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Problem mit Super Wild Card 2.8CC

Verfasst: Mi Mär 01, 2006 4:35 pm
von Mr.x
Mosche,

hab eine Super Wild Card 2.8CC erstanden.

Jetzt ist das dumme das der kasten nur ein Disk Laufwerk hat ( ja Parralel Port würde auch gehen, hab aber leider kein kabel zur hand ^^) Die roms aber größer sind als 1,44mb. Weiss jemand wie ich die SWC-Gerecht gesplitet bekomme?

Ma noch ne Frage, der Kasten soll Games bis 32Mbit starten, gab es viele Games die größer Module genutz haben? mit is eigentlich weniger ein Spiel bekannt das ungepackt größer als 8MB war....,

Danke schonmal im vorraus.

Verfasst: Mi Mär 01, 2006 5:30 pm
von retroK
Die Roms solltest Du mit uCON64 splitten können:
http://ucon64.sourceforge.net/

Ich glaube Tales of Phantasia war > 32Mbit

Verfasst: Mi Mär 01, 2006 9:23 pm
von Mr.x
Habs versucht, leider kläglisch gescheitert, weil

------------
WARNING: Argument for -o must be a directory. Using current directory instead
ERROR: This option requires a file argument (ROM/image/SRAM file/directory)
------------

hab selbst über Komandozeilen versucht, hat nichts gebracht.

Re: Problem mit Super Wild Card 2.8CC

Verfasst: Mi Mär 01, 2006 9:35 pm
von Katana
Mr.x hat geschrieben:Ma noch ne Frage, der Kasten soll Games bis 32Mbit starten, gab es viele Games die größer Module genutz haben? mit is eigentlich weniger ein Spiel bekannt das ungepackt größer als 8MB war....,
8MByte = 64MBit ;)
32MBit sind "nur" 4MByte, halt immer Faktor 8 (1 Byte = 8 Bit).

Re: Problem mit Super Wild Card 2.8CC

Verfasst: Mi Mär 01, 2006 9:36 pm
von Mr.x
Katana hat geschrieben:
Mr.x hat geschrieben:Ma noch ne Frage, der Kasten soll Games bis 32Mbit starten, gab es viele Games die größer Module genutz haben? mit is eigentlich weniger ein Spiel bekannt das ungepackt größer als 8MB war....,
8MByte = 64MBit ;)
32MBit sind "nur" 4MByte, halt immer Faktor 8 (1 Byte = 8 Bit).
hoppala ^^

Verfasst: Do Mär 02, 2006 2:37 pm
von Mr.x
Okay, mit dem SnesTool habe ich die Game gesplittet bekommen. Hab ein paar Games getestet, doch leider bis auf 2 der ersten Spiele die rauskamen, bekomme ich bei sehr vielen recht früh ( nach 2-3min ) starke Pixel Fehler und das Game freezed dann.

Jemand eine Ahnung woran das liegen könnte? Cecksum sollte i.O. sein, zumal Snes9x oder Zsnes auf'm PC anzeigen "Checksum = OK"

Verfasst: Do Mär 02, 2006 6:44 pm
von Matthias
Hört sich für mich ganz nach kaputtem RAM an. Das ganze ist ja jetzt doch schon mehr als 10 Jahre alt, da kommt sowas leider vor.

Zur sicherheit solltest du allerdings die Spiele mal durch GoodSNES laufen lassen, um zu schauen, ob das überhaupt gute Dumps sind, die du verwendest. Weiterhin würde ich empfehlen, Ucon64 zum splitten zu verwenden, denn SNESTool produziert leider ziemlich häufig Mist. Was du noch machen könntest ist, andere Disketten zu verwenden, denn vielleicht sind deine im Arsch. Ausserdem solltest du darauf achten, das dein Netzteil genügend Leistung hat... 10 V/800 mA sollten es schon sein.

Wenn du sämtliche oben genannten Fehlerquellen ausschließen kannst ist ziemlich sicher das RAM daran schuld.

So, jetzt bin ich mal gespannt, was die Leute bei Cherryroms noch so dazu sagen.

-- Matthias

Verfasst: Do Mär 02, 2006 7:35 pm
von Mr.x
Hi,

werde morgen mal die ganze liste von vorschlägen durchgehen, muß leider gleich aufe arbeit ^^.

Die disketten Sache kann ich schonmal wegstreichen, sind neue disketten.

Die Idee mit Snes Tool könnte durchaus richtig sein, denn: Die 2 Games die ohne Probleme liefen waren roms die ich nicht splitten mußte. Die ganzen gespliteten Sachen machten Streß, das dumme ist eben leider das ucon64 bei mir eine Fehlermeldung auswirft mit der ich nichts anfangen kann, bzw die ich nicht beheben kann.....
WARNING: Argument for -o must be a directory. Using current directory instead
ERROR: This option requires a file argument (ROM/image/SRAM file/directory)
hab dann auch mal versucht das über kommandozeile hinzubekommen, aber bin da leider kläglich gescheitert.

vlt kennt jemand die genaue Kommandozeile zum splitten eines roms?

DANKE aufjedenfall schonmal für die ursachen vorschläge!

Verfasst: Do Mär 02, 2006 10:03 pm
von Matthias
Keine Ahnung, wo du das "-o" weg hast, die Option brauchst du jedenfalls nicht, wenn du ucon64.exe und die zu splittenden ROMs im gleichen Verzeichnis hast. Ich mache das jetzt mal am Beispiel von Secret of Mana, das ist ja eines der Spiele mit dem du Probleme hast:

Zuerst musst du das ganze mit dem Befehl

Code: Alles auswählen

ucon64 --swc "Secret of Mana (G).smc"
ins SWC Format konvertieren. Ucon64 macht automatisch eine Datei namens "Secret of Mana (G).swc" daraus. Dann splittest du das ganze mit dem befehl

Code: Alles auswählen

ucon64 -s "Secret of Mana (G).swc"
Danach solltest du zwei Dateien, nämlich "Secret of Mana (G).1" und "Secret of Mana (G).2" auf deiner Festplatte haben. Die kopierst du auf deine Disketten und eigentlich sollte dann alles bestens funktionieren.

Was kyuusaku im Cherryroms Forum geschrieben hat ist auch eine möglichkeit, der Sache solltest du auch noch auf den Grund gehen.

-- Matthias

Verfasst: Fr Mär 03, 2006 10:26 am
von Belgier
wollte nur zu snes-tools anmerken das ich es schon immer nehme und nie ein problem oder fehler damit hatte.

so hart wie es klingt tippe ich auch auf den speicher.

Verfasst: Fr Mär 03, 2006 12:52 pm
von Matthias
SNESTool hat definitiv probleme damit, korrekte header zu erzeugen. Deiner SWC DX 2 dürfte das ziemlich egal sein, da die die header daten AFAIK sowiso nicht ausliest. Trotzdem IMO ein guter Grund, das Tool nicht mehr zu benutzen. Ucon64 kann alles was SNESTool kann, nur wesentlich besser.

-- Matthias

Verfasst: Fr Mär 03, 2006 8:20 pm
von Mr.x
Also,

hab die Roms jetzt mit ucon gesplittet bekommen, vielen dank matthias für die hilfe!

Leider hat das auch nicht zur Lösung des Problems geführt, bin jetzt alles durchgegangen. Games mit ucon gesplittet, neues disk laufwerk gekauft. Netzteil ist das Orig. NT von Nintendo. 9-9.4V/1300mA.

Hab dann den Rat von dingenskirschen von cherryroms befolgt und mal geschaut. ich denke er meinte den Aufdruck auf den Roms. Er meinte ja was von xxxxxx-70 bei mir ist es xxxxxx-80
Bild

Scheint also wirklich so das der Ram einfach zu langsam ist, zumal ja neuere Games nicht laufen, und älter like Super Soccer, Mario World oder Mario is missing keine Probleme machen.

Die Frage ist jetzt einfach, wo oder besser gesagt bekomme ich ÜBERHAUPT irgendwo solche Dram steine her? <- Wenn mir in diesem Falle jemand weiterhelfen kann.......

Verfasst: So Mär 05, 2006 7:20 pm
von Geloescht
--Beitrag auf Wunsch des Users geloescht!--

Verfasst: Mo Mär 06, 2006 6:47 pm
von Mr.x
Danke für die Hilfe. :)

Aber hab mitlerweile jemand gefunden der mir den kasten auf 32Mbit aufrüstet und die rams komplett austauscht. Hockt zwar leider in U.K., aber für 30£ inkl zurückschicken, geht das noch.

Bin mal gespannt ob die Games dann gehen. Werd das dann hier posten zumal ich oben noch einen Tip fehler drin habe. Habe gar nicht die 2.8cc Version sonder 2.6cc vlt war auch das der Fehler, wer weiss. Der Typ macht mir zumind 2.8cc drauf und testet auch mal alles durch.

Wird wohl alles so 1-2 wochen dauern. Bin ja mal gespannt.

Verfasst: Mi Mär 08, 2006 8:41 am
von Belgier
hmmm, hört sich ja nicht schlecht an. weiß hier wer wie man seine swc aufrüsten kann? habe jetzt ne stunde gegoogelt, leider ohne erfolg :/

db