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Baseball Stars 2 unter MAME32

Verfasst: Di Sep 27, 2005 11:15 am
von Traveler
Hi! :)

Habe eine Frage in bezug auf Baseball Stars 2 unter MAME32:

Es geht um einen kleinen "Grafikfehler" in Baseball Stars 2, und ich möchte wissen ob das bei Euch auch so ist, bzw der/die Automat/Konsole den gleichen Fehler produziert.

Wenn der Ball vom Abschlag aus ganz nach rechts geschlagen wird, also ins aus, richtung Publikum, dann habe ich am aüßersten rechten Rand immer etwas Clipping. Die Grafik zeigt immer für einen kurzen Moment einen Teil der vorigen Grafik, zb. Grün vom Rasen, oder Braun vom Infield, es flimmert ein bißchen. Das ganze spielt sich nur am äußerst rechten Rand des Bildschirms ab.

Ich spiele Arcade Games immer grundsätzlich so, daß sie dem Original Arcade Monitor so nah wie möglich kommen. Also "Switch Resolution to fit", "Switch Color to fit" und dann halt unter Direct 3D mit RGB Darstellung.

Ich habe den Eindruck das bei höheren Auflösungen und ohne Scanlines dieses Problem nicht so häufig auftritt, aber auch dann ist es reproduzierbar.

Habt Ihr das Auch ?

System: P4, Geforce6800 und alle neuen Treiber.

Thx

Verfasst: Di Sep 27, 2005 11:35 am
von Q-Marine
Ich habe es jetzt eine ganze Weile gespielt und die von dir genannten Grafikfehler sind mir nicht aufgefallen.
Treten die Bildfehler auch bei den Emulatoren Calice, Nebula oder Kawaks auf?

Verfasst: Di Sep 27, 2005 12:06 pm
von Traveler
Es ist schon eine Weile her das ich es mit Nebula oder Kawaks gespielt habe, probiere es aber mal aus...

Das ganze tritt auch nur auf wenn der Ball nach rechts fliegt, also blöd ausgedrückt wenn das Bild ganz schnell nach rechts "schwingt", aber auch nicht immer, so im Verhältnis 10zu1.

Umgekehrt tritt es nie auf wenn das Bild nach links schwingt...mmhh

Ich probiere es jetzt erstmal mit Nebula, melde mich dann nochmal!

Danke für die Antwort

Verfasst: Di Sep 27, 2005 12:27 pm
von Traveler
Mit Nebula genau das gleiche!

Aber immer nur wenn das Bild nach rechts scrollt, betroffen sind dann auch nur ca 2cm vom rechten Bildschirmrand.

Versteh ich nicht...

Verfasst: Di Sep 27, 2005 1:56 pm
von Traveler
Ich habe mal ein Bild gemacht:

"Bild entfernt"

So sieht das ganze aus wenn es Auftritt (Der Ball fliegt gerade nach rechts), ich muss aber dazu sagen, daß es nicht immer passiert wenn der Screen nach rechts scrollt, also wie schon angesprochen im Verhältnis 10zu1. Das ganze flimmert dann ein wenig ganz rechts, und es zeigt irgendwie immer einen Auschnitt des Spiels der schon nicht mehr im Screen sein sollte.

Es macht das Spiel nicht unspielbar, aber es ist halt nervig wenn man nicht weiß ob es am eigenen System liegt (Ihr kennt so ein Gefühl bestimmt auch). Alles andere funktioniert einwandfrei, also in MAME32 etc...

Auch ist mir eingefallen den "Fehler" schon "damals" gehabt zu haben...mitner Geforce4...hat noch jemand diesen "Fehler" in Erinnerung.

Verfasst: Di Sep 27, 2005 10:35 pm
von Bloby
Das ist ein Neogeo Spiel, probier mal ob NeoMame32 hilft:
http://www.neomameplus.com.ar/en_news.htm
Der ist auf diese Spiele vielleicht noch ein Tick besser angepasst als der Standard Mame!

Verfasst: Mi Sep 28, 2005 10:55 pm
von The_Crow
Ich glaube das ist kein Bug.
Im kleinen Feld werden doch die Spieler der andern Mannschaft dargestellt.
Es könnte sein, dass nur die Position diese Feldes nicht ganz stimmt, aber sonst sollte das so sein, damit beide Spieler seine Mannen sieht.

Um ehrlich zu sein: Dieser Zustand ist mir bis jetzt aber selber nicht aufgefallen um zu sagen es ist ein Bug oder nicht.
Probier mal einen andern Emu um zu sehen ob das Dort auch ist. Versuch aber auch mal ein anders ROM. Sollte das nichts helfen, dann haben entweder alle ROMS den Bug oder das Spiel war so im Original. Sollte aber weiter kein Fehler da sein, dann Lebe damit und habe Spaß für lau.

Verfasst: Do Sep 29, 2005 6:36 pm
von Traveler
Danke für die Tips, konnte leider bis jetzt noch keine Lösung finden, auch verschiedene Emulatoren haben immer das gleiche Ergebnis gebracht...muss ich halte wie The_Crow sagt mit leben...

Thx