Seite 1 von 2
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Fr Feb 15, 2002 8:10 pm
von SvenRech
Also ich bin bei Baldur's Gate 2 gerade in der De'Arnise Festung bei den Erdkolossen und habe aus einer Lösung diesen Text:
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat
Hier erwarten Euch 5 hungrige Erdkolosse, die zum Futterplatz (4) eilen, wenn Ihr dort den Hundeeintopf platziert.
Den Hundeeintopf habe ich, aber wie kann ich den an die Stelle 4 bringen? Die Erdkolosse machen mich nähmlich immer direkt platt.

Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Fr Feb 15, 2002 8:32 pm
von Ryu76
Versuchs mal mit dem getarnten Dieb
Bei mir hat das mit dem Eintopf allerdings nicht geklappt:
Du kannst auch mal versuchen mal deinen Dieb zu tarnen, bis zur Tür zu den Zellen zu latschen und die Erdkolosse weglocken. Dann den Dieb wieder tarnen und die Beiden Türen schliessen.
Wenn du kämpfen musst:
Auch sehr praktisch ist einen Magier Monster beschwören zu lassen, da diese als erstes die negativen Eigenschaften der Kolosse auffangen, dann Augen zu und durchmetzeln (Am Besten mit dem Netzzauber, dann kann dein Ranger fröhlich Pfeile draufhageln lassen)
Meine Party bestand übrigens aus: Ryu van Seth, (Beschwörer), Nalia, Minsk (mit d*Arnise Schlegel), Valigar (Bogen), Jahera (QuarterStaff) und Viconia (Hmm, kA was ich ihr gab, nen Bogen glaub ich)
[ 15. Februar 2002: Beitrag editiert von: Ryu76 ]</p>
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 12:49 am
von boo
Minsk mit Gezeitenknüppel (oder wie dieser +3 Flegel mit zusätzlichen Köpfen heißt) war beim Kampf gegen Golems bei mir immer ganz praktisch...
"aaahh, der Flegel für alle Kopfgrößen.... AUTSCH... der falsche Kopf..."
[ 16. Februar 2002: Beitrag editiert von: demonboo ]</p>
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 8:55 am
von Unsichtbarer
Jaahh, Baldur's Gate, ein Spiel über das ioch stundenlang reden könnte. Spiels grad auch zum xten mal durch.
Also das mit den Erdkolossen ist doch ganz einfach: Wie gesagt, den Dieb oder Ranger tarnen (Mein persönlicher hat 113%), beide Türen zu den Zellen aufmachen (ist aber normal schon) und dann den Hundeeintopf in die unterste linke Zelle legen(da ist ne extra Modderstelle mit Hundeknochen).
@Ryu76: Frevel Viconia mit nem Bogen, die hat da doch gar keine Fähigkeit!
Und immer dran denken: "Immer auf die Augen, Boo! Immer auf die Augen! RAAAAAAHH!"
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 10:50 am
von SvenRech
Danke. Ich habe diese Stelle jetzt geschaft

.
Habe aber jetzt ein neues Problem

.
Im Raum 5 ist ja der Anführer. Aber der ist voll stark. Ich schaffe den nichtmal wenn ich sofort aus dem Raum rausgehe damit die anderen zwei Viecher nicht mitkämpfen.
Wie kann ich den gut besiegen. Also mit dem Bogen geht es jedenfalls nicht.
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 1:08 pm
von Ryu76
@Sven: Mach dir die Tür zu nutze und lass nur einen Troll pro mal durchkommen. Monster beschwören und ähnliches Ablenkungsgedöns hilft auch hier sehr. Zur Not eben noch ein Massenvernichtungszauber wie Todeswolke ausprechen, dann wirste damit schon fertig
@unsichtbarer: besser das als gar nix, ich brauch sie eh nur für Priesterzauber. Ich hab eh ausser Minsk und Valigar nur Zauberfähige Charas in meiner Party (btw: Minsk ist eh nur der Packesel *g)
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 3:23 pm
von Unsichtbarer
Meine Gruppe:
Jaheira (Kann gut kämpfen und zaubern)
Minsk (zum Schadenaufangen)
Viconia (hat den Flegel der Zeitalter +3)
Hauptchara (Waldläufer, auch zum Schaden abfangen)
und Jansen und Aerie, die die Gegner aus der Ferne beharken.
Das geht alles ganz gut so und Viconia ist im Nahkampf auch ganz gut (naja, sie hat auch ne ziemlich fette Rüstung).
Edit: Nur zwei Kämpfer? Ich hab immer min. drei dabei. Z.B. halt Minsk, Keldorn und Jaheira.
[ 16. Februar 2002: Beitrag editiert von: Unsichtbarer ]</p>
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 4:59 pm
von Ryu76
ok, Keldorn hatte ich auch ne Weile, er ist ziemlich gut, aber ich brauch nur ein paar Schadensauffanger, dann machen meine Magier (Hauptchara, Nalia/Imoen und Jahera) den Rest
Aerie hat mich wegen meiner Gesinnung (CG) die ganze Zeit nur genervt, desshalb blieb sie auch nicht lang in meiner Gruppe (Waah, aber meine Flügel! Ich bin sooo ein aarmes Wesen! Keine Lüügel, keine Flüügel, blablabla)

Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 7:13 pm
von Unsichtbarer
Geil is das, wenn du Aerie und Viconia inner Truppe hast. Aerie spielt das ja alle nur, um dich anzubaggern. Die beiden "kabbeln" sich dann untereinander, bis Aerie dann schließlich auf Selbsmorgedanken bekommt

.
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 7:45 pm
von Ryu76
Ich blick bei den drei Frauen (Aerie, Jahera und Aerie) nicht so ganz durch. Ich glaub es hängt von der Gesinnung ab (Aerie=gut, Jahera=neutral und Viconia=böse) aber beim Kumpel mit seinem Waldläufer (RG *g) wurde er dann von Jahera angemacht... vieleicht kommt es ja auf die Klasse oder Rasse drauf an, denn ich wurde nur von Aerie vollgelabert (Was auch Sinn macht: Mein Chara=Helbelf, Beschwörer Aerie=Wasauchimmerelf, Halb-Magier).
Bei Viconia könnt ihr ja glaub ich sogar ein Kind zusammen bekommen... hab ich allerdings bis jetzt nur auf planetbaldursgate gelesen.
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 10:16 pm
von Unsichtbarer
Also, ich werd von allen zugelabert, egal, welche Gesinnung. Mein Waldläufer ist z.B. RG, mein alter Magier war CG, mein alter Magiertöter war NG. An der Rasse kanns auch nicht liegen, mein Magierkiller war Zwerg und konnte sich mit Aerie anbandeln.
Das mit dem Kind und Viconia weiss ich nicht, ich hab bisher noch nie die richtigen Antworten gefunden

.
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: Sa Feb 16, 2002 10:35 pm
von Ryu76
Ich hab mal nen FAQ gelesen: Damit es deine
richtige Freundin wird musst du zuerst mal die Rasse erfüllen, dH Elf, Halb-Elf oder Mensch, dann kommt es auf die Reputation, Party Mitglieder und Alignment an.
Bei jeder Beziehung kommt es kürz vor Ende zu einer Romantischen Nacht mit einem Angebot von Sex, welches man aber
nicht annehmen darf

, da sonst die Beziehung sofort endet und am Ende dann ein spezielles Quest kommt. (Bei Jahera trifft man übrigens auf Elminister!)
Die Kandidaten sind: Jahera, Viconia, Aerie und Anomen (!*g)
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: So Feb 17, 2002 12:32 am
von boo
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Unsichtbarer:
<strong>
Und immer dran denken: "Immer auf die Augen, Boo! Immer auf die Augen! RAAAAAAHH!"</strong><hr></blockquote>
Jaaaaa! Deswegen Heiße ich boo.
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat
Iiich bin voll bewaffnet und Kampfbereit. Und chabe einen Haamster bei mir.
Also meine Gruppe ist:
Minsk (zum Draufhauen, Einstecken und Tragen des Besagten Flegels, der aufgerüstet gegen praktisch jede immunität noch ein bisschen Schaden macht)
Edwin (mein einziger Magier, und ist in Kombination mit Minsk einfach göttlich; am geilsten ist es noch, wenn man noch Korgan dabei hat und er die Nesserolle kriegt!)
Korgan (zweiter Haudrauf und Trägersklave)
Jaheira (für Heilzauber und so)
Ein X-Beliebiger Dieb (is' klar, am geilsten ist Jan Jansen (Affenschmuggel!))
Mein eigener Charakter ist 'n Kensai (Auf höheren Stufen Unschlagbarer Etw0, ist mit dem Katana Göttliche Rage (oder so ähnlich) unschlagbar, auch ohne Rüstung).
Also, ein Angebot von Sex habe ich nicht erlebt (nur halt von der intriganten Dunkelelfe im 5. Kapitel), aber dem Abspann nach war mein Chara am Ende mit Jaheira zusammen (Rechtschaffen Böser Mensch)
Ich glaub, ich muss es auch nochmal rauskramen...
@ Ryu76: Anomen mit weiblichem Charakter?
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: So Feb 17, 2002 1:09 am
von Unsichtbarer
Hups, Informationsflut! Erstmal verarbeiten. Also, man muss Rassenmässig übereinstimmen, um vernünftig an ein Weibchen zu kommen. Kapier ich nicht, hat sonst auch geklappt... Ähmm, dann.... ähh, ein special-quest, wenn man sex ablehnt, hab ich noch nie erlebt (--> weil noch nie abgelehnt), muss ich mal ausprobieren (*aufstückpapierkritzel*).
BTW: Hat schon mal einer das Dschinn-Quest gelöst? Ich komm da immer nur bis zur Schriftrolle ("<name>, Händigt sofort den Gong aus ihr <Adjektiv> Schwein! Ihr findet mich in Desolars Schänke!
gez. Hauptmann Dennis") Nun stell ich mir diue Frage, wo ist diese Schänke? Ich hab zwar noch nicht überall gesucht, aber naja...
@Demonboo: Ich hab immer gedacht, der Nick kommt vom Dämon Boo aus Dragonball, tja, so kann man sich irren....
Was meinst du eigentlich mit: "Dem Abspann nach war mein Hauptchara mit Jaheira zusammen" Bei mir war der Abspann bisher jedesmal der selbe...??
@Ryu76: Anomen! Da hätt ich auch von selbst drauf kommen können! Ich hab einmal nen weibl. Paladin gespielt, dachte, Haer'd Alis (schreibt der sich so?) wär der Kandidat, aber nöÖÖ!
[ 17. Februar 2002: Beitrag editiert von: Unsichtbarer ]</p>
Probleme bei Baldur's Gate2
Verfasst: So Feb 17, 2002 10:03 am
von SvenRech
Also ich habe jetzt ein paar mal versucht diesen Anführer zu erledigen, aber ich habe anscheinend nicht die richtigen Waffen/Zauber/Character.
Ich habe mal meinen Spielstand zum
download hochgeladen.
Ich fände es cool wenn einer mal ausprobieren könnte wie man die Stelle am besten schafft oder überhaupt sagt was bei mir alles scheiße ist.