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World of Warcraft kostenlos 14 Tage testen

Verfasst: Sa Dez 10, 2005 11:41 am
von Busta
Ganz heißer Tip an alle die die nächsten Tage noch nichts vorhaben:

Auf der aktuellen Computerbild Spiele ist eine Version von WOW drauf, die man kostenlos 14 Tage testen kann. Viel Spaß!

Verfasst: So Dez 11, 2005 6:32 am
von morq
ähm - ich versuch dann mal eher davor zu warnen:
verschwendet nicht eure zeit damit.

(ja ich habe es selbst 2 1/2 monate gezockt - hat sich neggativ auf alles mögliche ausgewirkt -
zum glück hat blizzard dann soviele kiddies angelockt die das es mir keinen spass mehr gemacht hat)

Verfasst: So Dez 11, 2005 8:54 am
von Alex_
Dieselbe Erfahrung hab ich auch gemacht. Hab mein Charakter bis stufe 27 hoch gebracht. bis ich aufgegeben habe. man brauch viel zeit und Ausdauer.

Verfasst: So Dez 11, 2005 10:26 am
von mirmok
im Vergleich zu Ragnarok ist WOW bei weitem entfernt das prädikat "ausgereift" zu bekommen.
Es fängt an bei ständigen Disconnects bis hin zu Laggs und naja Kiddis halt die übelst nerven..

Kostenlos hin oder her aber da bleib ich lieber bei dem kostenpflichtigen Ragnarok...

Nun Manga-style mag nicht jedermannssache sein, aber Polygonarme Online rollenspiele auch nicht mit irgendwelches Elfen oder Tauren.

Ausserdem gibt es bei Ragnarok auch eine kostenlose testphase

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 8:11 am
von Pestilence
Ich habe das Spiel seit Release gespielt, und muss sagen das es im Endeffekt eine riesen Verschwendung war.In diesen ungefähr 10 Monaten habe ich sicherlich einige nette Leute kennengelernt, aber gebracht hat es im Endeffekt garnichts. Tut es euch also nicht an und spielt dieses Spiel wenn ihr etwas zuviel Zeit habt, denn es wird euer Leben bestimmen.
Ich bin froh das ich über diese Sucht hinweggekommen bin, jetzt kann ich mich endlich anderen, sinnvolleren Sachen widmen.

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 11:20 am
von Enlil
Ist das nicht allgemein mit Spielen so, dass man in der Zeit was Sinnvolleres machen könnte? Ist schon klar, dass bei WoW der Suchteffekt ganz besonders hoch ist, aber im Prinziep ist es doch das selbe Problem. Ist halt nur ein quantitativer Unterschied.

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 11:50 am
von GeRmAnSnAkE
Also manchmal ist deine Rechtschreibung der Horror, Enlil. ;)

Zum Thema: selber Schuld, wenn man sich auf ein MMORPG einlässt. Ich hatte ein ähnliches Problem bei Lineage II, als es in der Beta-Phase war. Ich hatte Ferien, meine Eltern waren weg und ich hatte keine Verpflichtungen drei Wochen lang, ausser Fahrstunden. Die habe ich teilweise vergessen, teilweise sausen lassen, um zu zocken. Ein Wunder, dass ich zum Essen fähig war..

Zu Ragnarok: ich kann an dem Spiel gar nichts finden. So ziemlich jedes MMORPG hat mich länger gefesselt als Ragnarok und ich hab so einiges gespielt. (R.O.S.E., Lineage II, Tales Weaver, Knight Online etc.)

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 12:10 pm
von asi
was mir an Ragnarok so gut gefallen hat ist zum einen das aussehen - mir ist ein schön gezeichnetes sprite game allemal lieber als eins mit klobigen polygonmodellen ala WoW...
das allgemeine desighn war auch sehr gelungen - die verschiedenen Monster sahen einfach cool aus, die städte sahen cool aus usw...
inhaltlich war Ragnarok aber zugegebener maßen eher dürftig... weshalb es mich auch nie lange fesseln konnte - irgendwann hat man das meiste gesehen und dann gehts nur noch um stumpfes leveln und geld sammeln um sich irgend ein lächerliches kleidungsstück zu kaufen ^^

was WoW richtig zu machen scheint (ich habs nie gespielt sollte hier wohl angemerkt werden - meine informationen hab ich aus ausführlichen artikeln von mehreren PC zeitschriften) sind die vielen Quests, die dem spielen ein bisschen sinn geben... andernfalls sind die games auf dauer nur zeitverschwedung oder gar Arbeit (für die man nicht bezahlt wird - sondern teilweise sogar selbst bezahlt - ein grund dafür, das ich bisher noch nie bei nem kostenpflichtigne MMORPG mitgespielt hab ausser in gratis test/betaphasen

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 12:17 pm
von Enlil
Kann mich dem von asi gesagten nur anschließen.
Die schönen idyllischen Wiesen, auf denen die putzigen Charaktere noch putzigere Federkaninchen jagen, waren einfach zu schön! Die beschaulichen, lichten Wälder...
Aber inhaltlich war das nix.

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 12:25 pm
von GeRmAnSnAkE
Naja, grafisch und spielerisch fand ich da schon Tales Weaver viel überzeugender in der Richtung:
Bild

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 12:29 pm
von asi
Tales Weaver hab ich leider nie gespielt - als ich davon erfahren hatte war es glaub ich bereits kostenpflichtig

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 12:37 pm
von GeRmAnSnAkE
Ich habs koreanisch gezockt, als die Beta lief und ich glaube ich kann heutzutage immer noch den Client saugen und auf meinem alten Account zocken. Immer als ich wieder Bock gekriegt habe, ging das (zuletzt vor ca. 3 Monaten).

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 12:55 pm
von asi
so? und was genau ist jetzt besser an einem game das man nicht versteht (sprachlich gesehen da koreanisch) als bei Ragnarok auf Deutsch/Englisch?
da gibts dann auch keine Quests (die man versteht) oder so also gehts wieder drauf hinaus das man nur kämpft und einkaufen geht

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 12:57 pm
von GeRmAnSnAkE
Die allgemeine Aufmachung, die Quests waren auf gleichem Niveau. Es gab ja auch damals Fan-Translations. Ich kanns auch nicht genau sagen, ist einfach meine subjektive Meinung. Ragnarok hat mir nicht mal nach einer Einarbeitungszeit Spaß gemacht, während das bei Tales Weaver der Fall war.

Verfasst: Mo Dez 12, 2005 12:58 pm
von Enlil
asi hat geschrieben:...also gehts wieder drauf hinaus das man nur kämpft und einkaufen geht
und nicht weiß, was man kauft... -_-