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auch ne frage zur soundkarte (hier SB128 PCI)

Verfasst: Fr Mai 03, 2002 6:56 pm
von ONC
ok, ich hab mein neues board und auf dem funktioniert die karte auch...

nur mit dem dos-treiber hab ich ein problem... na ja kein richtiges, aber man kann in der sbpci.ini konfigurieren, welches wave-table (.ecw-datei) er laden soll. irgendwie hört sich in ALLEN games der adlib-sound komisch an, manchmal sogar etwas bessere klänge, aber meistens passt es irgendwie gar nicht zusammen... sind das vielleicht die wave-table-klänge??? ich versteh nicht, warum die soundkarte die im adlib-modus bringt? wie komm ich zu den originalen adlib-klängen? hat wer ne idee?

auch ne frage zur soundkarte (hier SB128 PCI)

Verfasst: Fr Mai 03, 2002 7:24 pm
von ONC
Ok, hab's auf ner troubleshooting-page gefunden...

Incorrect FM Synthesis Sound

Some older computer games with Sound Blaster support are actually written for sound cards with an OPL (type of FM) or FM (frequency modulation) chip on the board. Sound Blaster cards has these chips. Creative?s Sound Blaster emulation is done through software, not hardware, and there is no FM chip on the board. Creative uses wavetable synthesis to generate sounds. Therefore, when certain sounds play through the Soundscape card, what is being heard is the wavetable representation or "closest match" of the original FM sounds. Therefore, instead of a crash, you may hear a drum roll. This is a hardware issue and the only way to hear the correct sounds would be to use a sound card with a FM chip.

kann man wohl nichts machen Bild