Seite 1 von 1

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Di Apr 23, 2002 9:49 pm
von ONC
Ist der IMPACT-EMU nur bei mir langsamer als eine DIA-Show oder ist das generell so?

Die Games sehen wie CPS-3 aus, sind sie doch auch oder... falls ja wär das ne Erklärung...

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Di Apr 23, 2002 9:56 pm
von Zwiwebel
Nö bei mir, Athlon 1Ghz und Geforce4 läuft Impact mit stattlichen 50 fps, bei einer Auflösung von 1280 und 32Bit Farben. Wenn ich dich richtig versteh hast du noch den alten Impact. Hast du mal den neuen zinc ausprobiert, den benutze ich nämlich?
Ach so bevor ichs vergess Impact=zinc. Bild

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Di Apr 23, 2002 10:10 pm
von ONC
Zinc? Über den Emu schreiben schon seit einigen Wochen alle... Hab mich damit noch gar nicht befasst. Werd ihn mir gleich vom VG holen.

Thx

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Di Apr 23, 2002 10:16 pm
von boo
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von ONC:
<strong>
Die Games sehen wie CPS-3 aus, sind sie doch auch oder... falls ja wär das ne Erklärung...</strong><hr></blockquote>

Nö, CPS-3 ist der 2D-Nachfolger von CPS-2.
Die Automaten, auf denen die von Impact emulierten Games liefen, hießen ZN-1 und ZN-2 und waren PSX-basiert.

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Di Apr 23, 2002 10:17 pm
von fangorrn
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von ONC:
<strong>Zinc? Über den Emu schreiben schon seit einigen Wochen alle... Hab mich damit noch gar nicht befasst. Werd ihn mir gleich vom VG holen.

Thx</strong><hr></blockquote>

Vergiss nicht das "Frontend" oder ie das heisst mitzubesorgen, die Konsolensteuerung des Emus ist nicht jedermannssache...

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Di Apr 23, 2002 10:19 pm
von Emulix1
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Zwiwebel:
<strong>Nö bei mir, Athlon 1Ghz und Geforce4 läuft Impact mit stattlichen 50 fps, bei einer Auflösung von 1280 und 32Bit Farben. Wenn ich dich richtig versteh hast du noch den alten Impact. Hast du mal den neuen zinc ausprobiert, den benutze ich nämlich?
Ach so bevor ichs vergess Impact=zinc. Bild </strong><hr></blockquote>


Nur 50 fps mit ner GF4? Du solltest eigentlich die volle fpszahl kriegen...
Hab sogar mit meiner billig GF2MX 60fps (selbe Auflösung, 32bit).

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Mi Apr 24, 2002 8:57 am
von spunky
du soltest das Texture-Caching in den Video-PlugIns auf "2" stellen, das bringt nochmal ein wenig speed.

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Mi Apr 24, 2002 9:21 pm
von ONC
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Fangorrn:
<strong>

Vergiss nicht das "Frontend" oder ie das heisst mitzubesorgen, die Konsolensteuerung des Emus ist nicht jedermannssache...</strong><hr></blockquote>

Thx, aber ich komm schon klar. Der EMU lässt sich ja über die ne DOS-Box starten (zumindest sieht das so aus)... und unter DOS kann ich schneller arbeiten als ich es mit Win-Anwendungen jemals können werde... Bin noch voll vom alten Schlag... Bild

IMPACT-Emu wirklich so langsam?

Verfasst: Mi Apr 24, 2002 10:07 pm
von Zwiwebel
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Emulix1:
<strong>


Nur 50 fps mit ner GF4? Du solltest eigentlich die volle fpszahl kriegen...
Hab sogar mit meiner billig GF2MX 60fps (selbe Auflösung, 32bit).</strong><hr></blockquote>

Damit meinte ich das mein PC immer am Framelimit hängt und nicht drunter geht. Ich habs jetzt mal mit 4x Antialiasing unter D3D ohne Framelimit probiert und hatte noch ca 70fps im Durchschnitt. Wenn du das auch schaffst dann geb ich mich geschlagen. Bild Bild