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Nintendo DS

Verfasst: Mi Dez 01, 2004 1:55 pm
von Cr4ck
http://www.heise.de/newsticker/meldung/53525

In den USA scheint das Teil ja auf dem Markt zu sein, leider komme ich erst jetzt dazu, etwas zu dem thema zu Posten. Was mich am meisten verwundert ist, dass ich nach einigen Tagen des Starts in den USA immer noch der Erste bin der hier was dazu postet... naja, so ist das ganze wenigstens Retro *g*

Wie siehts aus, hat sich das Teil jemand gleich zugelegt? Gibt es wie damals beim GBA start schon Emus und ROMs im Netz? (Soll jetzt kein Request sein, pures interesse :))

Gruss cr4ck

Verfasst: Mi Dez 01, 2004 2:38 pm
von GeRmAnSnAkE
In Sachen Emulation gibs bisher nichts ;)

Wie es momentan aussieht, gibts auch kein Killergame, dass es wert ist, sich das Teil zu holen... (Super Mario 64 DS soll ja nur ganz gut sein)

Verfasst: Mi Dez 01, 2004 4:57 pm
von DRK
Was ich bisher von Mario 64 DS gesehen habe lässt erahnen das es einfach nur ein MArio 64 abklatsch mit Muliplayer wird.
Das er so schnell Emuliert wird bezeifle ich ein bisschen, da er ja 2 CPUs hat,was den ganzen Spass schon etwas komplizierter macht.

Es soll den DS auch bald in Schwarz geben.

Verfasst: Do Dez 02, 2004 5:06 pm
von Karaokefreak
mmm...

ich glaube (leider) das Nintendo auch diesen Kampf verlieren wird.
Die möglichkeiten des Touchscreens scheinen jetzt riesig, abewr die Frage ist, ob sie auch für viele der games wirklich genutzt werden (können).
Die Double Screen Funktion hat mich bislang nicht übermäßig begeistert. Das ich ne Karte unten sehen kann is ja ganz schön, aber nicht umwerfend.
Die Grafik ist mit N64 Style schon ganz ok, schließlich gehts nun zum ersten mal auf 3D Teritorium, dennoch wird es auch hier schwer, sich gegen einen "almost" PS2 verschnitt durchzusetzen. Ich fürchte nunmal auch hier eine Flut an N64 Umsetungen
Ich hab den DS noch nicht in der Hand gehabt, aber auf Messevideos kam es mir so vor, als hätte der DS ein ähnliches Texturproblem wie die PSone, so dass Texturen manchmal instabil erscheinen und herumwabern. Dies kann ich natürlich erst 100%ig feststellen, wenn ich ihn wirklich mal gesehen habe. Sollte dies aber so sein, wird die entäuschung sicherlich groß.

zudem werden die Module wiedereinmal keine "echte" musik zulassen, sondern auch DIgisounds setzen, ähnlich wie das N64. Somit seh ich Audiovisuel schwarz für das "allgemeinvolk", das weniger auf Spielwert als auf Grafik setzt.

Wenn ich den multifunktionalen Wert des PSP dazuzähle ist das Schicksal des DS besiegelt - womöglich macht Sony wiedermal das unmögliche möglich und zieht das ganze mit lifestyle auf um den "über 16 jährigen" das multifunktionswunder schmackhaft zu machen.
Jetzt ist nur die Frage wie das mit Preisen für Fime und Musik, bzw speicherbarkeit der selben , Funktion des Speichersticks etc herausstellt.

Es werden sicherlich eine Menge innovatver Spiele für das DS herauskommen, und es wird bestimmt auch weiterhin für die Kids ein Hit bleiben, Nintendo zu zoggen, aber ich denke Nintendo hätte drastischer reagieren müssen, als sie eine Antwort auf die PSP entwarfen....

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 4:03 am
von Bloby
gut finde ich das auch das Display minimal größer wurde, vom GBA 240x160 auf jetzt 256x192 Pixel, das ist fast schon die Auflösung vom orginal NES, mit beiden LCDs ist er auf jeden Fall drüber. Ausserdem hat er jetzt 4 statt 2 Standard-Tasten, wie jedes normale PC-Gamepad auch, damit läßt sich bestimmt was machen! :)

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 7:55 am
von Enlil
welche Auflösung hat eigentlich der SP und warum ahben beide Handhels Abkürzungen deren Bedeutung ich nicht kenne?

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 7:59 am
von DRK
Bloby hat geschrieben:Ausserdem hat er jetzt 4 statt 2 Standard-Tasten, wie jedes normale PC-Gamepad auch, damit läßt sich bestimmt was machen! :)
Sind für meinen Geschmack schon 2 Knöpfe zu viel! :P

@Enlil: DS bedeutet Dual Screen oder double Screen.

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 10:30 am
von Q-Marine
GeRmAnSnAkE hat geschrieben:In Sachen Emulation gibs bisher nichts ;)

Wie es momentan aussieht, gibts auch kein Killergame, dass es wert ist, sich das Teil zu holen... (Super Mario 64 DS soll ja nur ganz gut sein)
Oha, wie konnte ich denn das übersehen...
Das ist so nicht ganz richtig.

@ Cr4ck:

Es gibt seit einiger Zeit schon ROMs im Netz, leider sind sie von zweifelhafter Herkunft und noch weeeiiit davon entfernt emuliert zu werden.

Und das Requesten kannst du dir sowieso abschminken, die DS-ROMs sind nämlich verdammt gross. ;)

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 12:00 pm
von DRK
Wie gross sind die denn, wenn man mal Fragen darf?

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 12:11 pm
von Q-Marine
DRK hat geschrieben:Wie gross sind die denn, wenn man mal Fragen darf?
Das erste hatte knapp 70 MB, und ich möchte nicht wissen wie gross die später werden.
Man erinnere sich nur wie gross die ersten N64-ROMs waren, auch GBA ist ein gutes Beispiel.
Ähh, dass es GBA-ROMs gibt habe ich natürlich nur gehört... ;)

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 3:06 pm
von Katana
Wer DS ROMs hat, wird wohl auch GBA ROMs haben "dürfen" ;)

Daß hier DS-Requests verboten sind, sollte klar sein, nicht nur wegen der Größe

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 3:27 pm
von Karaokefreak
Enlil hat geschrieben:welche Auflösung hat eigentlich der SP und warum ahben beide Handhels Abkürzungen deren Bedeutung ich nicht kenne?

hier die Daten der PSP

Product Name: PSP (PlayStation®Portable)
Color: Black
Product Code: PSP-1000
Recommended Retail Price: 19,800 yen (20,790 yen tax inclusive)
Dimensions: Approximately 170mm (W) x 23mm (H) x 74mm (D)
Weight: Approximately 280g (including battery)
CPU: PSP CPU (System clock frequency 1~333MHz)
Main Memory: 32MB
Embedded DRAM: 4MB
Display: 4.3 inch, 16:9 Wide screen TFT LCD
480 x 272 pixel, 16.77 million colors
Maximum luminance: 180/130/80cd/m2 (when using battery pack)
Maximum luminance: 200/180/80cd/m2 (when using AC adaptor)
Sound: Built-in stereo speakers

Main Input/Output:
IEEE 802.11b (Wi-Fi)
USB 2.0 (mini-B)
Memory Stick PRO Duo
IrDA
IR Remote (SIRCS)

Main Connectors:
Memory Stick Duo Slot
USB connector
DC OUT connector
DC IN 5V connector
Headset connector

Keys/Switches:
Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
Analog Stick
Enter keys (Triangle, Circle, Cross, Square)
Left, Right buttons x 1
START button, SELECT button, HOME button x 1
POWER/HOLD switch x 1
Display button, Sound button, Volume +/- buttons x 1
Wireless LAN switch (ON/OFF) x 1
OPEN latch (UMD) x 1

Power:
Lithium-ion Battery
AC Adaptor

Disc Drive: UMD Drive (Read only)
Profile: PSP Game
UMD Audio (profile name TBD)
UMD Video (profile name TBD)
Codec: Video: H.264 / AVC MP Level3
Audio: ATRAC3plus MP3
Security: (Encryption) 128bit AES

Access control:
Region, Parental Control

Wireless communications:
Infrastructure mode
Ad hoc mode (connection up to 16 consoles)

Supplied accessories:
AC adaptor
Battery pack

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 4:08 pm
von DRK
Nur war von PSP garnicht die Rede, sondern von DS und SP.

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 7:11 pm
von Bloby
Der Gameboy SP ist nur ein aufklappbarer GBA und hat auch nur 240*160 Pixel!

Verfasst: Fr Dez 03, 2004 8:43 pm
von The_Crow
Also ich habe noch kein DS und werde vor Ostern 05 warscheinlich auch keines haben.
Ich hole mir warscheinlich zu ersrt ein DS und dann wenn es dann einen PSP Version 2 gibt den.
Aber es könnte auch sein, dass ich mir keines von beiden hole.
Ich habe einen Special Gameboy und spiele so gut wie nie damit.
Das wird wohl der Grund sein, weswegen ich mir weder noch holen werde.

Mir gefällt der NDS besser als die PSP und das nur wegen dem Fummlebildschirm und wegen Zelda und Mario. Beim PSP finde ich die Auflösung und das Disply top, aber das war es schon fast wieder. Was mich aber zum kauf überreden könnte wäre, wenn man den PSP an ein TV anschlien könnte um ein größeres Display zu haben, aber das geht ja leider nicht, also muss ich auf Spiele wareten die mich reitzen.

Ich habe das so ein paar Meinungen, aber ich bin immer bereit zuzugeben wenn ich mich irre. Je näher der Tag der DE Veröffentlichung der Beiden rückt um so unsicher bin ich mir was ich mir für einen der Beiden holde oder ob überhaupt.