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Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 10:08 am
von Blade
Argh, ich lad' sie mir gerade mühselig runter! Gerade ist die erste RTCW Demo erschienen und keiner der 10 Milliarden Server bietet mehr als 10KB/s (mit DSL!) weil alle Mirrors so unheimlich überlastet sind. Ich werde euch dann später mal meine ersten Erfahrungen schildern Bild

Die Links gibts übrigens auf gamestar.de

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 1:00 pm
von NegCon
Aja Gut,.. noch gar nicht gewusst das da schon ne Demo existiert,.. tja da muss ich wohl oder übel auch mal zur Überlastung beitragen,.. hehe Bild

(Und noch ein kleiner Tip, nimm GetRight oder nen anderen Downloadmanager der Segment-Downloading unterstützt und zieh von ein paar Servern gleichzeitig, dann kommst auf ausreichend Speed Bild)

[ 16. September 2001: Beitrag editiert von: NegCon ]

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 2:56 pm
von TzlaD
Man is doch ganz einfach!!! Ich hab den File von nem Australischen Server gezogen und das mit vollem Stream! Weil wenn man bei Fileplanet und konsorten wartet braucht man doch stunden!

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 5:57 pm
von TzlaD
Also ich habs mal angezockt und is recht geil! Mann kan den Strandlevel zocken und is so ähnlich wie der aus Day of Defeat(Beach)! Nur Grafik is halt anständiger man hat bessere Ziele und is eigentlich sehr DoD ähnlich!

Was an der Demo schlecht is: Das man lange nach nem bezockbarem Server suchen muss Bild !
Und das es bei Interrupts oder schlechtem Ping zu wircklichen störungen kommen kann!

Mein Eindruck: Wird nen goiles Zock für Lan´s! Bild Bild

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 6:46 pm
von Blade
Ich spiel's vielleicht nächstes Wochenende im LAN. Über Internet macht's schon saftig Bock. Vorallem das "rumgefuchtel" mit dem Flammenwerfer... Bild

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 7:08 pm
von TzlaD
Hehe Flammenwerfer find auch mega goil Bild !

[ 16. September 2001: Beitrag editiert von: TzlaD ]

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 7:30 pm
von Payne
Argh ihr anstecker, jetz downe ich es mir auch mal schnell *g

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 8:44 pm
von fangorrn
Und was fürne Kiste brauch man für sowas?? Bild

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 9:08 pm
von Illuminatus
buhu Bild Bild
habe kein DSL(LSD?) Bild Bild
nochnicht einmal eine flat Bild Bild

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 9:23 pm
von Payne
Ja pech für dich Bild Freu dich auch, dass du keinen Router hast, denn wenn du hinterm Gateway sitzt geht der Scheiss nicht Bild

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: So Sep 16, 2001 10:37 pm
von Busta
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Fangorrn:
<STRONG>Und was fürne Kiste brauch man für sowas?? Bild</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>

Der Hersteller empfiehlt mindestens einen PII 500, ich gehe aber davon aus das es auch auf langsameren Compis laufen dürfte, die Engine ist die von QuakeIII. Ich bräuchte jetzt nur noch einen leeren Server. Bild

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: Mo Sep 17, 2001 1:44 pm
von Aix jongliert mit Nudelhö
...zu schade das Green im Urlaub ist Bild Sonst hätte der GameZone Q3 Server mal nen Sinn Bild

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: Mo Sep 17, 2001 2:12 pm
von Karaokefreak
Weiss garnich was du hast, BLADE...der 2.Mirror der Gamestar - Seite lässt mich mit
87,8 KB/s sucken... geschätzter D/L = 12 min

Bild Bild Bild

DSL Rulez !

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: Mo Sep 17, 2001 3:54 pm
von Aix jongliert mit Nudelhö
Yo Weedfrak, der war aber gestern nochnicht da. Den habe ich auch grade genutzt. Bild

Nur irgendwie will das hier net... Q3 und alle Mods laufen an meinem PC perfekt Bild , nur RTCW will nicht starten, und giebt den Error "Could not initialize GL Sub-System... Hier mal n genauerer Auschnitt aus dem Log:
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">Code:</font><HR><pre>...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)</pre><HR></BLOCKQUOTE>
Ist mir aber auch ziemlich egal, ich muss ja nicht den ganzen Tag in ner 3D Api rumhängen Bild

Return to Castle Wolfenstein: Multiplayer Test Demo

Verfasst: Mo Sep 17, 2001 4:31 pm
von Payne
Check mal ob du mehr als 100 MB Speicherplatz auf C: oder der HD frei hast wo der Haufen installiert ist. Hatte ich auch. Aber ReadMe-Lesen rult...