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Beste Plugins für FF-tactics / ePSXe

Verfasst: Mi Jul 03, 2002 7:53 pm
von Karaokefreak
Mit welchen Plugins / welcher version von ePSXe läuft Final Fantasy tactics am besten ? jemand erfahrung ?
Wa sist zu dem das beste cdrom plugin ???

Beste Plugins für FF-tactics / ePSXe

Verfasst: Mi Jul 03, 2002 8:04 pm
von Brain Fury
also generell kann man sagen, dass alle Plugins von Pete die besten sind, die kannst du getrost alle nehmen, damit läuft eigentlich alles perfekt

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Verfasst: Mi Jul 03, 2002 9:20 pm
von Ruesselschnurps
Als CDROM PlugIns sind eigentlich die ePSXe internen sowie das oben genannte von Pete zu empfehlen...

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 12:27 am
von Karaokefreak
thx ... von pete hab ih eigentlich alles... hmm, bleibt nur noch: besser direct 3 d oder lieber open GL ???

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 2:18 am
von Karaokefreak
Nun hab ich ein anderes problem, bzw gleich 2 :

1. lässt sich nix auf der virtuellen memocard speichern

2. Gleich beim 2. Kampf stimmt etwas nicht : man wird zu zweit gegen 5 gegner geschickt, aber so weit ich mich erinnere, sollten da noch andere comparsen in MEINER party sein... dem ist aber nicht so, und ich befürchte, das ich so diesen kampf nicht gewinnen kann...

Gibts dafür n patch ?

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 8:35 am
von Ruesselschnurps
OpenGl wäre zu empfehlen (wenn du ne GeForce hast)
..... zu Frage 1:
Meldet das Spiel das es keine Memory Card finden kann oder wie meinst du das ?

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 9:32 am
von Eagle
Wenn du mit Patch ne Translation meinst, die ist wohl bei Alemaniac in Arbeit.
Zu deinem zweiten Problem: Du mußt die vor dem Kampf auswählen und positionieren.Wenn du da gleich weiter klickst kommen nur die Hauptkämpfer und es wird natürlich schwerer. Also immer die volle Anzahl Leute in die Gruppe nehmen.

Alemaniac Translations

[ 04. Juli 2002: Beitrag editiert von: Eagle ]</p>

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 10:45 am
von Karaokefreak
Zur memoryCard: Sie wird erkannt , Ich kann sogar "so tun als ob" ich speichere. D.h. ich geh ins speichermenu, such mir n block aus, speichere ( ein block wird nun als belegt angezeigt ) und mach im spiel weiter.. aaaaber nach dem ausschalten von ePSXe is der spielstand weg ! Wenn ich dann nämlich bei FFtactics im haptmenu auf "continue game" gehe, findet er kein gespeichertes spiel, dasser laden könnte !
Ich kann nur über "saveState" speichern !

Zu der sache mit dem 2. Battle:
Ich kenn das spiel noch recht gut, obwohl es schon jahre her ist, das ich es zum letztemn mal gespielt hatte. Ich weiß also, das ich vor dem Kampf meine Party aufstellen muss . Blos gibts da keine party aufzustellen ! Der einzige charakter der zum aufstellen angeboten wird, ist mein eigener, also der hauptcharakter... niemand sonst ! * verzweifel*

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 3:16 pm
von Karaokefreak
im zu ePSXe zugehörigen Dos fenster steht:
WARNING: the memorycard [(null)] has NOT been saved to disc

Wie schon erwhnt, das spiel meint gespeichert zu haben, hat es im endeffekt aber nicht , weil sich im lademenü des spiels nix laden lässt, bzw es wird kein spielstand angezeigt !

[edit] und was noch vieeeeel toller ist, und meine stimmung natürlich waaaahnsinnig hebt, is das ich mir den komischen ePSxeCutor gesaugt und installiert hab, und jetzt neben der nicht funktionierenden memocard auch noch der sound ausgefallen ist !!!! AAARGGGHHH

[ 04. Juli 2002: Beitrag editiert von: weedfreak ]</p>

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 3:39 pm
von boo
Mit dem ePSXeCutor hatte ich auch nur ärger.

Und ich würde es mit dem Software-Plugin Spielen. Mit den 3D-Beschleunigten Sachen finde ich das Spiel einfach furchtbar...

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 4:24 pm
von Karaokefreak
nööö, mit den 3D Beschleunigern hatt ich jetzt kein prob ! Unter direct 3D und direct X 6 läufts halt viiieeel zu schnell ( ob das an meiner GF3 ti 500 liegt ? Bild ), aber unter OpenGL is alles tutti !
Hab den executer gelöscht , und endlich funzt der sound wieder ! blos mit den memorycards haperts noch immer !


Der witz ist ja erstmal, das im "speichern" menü einer meiner speicherversuche zu sehn ist ( ein block ist belegt ) , allerdings beim laden, findet er nix.. oh mann kompliziert, kompliziert !

[ 04. Juli 2002: Beitrag editiert von: weedfreak ]</p>

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 6:53 pm
von Brain Fury
also wenn es mit D3d zu schnell läuft dann schlat doch das FPS limit auf 60, dann hast du NTSC speed

wenn es mit OGL auch geht kannst du da gucken wo die grafiken besser sind und dich danach entscheiden

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 7:36 pm
von asshole
Schau doch mal ob die virtuellen Memorycards in epsxe Verzeichnis (epsxe000.mcr) nicht schreibgeschützt sind. Oder geh mal ins Menü von epsxe und Formatiere die memcards.

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 9:16 pm
von Karaokefreak
Schreibgeschützt sindse nich... aber ich werds mal mit dem formatieren versuchen, danke !

Ach ja: Unter direct 3D hab ich bereits zuvor versucht per Framelimit abzubremsen... mein erster gedanke war ebenfalls 60 FPS, aber pustekuchen...
Danach dacht ich - hmm, vielleicht läuft FFT blos unter 30FPS, von haus aus - auch dreißig bilder hinderten das spiel nich daran im turbo modus zu laufen und mickeymausmusik abzuspielen ....:/ .

Unter OpenGL läufts von vornherein in originalspeed, und sauber sieht es auch aus ! Die wirklich seltenen polygonlücken kommen von der hohen auflösung und farblich isses 100 mal besser als auf der glotze ( selbst mit RGB kabel ! ).

Ich könnt ja fast wirklich glücklich mit ePSXe sein ( nach meiner Bleem misere ) wenn da nich der ziemlich kratzige sound wäre, bei dem auch manchmal einfach stimmen ausfallen - und das mit pete`s plugin........

[ 04. Juli 2002: Beitrag editiert von: weedfreak ]</p>

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Verfasst: Do Jul 04, 2002 11:07 pm
von Karaokefreak
Ok, erstmal entwarnung ! ich hatte mir die steuerung so bescheuert eingestellt, das ich mir keine weiteren charakter einsetzen konnte,,, das ist also geklärt...*freu *

Bleibt nur noch die sache mit der Memorycard !