Blair Witch Project One: Rustin Parr
Verfasst: So Okt 01, 2000 5:18 pm
So an alle Blair Witch Project Fans da draußen: Ich habe gerade die Demo(leider ist sie so klein, das ich sie in etwa 10 min. durch hatte)des ersten Teils durch gespielt und binn positiv überrascht.
Der Sinn des ersten Teiles ist es als Elspeth Hilliday, den unheimlichen Phänomenen des Blair Waldes auf den Grund zu gehen. In der Demo steuert man die Protagonistin durch ein kleines Stück Wald; kurze Zeit nach Spielbeginn sieht man aber dem eigentlichen Schauplatz der Demo: Das verlassene Haus in dem die Helden des Kinofilms ihre letzten Minuten verbracht haben. Nach dem man nun damit beschäftigt ist, das Haus von oben bis unten zu durchsuchen, trifft man im Keller auf Mike, mit dem Gesicht zur Wand in der Ecke steht. Hintersich hört man plötzlich schreie und die Kamerafrau des Filme stürtzt die Treppen herunter und fällt zu Boden. Ich möchte euch nicht sagen, was dann passiert aber endlich wird auf unheimliche Weise aufgeklärt, was nach dem schockierenden (offenen) Ende des Films passiert (aber erwartet nicht zuviel; auch hier sind die wirklich entschidenen Stellen "zufälligerweise" nicht von der Kamera erfasst).
Die einzigen Kritikpunkte währen nur, die dumme Steuerrung und das im Spiel ein klitzekleines bisschen zuviel verraten wird; allerdings musste man mehr verraten, als das im Film der Fall war, schließlich musste man ja drei Teile voll kriegen. Und an die Steuerrung habe ich mich schon nach den ersten par Minuten gewöhnt.
So und jetzt will ich eure Meinung zur Blair Witch Demo hören - und wer sie noch nicht hat bekommt sie in der neuen PC Action (10/00).
-Blade
------------------
Gotta catch 'em all!
Get daze!
Attrapez les tous!
Strön knaves ka!
Schnapp sie Dir alle!
[Dieser Beitrag wurde von Blade am 01. Oktober 2000 editiert.]
Der Sinn des ersten Teiles ist es als Elspeth Hilliday, den unheimlichen Phänomenen des Blair Waldes auf den Grund zu gehen. In der Demo steuert man die Protagonistin durch ein kleines Stück Wald; kurze Zeit nach Spielbeginn sieht man aber dem eigentlichen Schauplatz der Demo: Das verlassene Haus in dem die Helden des Kinofilms ihre letzten Minuten verbracht haben. Nach dem man nun damit beschäftigt ist, das Haus von oben bis unten zu durchsuchen, trifft man im Keller auf Mike, mit dem Gesicht zur Wand in der Ecke steht. Hintersich hört man plötzlich schreie und die Kamerafrau des Filme stürtzt die Treppen herunter und fällt zu Boden. Ich möchte euch nicht sagen, was dann passiert aber endlich wird auf unheimliche Weise aufgeklärt, was nach dem schockierenden (offenen) Ende des Films passiert (aber erwartet nicht zuviel; auch hier sind die wirklich entschidenen Stellen "zufälligerweise" nicht von der Kamera erfasst).
Die einzigen Kritikpunkte währen nur, die dumme Steuerrung und das im Spiel ein klitzekleines bisschen zuviel verraten wird; allerdings musste man mehr verraten, als das im Film der Fall war, schließlich musste man ja drei Teile voll kriegen. Und an die Steuerrung habe ich mich schon nach den ersten par Minuten gewöhnt.
So und jetzt will ich eure Meinung zur Blair Witch Demo hören - und wer sie noch nicht hat bekommt sie in der neuen PC Action (10/00).
-Blade
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[Dieser Beitrag wurde von Blade am 01. Oktober 2000 editiert.]