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Speedprobleme?

Verfasst: Mi Jan 23, 2002 4:25 pm
von Alfa
ich hab da ein problem festgestellt.und zwar, egal welchen emu ich benutze, in den meisten spielen wie z.b euro fighters oder twinkle stars oder aso2 oder schock troppers1und2 , immer wenn ich gerade tief ins spiel eingesunken bin ,wird das spiel an manchen stellen langsamer wie in der zeitlupe woran kann das liegen ,an meiner hardware? amd athlon 800 mgh ,soundblaster live 5.1 digital, 128 mb ram , 3d prophet 4500 64mb
ich hoffe ihr habt mihr viele möglichkeiten zu bieten!!

[ 23. Januar 2002: Beitrag editiert von: Alfa 01 ]

[ 23. Januar 2002: Beitrag editiert von: Alfa 01 ]

[ 24. Januar 2002: Beitrag editiert von: Alfa 01 ]</p>

Speedprobleme?

Verfasst: Do Jan 24, 2002 9:32 pm
von Diablokiller999
Naja,ich schätze mal wenn das so ist das es erst nach einer gewissen Zeit in der du zockst vorkommst das deine Speicherresourcen erschöpft sind,eine Frage,läuft das Game nach dem Neustart wieder an der Stelle wo du aufgehört hast flüssig?

Speedprobleme?

Verfasst: Fr Jan 25, 2002 12:54 am
von Alfa
das weis ich nicht glaube schon.aber es kommt nur dann vor wenn viel action angesagt ist z,b bomben explosion etc.

Speedprobleme?

Verfasst: Fr Jan 25, 2002 1:33 am
von Gast
für die neogeo-games benutze am besten kawaks und schraube die taktfrequenz vom main-chip (mc86000) auf das maximum (standard = 12Mhz -> 24Mhz). damit sollten zumindest die neogeo games gut laufen!

manchmal kann es sein dass schon auf der orginalhardware solche effekte vorkamen da gerade die später erschienenen games die hardware bis ans maximum gebracht haben. beim neogeo sind es zB. metalslug2, strikers 1945, shocktroopers2 aber auch noch einige andere.
da die emulatoren-entwickeler um eine möglichst orginale emulation bemüht sind kommt es vor das solche probleme auch 100%ig emuliert werden! Bild

blastar...

Speedprobleme?

Verfasst: Fr Jan 25, 2002 9:39 am
von fangorrn
Geht das mit MAME auch? Manche Atlus/Cave Shooter ruckeln nur in Zeitlupe übern Screen...