen bei Laune hielten. Die Story und der knackige Schwierigkeitsgrad besorgten den Rest.
Screenshot "Demon's Crest" (SNES)

Falls jemand das Game nicht kennt, kann ich es ihm/ihr wärmstens empfehlen. Es ist einfach eine großartiger Zock und hat mir viele Stunden Spaß bereitet. Das gilt natürlich auch für die Prequels.
Downloads:
>Gargoyle's Quest 1 (GB)<
>Gargoyle's Quest 2 (NES)<
>Demon's Crest (SNES)<
That's it!
Asse247
