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alte Hardware - neue Games

Verfasst: Do Dez 23, 2004 3:34 pm
von Jezze
Dass die Hardwareentwiklung immer schneller voran schreitet, wissen wir alle. Will man da immer auf dem neuesten Stand sein, müsste man sich ca. jedes halbe Jahr eine neue Grafikkarte kaufen. Natürlich halten das nur die Wenigsten für sinnvoll und können sich dies auch leisten.

Vor kurzem wollte ich einfach mal testen, wie gut/schlecht neuere Games auf meinem alten System laufen.
  • CPU: AMD Athlon Thunderbird C 1,4GHz
    GPU: NVIDIA GeForce 2 GTS
    RAM: 256MB SDRAM
Für den Test habe ich Prince of Persia - The Sand of Time herangezogen. Jedoch schon beim Start des Games wird man von einer relativ umfangreichen Fehlermeldung überwältig.
...
Your videocard does not support some required features ( MIN_SIMULTANEOUS_TEX_4 ).
Your videocard pixel shader version « 0000 » is below the minimum requirements.
Your videocard vertex shader version « 0000 » is below the minimum requirements.
Ich weiß zwar, dass die Minimum Voraussetzung für diese Game eine NVIDIA GeForce 3 bzw. ATi Radeon 8500 ist, aber auch diejenigen mit einer Grafikkarte aus der NVIDIA GeForce 4 MX Serie werden eine ähnliche Fehlermeldung zu Gesicht bekommen. Grund dafür ist der fehlende Pixel/Vertex Shader Support, obwohl das Game auch ohne recht gut laufen würde.

Eine recht dreiste Behauptung, möchte man sagen. Nun ja ? nein ist es nicht. ;)

Ich bin auf ein recht interessantes Tool namens 3D Analyze gestoßen. Mit diesem Programm kann man die fehlenden Hardwarefeatures "einfach" emulieren. Wunder über Wunder das Gäme startet und sieht in minimalen Details immer noch schick aus und lässt sich auch relativ gut spielen.
  • Minimum: 8 fps
    Maximum: 37 fps
    Average: 19 fps
3D Analyze funktioniert sicherlich auch bei anderen Games. Für Prince of Persia - The Sand of Time beispielsweise, sind folgende Einstellungen nötig.
  • emulate HW TnL caps
    emulate other DX8.1 cpas
    emulate pixel shader caps
    emulate max. sim. textures
Herunterladen könnt ihr es auf TOMMTIsystems.

Hier noch einige Screenshots von Prince of Persia - The Sand of Time in minimalen Details auf meiner NVIDIA GeForce 2 GTS.

Verfasst: Do Dez 23, 2004 5:24 pm
von XTale
das man vertex/pixel shader emulieren kann ist klar (das macht imho sogar Nvidia bei ihren Geforce4MX Karten, die können zwar keine Hardware Vertex Shader, der Treiber emuliert diese aber).
Allerdings ist dsa ganz doch sehr Hardwarehungrig wenn die Shader oft eingesetzt werden.

Verfasst: Do Dez 23, 2004 7:48 pm
von asi
Wunder über Wunder das Gäme startet und sieht in minimalen Details immer noch schick aus
ahja das auf den screenshots soll also schick aussehen?... ^^
jedes halbe jahr ne Grafikkarte kaufen is schon übertrieben aber wenn du
noch ne geforde 2 hast, hast du dann doch schon n paar (wohl auch n paar mehr ^^) jährchen nicht mehr neue hardware gekauft

Verfasst: Do Dez 23, 2004 8:13 pm
von Jezze
Ja, ich hab eine alte GeForce 2, ich hab auch eine noch ältere Voodoo 3 und auch eine GeForce 6, ach ja und zwischendurch hatte ich auch mal eine Radeon 9700. Falls du dich irgendwie lustig über mich machen wolltest, brandeten deine Worte wie Wasser auf Fels, falls nicht ist's auch gut. ;)

Nun ja, die Screenshots sind sicherlich weit davon entfernt den heutigen Vorstellungen von "schick" gerecht zu werden, aber sie sind "schick" bezogen auf die alte Grafikkarte.

ps: Ich hoffe es zählt jetzt niemand die Grafikkaren auf, die er/sie bisher hatte. :roll:

Verfasst: Do Dez 23, 2004 8:50 pm
von ActionMad
Also das Tool ist dazu da um einem Spiel was "vorzuspielen" ;) bring aber preformations aber nix oder?

Verfasst: Do Dez 23, 2004 9:10 pm
von Jezze
So zu sagen, allerdings sollte man "vorzuspielen" durch "emulieren" ersetzen. Zuwächse bei der Performance wirst du auf keinen Fall haben. Darum ging?s mir beim posten auch nicht, vielleicht sollte dieser Thread lieber ins Emulation Forum verschoben werden.