Legend of Mana: seltsames Spielprinzip !?
Verfasst: Sa Jun 22, 2002 9:14 am
Hallo!
Ein Kumpel von mir hat sich für teures Geld bei eBay LoM für die PSOne ersteigert. Das Spiel ist aber ziemlich seltsam. Irgendwie kapieren wir das Prinzip beide nicht. Man kriegt am Anfang irgend einen Würfel, den man auf der sog. World Map platzieren muss. Daraus entsteht dann ein kleines Kaff, wo die Spielfigur in einem Bettchen aufwacht. Das Kaff umfasst ca. 5-6 Screens, man kann ein paar Gegenstände einsammeln und erhält einen weiteren Würfel, der wieder ein neues Kaff auf der World Map ergibt. In jenem Kaff erhält man dann wieder sowas, was wieder ein neues Kaff ergibt. Man kämpft dann sogar gegen ca. 10 kleine Gegener und hat anscheinend schon ein Quest gelöst. Auf geht's ins nächste Kaff, das wieder nur ein paar Screens umfasst. Geht das denn ewig so weiter? Wo sind denn die verzwickten Labyrinthe aus den Vorgängern hin? Warum kann man selbst Dörfer setzen? Ist man in diesem Spiel Gott? Wir finden das Spielprinzip eine echte Enttäuschung...
Ein Kumpel von mir hat sich für teures Geld bei eBay LoM für die PSOne ersteigert. Das Spiel ist aber ziemlich seltsam. Irgendwie kapieren wir das Prinzip beide nicht. Man kriegt am Anfang irgend einen Würfel, den man auf der sog. World Map platzieren muss. Daraus entsteht dann ein kleines Kaff, wo die Spielfigur in einem Bettchen aufwacht. Das Kaff umfasst ca. 5-6 Screens, man kann ein paar Gegenstände einsammeln und erhält einen weiteren Würfel, der wieder ein neues Kaff auf der World Map ergibt. In jenem Kaff erhält man dann wieder sowas, was wieder ein neues Kaff ergibt. Man kämpft dann sogar gegen ca. 10 kleine Gegener und hat anscheinend schon ein Quest gelöst. Auf geht's ins nächste Kaff, das wieder nur ein paar Screens umfasst. Geht das denn ewig so weiter? Wo sind denn die verzwickten Labyrinthe aus den Vorgängern hin? Warum kann man selbst Dörfer setzen? Ist man in diesem Spiel Gott? Wir finden das Spielprinzip eine echte Enttäuschung...