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MAME-Emulation-Speed etwas langsam???

Verfasst: Mo Apr 08, 2002 5:08 pm
von ONC
Hi Leute,

ich habe ein Problem mit MAME32. Und zwar ruckeln alle etwas "anspruchsvolleren" Games ziemlich krass (z. B. CPS-2 Games, neuere Neo-Geo-Games). D. h. die Grafik läuft stockend und auch der Sound hat Unterbrechungen ohne Ende drin, das ist nervtötend. Sagt jetzt aber nicht, dass mein PC zu schlapp ist (Ich habe immerhin einen PIII-800 mit 128 MB RAM und GeForce2, also eigentlich ausreichend). Zum Vergleich: Metal Slug 3 ruckelt unter MAME bei mir ziemlich, unter Kawaks geht's dafür perfekt flüssig und auch unter NeoRage X. Ist MAME tatsächlich etwas langsamer bei der Emulation oder woran kann's liegen. Ich hab schon an den Options rumgepult, aber die Spezialsachen wie VSYNC usw. sind eh aus, Direct3D is aktiv, weiß echt nicht woran's liegen könnte.

MAME-Emulation-Speed etwas langsam???

Verfasst: Mo Apr 08, 2002 5:56 pm
von GeRmAnSnAkE
MAME ist langsamer, da es sich auf die Roms nicht spezialisiert wie zum Beispiel Kawaks, bzw ist der Code nicht so gut. Den der Macher von Kawaks optimiert ja den Code seines Emulators was bei MAME nur selten der Fall ist, schließlich ist es ein Emulator, der von der ganzen Emulations-Gemeinde geupdatet wird...
MAME setzt eher auf Masse statt Klasse

[ 08. April 2002: Beitrag editiert von: GeRmAnSnAkE ]</p>

MAME-Emulation-Speed etwas langsam???

Verfasst: Mo Apr 08, 2002 7:40 pm
von spunky
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von GeRmAnSnAkE:
[QB]MAME setzt eher auf Masse statt Klasse[QB]<hr></blockquote>
selten sooo gelacht, "Masse" das sagt ja schon der Name "MultiArcadeM...", und wenn man 'nen vernünftigen Rechner hat, dann stimmt auch die "Klasse", naja egal...

ich hab auch nur 'nen P3/800, allerdings sind 128MB deutlich zu wenig, ich hab 384MB und hatte bisher keine Probleme mit MAME, du mußt bedenken das du für MS3 schon fast 100MB RAM brauchst und dazu kommt noch ca. 12MB RAM für MAME, also muß bei 128MB viel auf den virtuellen Speicher zugegriffen werden, was viel Zeit benötigt...

fazit: du brauchst mehr speicher.

[ 08. April 2002: Beitrag editiert von: spunky ]</p>

MAME-Emulation-Speed etwas langsam???

Verfasst: Mo Apr 08, 2002 8:00 pm
von Aix jongliert mit Nudelhö
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von spunky:
<strong>fazit: du brauchst mehr speicher.</strong><hr></blockquote>
Als ich noch 128MB RAM hatte lief kein einziges NeoGeo-Game vernünftig auf MAME, und seitdem ich 256 habe laufen alle perfekt...

MAME-Emulation-Speed etwas langsam???

Verfasst: Mo Apr 08, 2002 8:41 pm
von ONC
Okay, danke für Eure Tipps, dann werd ich mir mal Speicher zulegen, kann nie schaden!

MAME-Emulation-Speed etwas langsam???

Verfasst: Mo Apr 08, 2002 9:45 pm
von GeRmAnSnAkE
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von spunky:
<strong>
selten sooo gelacht, "Masse" das sagt ja schon der Name "MultiArcadeM...", und wenn man 'nen vernünftigen Rechner hat, dann stimmt auch die "Klasse", naja egal...
[ 08. April 2002: Beitrag editiert von: spunky ]</strong><hr></blockquote>
Mit Klasse meine ich die Performance!
Schließlich laufen die Neo-Geo Games unter Kawaks oder Nebula auch auf Rechnern mit wenig Ram, ich habe selber n Duron 650 mit 160MB Ram und mit MAME stocken die Spiele, aber mit Kawaks nicht...

MAME-Emulation-Speed etwas langsam???

Verfasst: Mo Apr 08, 2002 10:10 pm
von spunky
alles klar, war ja nicht böß' gemeint...
Bild

MAME-Emulation-Speed etwas langsam???

Verfasst: Mo Apr 08, 2002 11:42 pm
von GeRmAnSnAkE
Wie du es meintest wär doch Schwachsinn, is ja klar das die Klasse der Games bei MAME besser ist, da es nicht nur die selben Spiele sind, sondern dazu noch andere!