Action Replay vs Game Genie Codes ...
Verfasst: Do Aug 24, 2006 3:28 pm
Hallo,
evt kann mir hier ja jemand etwas erklären :
Action Replay Codes setzen sich doch zusammen aus der 3 Byte langen Speicherstelle, die geändert werden soll und dem 1 Byte langen Wert, der in diese Speicherstelle soll. Soweit ich weiß wird diese Speicherstelle vom Action Replay (bzw Emulator) permanent wieder auf den neuen Wert gesetzt.
Wie setzen sich Game Genie Codes zusammen? Und wird da auch eine Speicherstelle permanent auf einem Wert gehalten, oder nur einmalig umgeschrieben?
Vielen Dank für alle hilfreichen Tips.
Svambo
evt kann mir hier ja jemand etwas erklären :
Action Replay Codes setzen sich doch zusammen aus der 3 Byte langen Speicherstelle, die geändert werden soll und dem 1 Byte langen Wert, der in diese Speicherstelle soll. Soweit ich weiß wird diese Speicherstelle vom Action Replay (bzw Emulator) permanent wieder auf den neuen Wert gesetzt.
Wie setzen sich Game Genie Codes zusammen? Und wird da auch eine Speicherstelle permanent auf einem Wert gehalten, oder nur einmalig umgeschrieben?
Vielen Dank für alle hilfreichen Tips.
Svambo