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Blender.org und wie gehts weiter?

Posted: Sat Jan 10, 2009 11:29 pm
by The_Crow
Hi!

Ich bin schon vor einiger Zeit über Blender dem Programm zum Renderen und CGI Filme machen gestoßen. Hatte aber noch keine Zeit mich damit wirklich zu befassen. Die HP ist: http://www.blender.org/

Habe mir das Programm mal als Zip Archive runter geladen und entpackt und so weit Staten tut es auch.
Nun habe ich auch etwas auf der HP gestöbert bezüglich wie kann ich was rendern, aber bin keinen Meter weiter gekommen, leider.

Was wollte ich machen? Ich habe da eine Zeichnung auf einem Papier und die dann mal eingescannt und dachte mir die könnte man irgend wie mit Belnder zu so einem Bild wie man sie auf der HP sieht verwurschteln.

Also habe ich mal nach eine Anleitung auf der HP gesucht, aber leider nichts passende Gefunden.

Dann dachte ich OK ich brauche sicher ein Dratgittermodell von der, aber wie erstelle ich auf Basis einer flachen Zeichnung so was und wie Render ich dann was?

Gimp und Paint.Net habe ich auch noch auf dem Rechner.

Hat jemand mit dem Programm schon mal was gerendert und Ahnung wie so was geht. Hoffe der/die haben lust mir zu helfen.
Hoffe das artet nicht in zu viel Arbeit aus und wird nicht zu schwer was das verstehen der Materie an geht.

Links zu Einsteigerhilfen sind auch willkommen.
Auch Diskussionen rund um das Thema selber sind von mir hier gerne gesehen. Vielleicht können wir ja was fürs Forum hier rendern, wer weiß?

Danke an all die über das Thema reden wollen und auch lust haben mir an Hand einfacher Beispiele zu erklären wie das geht.

Posted: Wed Jan 28, 2009 1:30 am
by Baldrian
Gimp und Paint.Net habe ich auch noch auf dem Rechner.
Das reicht nicht ansatzweise, wenn du ernsthaft arbeiten willst dann benötigst du mal für den 2D Bereich Adobe Photoshop CS3 oder besser. Am besten mit allen Erweiterungen, Plug ins etc.

Paint.net ist nur für etwas klick, klick, male, male gedacht und Gimp ist noch viel zu umständlich um damit ernsthaft und effektiv zu arbeiten.

Für den 3D Bereich brauchst du 3D Studio MAX und vielleicht noch Poser, dann wird das auch was ordentliches und du hast dir was beigebracht mit dem du auch universal etwas anfangen kannst!

Mir ist klar das die Teile wenn man sie legal haben will eine Menge kosten und es sicher viele geben wird die behaupten Gimp reicht, dies und das kann auch alles und sogar gratis, das ist aber dann in der Realität völlig anders, außer man ärgert sich gerne und verschwendet Stunden wozu man nur Minuten braucht. ;)

Posted: Wed Jan 28, 2009 2:31 am
by The_Crow
@Johannd
Danke erst mal.
Ernsthaft arbeiten wollte ich nicht so sehr nur mal etwas ausprobieren.

Ich dachte es geht etwas einfacher das so hinzubekommen wie ich wollte. Habe aber feststellen müssen dem ist nicht so.
Mal sehen ob ich da noch mal was mache.

Ich kaufe erst mal nichts. Illegal will ich auf keine Fall was haben und Geld für mal etwas Ausprobieren gebe ich nicht aus. Ich bastle halt dann mit beiden Tool so lange rum bis ich das habe was ich will.

Hast du schon mal mit was in 3D gerändert mit Belnder?
Das es auch mit was anderem geht ist mir klar, aber ich werde kein Geld ausgeben.
Ich will das erst mal nur zum Spaß machen und die Bilder auf der blender HP sehen gut aus.

Solltest du oder wer anders noch ein paar Ideen haben oder einfach lust haben mit mir und anderen über das Thema zu reden, dann können wir das hier machen.

Posted: Wed Jan 28, 2009 6:24 am
by Baldrian
Ja, habe anfangs auch mit Bender "herumgespielt", allerdings stößt man schnell an seine persönlichen Grenzen.

Dann stand ich vor dem Problem das es kaum Deutsche Tuts oder Supportforen dazu gab.
(Hat sich vielleicht inzwischen geändert?!)

Ich kann zwar recht gut Englisch, aber bei Anleitungen zu einer solch komplexen Software muss ich dann auch passen!

Dann kam noch dazu das ich beruflich mit einigen anderen Grafikern, Entwicklern etc. zusammenarbeiten musste und die nutzten natürlich alle 3dsMax und Photoshop.

Und danach bin ich zum Schluss gekommen das man nur viel Zeit verschwendet wenn man sich mit den "falschen" Programmen einarbeitet.

Privat habe ich natürlich nur Versionen die ich heruntergeladen habe, das wäre mir nämlich sonst viel zu kostspielig.

In meinem Büro haben wir freilich die Programme lizensiert, daher halten sich Gewissensbisse in Grenzen. In der Realität sieht es aber sowieso so aus das sich der Privatanwender die Software aus dem Netz holt und Firmen sich die Dinger kaufen.

Damit rechnen Adobe und Co aber sicherlich, denn sonst wäre es nicht so elend einfach mit falschen Serials freizuschalten und mit Cracks erfolg zu haben.

Einige neuere Spiele haben ja gezeigt das man den Kopierern das Leben ganz schön schwer machen kann. ;)

Wie gesagt, in meinen Augen Zeitverschwendung sich mit Gimp oder ähnlichem einzuarbeiten. Will man dann ernsthaft arbeiten tut man sich dann oft schwerer als würde man bei 0 anfangen.

Posted: Thu Feb 05, 2009 9:18 pm
by The_Crow
Jo hast ja irgend wie recht, aber saugen werde ich nichts und professionell damit was machen, so dass sich der Kauf lohnen würde denke ich werde ich auch nicht machen.
Wollte halt mal was einfaches zusammenbasteln mehr auch nicht. Vielleicht stecke ich ja mal irgend wann diese Jahr viel Zeit rein, weil ich einfach zu viel habe, was ich nicht hoffe das es passiert. Mal sehen.