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Elite Force
Verfasst: Sa Sep 16, 2000 9:41 am
von Dr. Death
Ihr müsst mir helfen!
Jetzt habe ich doch das Game
Elite Force gekauft.
Leider kommt immer die Fehlermeldung
could not load openGL obwohl ich eine
GeForce 2 GTS habe!!
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Elite Force
Verfasst: Sa Sep 16, 2000 10:20 am
von Busta
Ich habe zwar keine Ahnung von dieser Konfiguration, aber laddir doch mal den neuesten Patch vom Hersteller des Games und die neuesten Treiber vom Hersteller deiner Grafikkarte runter, vielleicht hilft das.
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Elite Force
Verfasst: Di Sep 19, 2000 6:23 pm
von diehard
Das mit dem Treiber stimmt auf jeden Fall.
Ich hatte mal einen k6-2 mit SIS-Chipsatz und Onboard Grafikkarte zuhause. Der Treiber hatte keine OpenGL Unterstützung, also lief QuakeIII nicht. Das ist übrigens ganz unüblich. Außer diesem billigst Ramsch hat jeder Grafiktreiber eine OpenGL-Schnittstelle.
Das ist übrigens eine Software-Schnittstelle. Windows verwaltet Programme als Geräte, und die kommunizieren falls nötig über solche Schnittstellen. Natürlich sind das keine Kabel.
Elite Force basiert auf der selben Grafik-Engine (Der Programmteil, der für den Bildaufbau verantwortlich ist).
Selbst die 3D-Bildschirmschoner die Original bei Windows dabei sind benutzen diese Schnittstelle. z.B. Pipe
Falls sie funktionieren, dann startet das Spiel in einer Auflösung, die die Karte nicht unterstützt.
Es könnten auch im Grafikkarten-Treiber (oder sonstwo) die Bildwiederholfrequenzen für die entsprechenden Auflösungen falsch eingestellt sein.
Wenn z.B. dein Monitor bei 640x480 120Hz erlaubt und der richtige Monitor-Treiber installiert ist, und im Grafikkarten-Treiber ist eingestellt, dass er unter OpenGL bei 640x480 auf 140Hz gehen soll, so bricht die Engine ab, da sonst nur der Monitor auf Stand-by schalten würde. Du könntest das Spiel nicht einmal verlassen, weil Du nicht siehst wo Du hinklicken müsstest.
Ich habe zwar das Demo, aber mit welchen Einstellungen es startet, weis ich nicht.
Bei Unreal Tournament gibt es einen abgesicherten Modus, wo man dann z.B. auf 800x600 umschalten könnte.
Was man bei Elite Force dagegen machen kann weiß ich leider nicht.
diehard
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Elite Force
Verfasst: Di Sep 19, 2000 9:36 pm
von Beret
mal ne andere frage. hat wer das spiel schon durch? es soll ja verdammt kurz sein oder?
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Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche
Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.
- Albert Einstein -
Lieber tot und cool als am Leben und uncool.
Elite Force
Verfasst: Mi Sep 20, 2000 10:19 am
von GreenAcid
Durch hab ich´s noch nicht, aber dieses Game ist absolut kaufenswert! Die Story ist ähnlich packend wie bei Half-Life! Also nicht nur ein langweiliges Geballere ohne Inhalt, sondern mal wieder ein Game mit toller Story und schönen Zwischensequenzen!!!
Kaufen, nicht SAUGEN!
Und wenn kaufen, dann hier:
www.gamezone.de
CU
Fähnrich GreenAcid
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Elite Force
Verfasst: Mi Sep 20, 2000 12:29 pm
von Beret
hmm ich warte noch auf meinem neuen rechner, dann werd ichs mir wohl zulegen. oder baldur´s gate 2.
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Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.
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Elite Force
Verfasst: Mo Sep 25, 2000 6:24 pm
von tpb
Also ich hab das so gemacht:
Ich musste mich zwischen DEUS Ex (überings das geilste Spiel auf Erden) und Elite Force entscheiden.
Also hab ich mir Deus Ex gekauft und meinen Freund dazu gebracht Elite Force zu kaufen. Jetzt leih ich es mir von ihm aus ohne es je wieder zurückzugeben. HI HI HI
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Ich kam, sah, und ging wieder nach Hause
Elite Force
Verfasst: Mo Sep 25, 2000 10:15 pm
von slarg
mal ne frage
kann man q3 models auch in elite force benutzen? (pfadangaben, dateiformat war alles gleich)
ich hab's mal in der demo versucht aber da keam ein "corrupted pak0.pk3" fehler.
'n kumpel meinte, dass das nur bei der demo so wäre.
ich probier das ganze am besten nochmal
(irgendwann) andersrum aus.
ich wunder mich trotzdem
wieso ein schutz in der demo?
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Elite Force
Verfasst: Mi Okt 25, 2000 5:51 pm
von SOM Freak
Ich habs versucht, geht nicht, vielleicht deswegen weil ich auf den Gebiet der EGO Shoter noch ein Neuling bin. Maps gehen aber nicht richtig weil Elite Force nicht die Texturen von Quake 3 hat und auch kein geeigneter Sound da ist. Vieleicht gibt es ja ein Tool das Q3 Skins für Elite Force lesbar macht
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Elite Force
Verfasst: Mi Okt 25, 2000 10:24 pm
von Alien
natürlich klappt das mit den models von quake3 nicht in elite force...
es funktionieren ja auch keine unreal tournament models bei Wheel of Time, Deus Ex oder dem Klingon Honor Guard !! <--- diese spiele basieren alle auf der gleichen engine !!!
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Surfer des Sandwurms
french is gay !!!