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Fakten, Fakten, Fakten, Fakten
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MUGEN - hilfe ich ral das nich
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Schritt 1: von irgendwoher einen MUGEN-Kämpfer nehmen (
www.google.de)
Schritt 2: Archiv entpacken mit entsprechendem Programm (
www.winzip.de) (
www.winrar.de)
Schritt 3: Beispielcharakter: "Setsuna". Dateien aus dem Archiv in einem
Ordner entpacken, der den Namen "Setsuna" trägt (ohne die ")
Schritt 4: Diesen Ordner verschiebst du in dein chars-Verzeichnis.
Schritt 5: gehe in den Ordner "data" und öffne die Datei "select.def" mit einem
Texteditor.
Schritt 6: in der Datei stehen ersteinmal massenhaft Kommentare dazu, wie man
Charaktere ins Spiel befördert (tätä!).
Und irgendwo dadrunter steht irgendwie sowas: kfm/kfm.def, stages/kfm.def
Da drunter (oder da drüber) schreibst du jetzt folgendes hin: setsuna/setsuna.def
und speicherst ab. Wenn du jetzt MUGEN startest müsste im Auswahlbildschirm ein
neuer Charakter sein. Falls nicht, überprüfe deine "select.def" nach Tippfehlern.
Wenn der Fehler immer noch nicht behoben ist, sieh nach ob der Ordner überhaupt im
Chars-Verzeichnis ist. Und wenn es jetzt noch nicht läuft, dann geh wieder in den
Ordner "data" und öffne die Datei "system.def" mit einem Texteditor. In dieser
Datei steht irgendwo "Character select definition".
Jetzt übertrag diese Werte:
;-------------------------------------------------------------------
;Character select definition
[Select Info]
rows = 2 ;<- WICHTIG! Anzahl der Reihen im Char-Select-Screen
columns = 5 ;<- WICHTIG! Anzahl der Spalten im Char-Select-Screen
.
.
.
usw.
also hast du 2 Reihen mit jeweils 5 Kästchen.
Geht's immer noch nicht, lies dir diesen Text nochmal durch, falls du's immer noch
nicht hast, poste nochmal.
Ach, ja: falls du irgendwelche lustigen Zahlen im Kampf bemerkst:
in der "mugen.cfg" (mit Texteditor öffnen) im data ordner, suche "Debug".
da steht irgendwo:
;-------------------------------------------------------
[Debug]
;Set to 0 to disable starting in debug mode by default.
Debug = 1
das änderst du in
;-------------------------------------------------------
[Debug]
;Set to 0 to disable starting in debug mode by default.
Debug = 0
DRAN DENKEN: Setsuna war nur ein Beispiel. Du übernimmst einfach den Dateinamen
der *.def-Datei, die deinem Charakter beiliegt - die heißt normalerweise mehr oder
weniger wie der Charakter selbst.
Beispiel Setsuna: "Setsuna.def"
Beispiel kfm: "kfm.def" <--- "kfm" steht für Kung-Fu Man