UT und S3TC
Verfasst: Sa Sep 01, 2001 4:34 pm
Die Texturen findest du auf der 2ten UT CD (Bonus CD), allerdings brauchst du noch ne spezielle openGL.dll (funktioniert nur unter OpenGL) und musst was an der Unrealtournamen.ini ändern (die Sachen müsste man auf jeder grösseren UT Seite finden, hab sie sogar auf irgend ner offiziellen Epic/UT Seite gesehen, weis aber leider die URL nimma). Die Texturen funzen mit GeForce Karten da diese S3TC unterstützden (mit TNT1/2 Karten geht es leider nicht). Optisch sieht man den Unterschied deutlich, mehr tiefenwirkung usw.) und das Spiel läuft sogar bischen schneller (zumindest bei mir).