Ar Tonelico
Verfasst: Di Mär 13, 2007 3:03 am
Hab heute angefangen das japano RPG Ar Tonelico zu spielen und wollte kurz was drüber schreiben.
Nachdem ich mehr oder weniger zufällig auf das Game gestoßen bin, hat mich zuert die ziemlich schlechte Wertung von gamespot.com erschreckt - ich hab dem Game trotzdem eine Chance gegeben und war extrem positiv überrascht.
Der größte Kritikpunkt des reviewers war dabei offensichtlich, dass die storry "anscheinend von leicht erregbaren 12 jährigen jungs" geschrieben wurde und für solche bestimmt ist - ich möchte wetten, das kommt von einer person, die nach dem schreiben des reviews erstmal ne Runde Pokemon spielen gegangen ist ohne sich um dessen story zu kümmern - anders kann ich mir die unterschiedlichen maßstäbe bei bewertung von games nicht erklären
Dabei hieß es, dass es für nicht 12 jährigen (blabla) teilweise unerträglich sein soll - ich finde es ist maßlos übertrieben - es ist eine anime typische art von story aber bisher war die story keines falls ins extreme abgedriftet - im gegenteil - ich persönlich fand die häufigen dialoge zwischen den charakteren sehr gut (gefällt mir zb auch bei Grandia 2 & 3).
Ich hab nun schon einiges an anime und games für hardcore Otakus gesehen und hatte mit was ähnlichem gerechnet nach dem review aber man könnte fast sagen, dass ich in der Hinsicht enttäuscht wurde
.
Aber genug über das review.
Das Game ist von den Machern der Atelier game serie und optisch ähnlich gehalten - wunderschöne gezeichnete Landschaften und Charaktere in 2d sind ein Leckerbissen fürs Auge, was mich persönlich aber noch mehr beeindruckt hat ist der wunderschöne Soundtrack.
Gute Musik ist für mich sehr wichtig in einem Game, denn wenn einem die Musik gefällt, motiviert sie zum spielen und wenn sie einem auf die nerven geht hab ich schnell kein bock zu zocken.
Bei Ar Tonelico fand ich bisher den ganzen Soundtrack durch die Bank weg genial - die meisten Stücke sind sehr melodisch und die vocals sehr passend zu dem futuristischem fantasy style des games.
Für einige anlässe wie kämpfe usw gibts auch ein paar rockigere stücke bei denen selbst ich sagen muss, dass sie verdammt cool sind obwohl es sonst normalerweise nicht mein fall ist.
hier können interessierte mal ein paar stücke vom Soundtrack probehören :
http://www.rpgfan.com/soundtracks/artonelico/index.html
Von der story kann ich bisher noch nicht viel erzählen, da ich das game erst selbst vor kurzem angefangen hab aber die story enftaltet sich recht langsam, dafür aber stetig - das gefällt mir sehr, da es viel besser ist als wenn man am anfang nen batzen story bekommt und dann durch dungeons kriechen muss - hier hat man vorfreude darauf, wenn nach der nähsten ecke mal wieder n kleiner dialog oder ähnliches kommt.
Das runden/aktions/zeitleiste basierte Kampfsystem wirkt zuerst kompliziert, stellt sich aber, nachdem man in den optional angebotenen Tutorials verstanden hat wies geht, als recht einfach und gut raus - allerdings ist ein Kritikpunkt von Gamespot berechtigt: die kämpfe sind alle extrem einfach und deshalb für die leute, die knackige kämpfe lieben unter umständen enttäuschend - ich spiel das game wegen der story, weshalb es für mich einfache kämpfe positiv sind.
Boni wie itemherstellung (sowas wie alchemie) und viele dialoge und events zwischen den charakteren (im grunde ähnlich wie in Grandia 2 & 3 nur noch häufiger) sind eine sehr feine sache aus meiner Sicht (auch wenn zweiteres im review von gamespot kritisiert wird)
Mein Fazit:
Wer nicht gerade animeartige storys bis auf den Tod hasst, sollte dem game eine chance geben - allein der soundtrack ist imo schon wert, dass das game mal gespielt wird
- für mich ist das game bisher interessanter als viele etablierte RPGs.
Nachdem ich mehr oder weniger zufällig auf das Game gestoßen bin, hat mich zuert die ziemlich schlechte Wertung von gamespot.com erschreckt - ich hab dem Game trotzdem eine Chance gegeben und war extrem positiv überrascht.
Der größte Kritikpunkt des reviewers war dabei offensichtlich, dass die storry "anscheinend von leicht erregbaren 12 jährigen jungs" geschrieben wurde und für solche bestimmt ist - ich möchte wetten, das kommt von einer person, die nach dem schreiben des reviews erstmal ne Runde Pokemon spielen gegangen ist ohne sich um dessen story zu kümmern - anders kann ich mir die unterschiedlichen maßstäbe bei bewertung von games nicht erklären
Dabei hieß es, dass es für nicht 12 jährigen (blabla) teilweise unerträglich sein soll - ich finde es ist maßlos übertrieben - es ist eine anime typische art von story aber bisher war die story keines falls ins extreme abgedriftet - im gegenteil - ich persönlich fand die häufigen dialoge zwischen den charakteren sehr gut (gefällt mir zb auch bei Grandia 2 & 3).
Ich hab nun schon einiges an anime und games für hardcore Otakus gesehen und hatte mit was ähnlichem gerechnet nach dem review aber man könnte fast sagen, dass ich in der Hinsicht enttäuscht wurde
Aber genug über das review.
Das Game ist von den Machern der Atelier game serie und optisch ähnlich gehalten - wunderschöne gezeichnete Landschaften und Charaktere in 2d sind ein Leckerbissen fürs Auge, was mich persönlich aber noch mehr beeindruckt hat ist der wunderschöne Soundtrack.
Gute Musik ist für mich sehr wichtig in einem Game, denn wenn einem die Musik gefällt, motiviert sie zum spielen und wenn sie einem auf die nerven geht hab ich schnell kein bock zu zocken.
Bei Ar Tonelico fand ich bisher den ganzen Soundtrack durch die Bank weg genial - die meisten Stücke sind sehr melodisch und die vocals sehr passend zu dem futuristischem fantasy style des games.
Für einige anlässe wie kämpfe usw gibts auch ein paar rockigere stücke bei denen selbst ich sagen muss, dass sie verdammt cool sind obwohl es sonst normalerweise nicht mein fall ist.
hier können interessierte mal ein paar stücke vom Soundtrack probehören :
http://www.rpgfan.com/soundtracks/artonelico/index.html
Von der story kann ich bisher noch nicht viel erzählen, da ich das game erst selbst vor kurzem angefangen hab aber die story enftaltet sich recht langsam, dafür aber stetig - das gefällt mir sehr, da es viel besser ist als wenn man am anfang nen batzen story bekommt und dann durch dungeons kriechen muss - hier hat man vorfreude darauf, wenn nach der nähsten ecke mal wieder n kleiner dialog oder ähnliches kommt.
Das runden/aktions/zeitleiste basierte Kampfsystem wirkt zuerst kompliziert, stellt sich aber, nachdem man in den optional angebotenen Tutorials verstanden hat wies geht, als recht einfach und gut raus - allerdings ist ein Kritikpunkt von Gamespot berechtigt: die kämpfe sind alle extrem einfach und deshalb für die leute, die knackige kämpfe lieben unter umständen enttäuschend - ich spiel das game wegen der story, weshalb es für mich einfache kämpfe positiv sind.
Boni wie itemherstellung (sowas wie alchemie) und viele dialoge und events zwischen den charakteren (im grunde ähnlich wie in Grandia 2 & 3 nur noch häufiger) sind eine sehr feine sache aus meiner Sicht (auch wenn zweiteres im review von gamespot kritisiert wird)
Mein Fazit:
Wer nicht gerade animeartige storys bis auf den Tod hasst, sollte dem game eine chance geben - allein der soundtrack ist imo schon wert, dass das game mal gespielt wird