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F.E.A.R.2

Verfasst: So Feb 15, 2009 2:32 pm
von Bloby
Ich finde das war endlich mal wieder ein vernünftiger Ego-Shooter!

Die Story: Ein Psychogirl Akira-ähnliches Wesen läuft durch die Gänge und bringt alles dabei um, du läufst als Soldat hinterher und bringst auch alles um, meist nur andere Soldaten die ihr auf der Spur sind aber auch diverse Psycho-Mutanten, die den Zombies aus Left4Dead übrigens erscheckend ähnlich sehen!

Hier mal ein paar Impessionen aus dem Spiel, die ich dabei aufgeschnappt habe.: :roll:

Bild Dieser Patient hatte offenbar keine Krankenkasse, die Behandlung sah dementspechend blutig aus, der Gang dahinter ist übrigens auch ein wahres Horrorkabinet! :lol:

Bild Diese Episode fand ich im Spiel auch ganz besonders schick, quasi Mechwarrior inklusive, das Ding stampft wie ein Elefant durch die Gegend und fegt mit seinem MGs und Raketen wirklich alles weg, das selbst ganze Häuserwände dabei zerbröseln!

Bild Dieser nette Kerl schenkt einem eine bis auf die Knochen skelletieren Energiewaffe, was man damit macht wird er allerdings nie erfahren, da ihm eine Sekunde später einer dieser Tarngegner der von der Decke sprang den Kopf abreißt! :shock:

Bild
Das hier schon leicht gegen Ende war offenbar sowas wie der Psycho-Chefsessel, sieht aus wie aus X-Man geklaut und was macht man darauf? Genau man poppt Psycho-Girl! (Kein Witz) :lol:

Das Spiel kommt übrigens auf 3 DVDs daher und ist selbst im Hard Modus eigentlich nur normalschwer da man mit dieser altbekannten Timeshift Funktion meist immer genug Zeit hat, um 2-3 Gegner locker in Zetlupe zur erledigen!

Trodzdem sag ich mal: Mein Tipp des Tages! :)

Re: F.E.A.R.2

Verfasst: So Feb 15, 2009 7:33 pm
von Enlil
Danke erstmal fuer das Review!
Bloby hat geschrieben:und was macht man darauf? Genau man poppt Psycho-Girl! (Kein Witz) :lol:
Klingt ja schwer nach Kiddiporn...

Ist das Spiel auch wieder so linear wie der erste Teil?

Re: F.E.A.R.2

Verfasst: So Feb 15, 2009 7:45 pm
von Q-Marine
Bloby hat geschrieben:und was macht man darauf? Genau man poppt Psycho-Girl! (Kein Witz) :lol:
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Warum nimmst du nicht Platz? Gleich hier. ;)


Aber Spaß beiseite, FEAR 2 gehört zu den Games auf die ich schon sehr gespannt bin. Auch wenn die Addons etwas nachgelassen haben war ich vom ersten Teil ziemlich begeistert damals.
Sobald ich den zweiten Teil durchgespielt habe werde ich hier wieder posten, danke für den Thread Bloby.

Re: F.E.A.R.2

Verfasst: So Feb 15, 2009 10:07 pm
von Bloby
Enlil hat geschrieben:Danke erstmal fuer das Review!
Bloby hat geschrieben:und was macht man darauf? Genau man poppt Psycho-Girl! (Kein Witz) :lol:
Klingt ja schwer nach Kiddiporn...

Ist das Spiel auch wieder so linear wie der erste Teil?
Also zumindest konnte man sich auch ohne Map praktisch nie verlaufen, der Pfad den man gehen muss wird einem ständig vorgeschrieben durch irgendwelche Barrikaden oder Trümmer, ein paar Stellen muss man wohl auch auswendig lernen, sonst kommt man da nicht durch!

Das ist halt nur wieder F.E.A.R, nicht Stalker! :roll:

Verfasst: Sa Mär 07, 2009 7:24 pm
von Q-Marine
Ich habe FEAR 2 jetzt auch durchgespielt und muss sagen dass ich trotz anfänglicher Skepsis nicht enttäuscht wurde.
Übrigens habe ich gestern Abend mit dem Spiel begonnen und war heute bereits fertig, obwohl ich auch heute Vormittag arbeiten musste. Das soll nicht heißen dass das Game kurz ist, es ist nur unmöglich sich zu verlaufen und dabei im normalen Schwierigkeitsgrad auch noch äußerst einfach. Wenn man so wie ich ein Spiel möglichst schnell durchzocken möchte sind das natürlich die idealen Voraussetzungen.

Meiner Meinung nach orientiert sich FEAR 2 äußerst stark am Vorgänger, sei es das Leveldesign, die Waffenauswahl oder das Gegneraufgebot. Die Gegner sind praktisch 1:1 aus dem Vorgänger übernommen und werden auch in gleicher Weise ins Spiel gebracht. Einen besonders starken Dejavu-Effekt riefen dabei die Camou-Soldaten hervor, die wie Bloby schon sagte sehr eindrucksvoll eine Hauptfigur mit dem Messer köpfen.
Insgesamt ist FEAR 2 eigentlich nur ein Grafikupdate des Vorgängers mit gelegentlichen Mecheinlagen und Szenen in denen man ein stationäres Geschütz bedient, mehr Neuerungen gibt es nicht. Achja, die unsäglichen "drück die Maustaste bis die Finger bluten"-Actionevents haben natürlich auch ihren Weg ins Spiel gefunden, dabei hatte ich wirklich Mitleid mit meiner Maus.