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Silver (Dreamcast)

Verfasst: Di Nov 09, 2004 7:42 pm
von Q-Marine
Seid gegrüsst Wanderer! ;)

Da ich der Meinung bin dass das überaus wichtige Subforum "Retroplayers-Favoriten" deutlich zuwenig Beachtung findet überwinde ich mich heute schweren Herzens eines meiner ersten Reviews in der Retrozone zu veröffentlichen.
Ich hoffe den hohen Erwartungen von Rpgmaniac-No1 gerecht werden zu können und dass sich auch sonst niemand persönlich beleidigt fühlt, sollte ich sein Lieblingsspiel mit meinen Zeilen entweiht haben oder so.
Viel Spass.


Bild

Entwickler: Infogrames
Publisher: Infogrames
Erschienen: 1999
Genre: Action-RPG
Mehrspieler: Nein
Systeme: Dreamcast, PC


Silver, das im April 1999 erschienen ist, war ganz sicher kein gewöhnliches Rollenspiel. Es wurde von der Firma Infogrames entwickelt und ist ein eher fernöstlich angehauchter Mix aus Adventure und Rollenspielelementen, das viele auch als Action-Adventure bezeichnen. Aufsehen erregte das Spiel Silver nicht durch die eher schlichte Technik, sondern vor allem durch das außergewöhnliche Kampfsystem, das bis heute Seinesgleichen sucht.

Die Geschichte handelt vom namensgebenden Silver, der einen Pakt mit dem Oberschurken Apocalypse geschlossen hat. Dieser möchte die Herrschaft des Landes Jarrah an sich reißen und benötigt dazu 100 sterbliche Frauen als Opfer, die ihm Silver beschaffen soll, der dafür mit unvorstellbarer Macht ausgestattet wird. Silver schickt seinen Sohn Fuge los, um Frauen aus den umliegenden Dörfern auszusuchen, mit dem Vorwand eine Frau für seinen Vater zu finden. Da die Frauen allerdings gegen ihren Willen aus den Orten verschleppt werden nimmt das Abenteuer seinen Lauf. Als Jennifer, die Frau der Hauptfigur Dave, ebenfalls verschleppt wird, macht sich dieser auf um Silver Einhalt zu gebieten, koste es was es wolle.
Mit einigen Freunden macht sich Dave nun auf, um durch idyllische Wälder, unterirdischen Felslabyrinthe und gut bewachte Städte zu ziehen und dabei gegen allerlei Kreaturen zu kämpfen. Mit dem Besiegen der zahlreichen Monster und Horden von üblen Schergen steigen langsam die Fähigkeiten der Party, was es möglich macht auch schwierigere Kämpfe und Herausforderungen zu bewältigen. Im Laufe der langen Reise trifft Dave dabei auf viele Personen, wobei jede ihre eigenen besonderen Fähigkeiten mitbringt, um damit die Möglichkeiten der Party zu erweitern. Die einzelnen Fähigkeiten von zum Beispiel der Schwertkämpferin Vivienne, der netten Sekune, die besonders gut mit Fernkampfwaffen umgehen kann bieten ein breites Experimentierfeld für besondere Kampftaktiken im späteren Spiel. Auch Magier und Nahkämpfer treten mit der Zeit der Party bei, was die Fähigkeiten der Gruppe komplettiert.

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In den Kämpfen sind die magischen Fähigkeiten der einzelnen Personen unumgänglich, da vor allem die Kreaturen später im Spiel sich nicht besonders von den konventionellen Waffen wie Schwert und Axt beeindrucken lassen. Die einzelnen Zaubersprüche sehen sehr gut aus und demonstrieren eindrücklich, dass auch die niedrige Auflösung von 640x480 nicht zwangsläufig schlechte Grafik zur Folge haben muss. Die Zauber ergänzen sich mit den Nahkampfwaffen perfekt und es ist ein Freude zu beobachten, wie zum Beispiel Eisgegner auf einen Feuerzauber reagieren. Die ganze Mechanik im Kampf wie auch die direkte Maussteuerung kann man nur als ausgesprochen durchdacht bezeichnen.
Das Spiel steuert sich in Dörfern wie im Kampf ähnlich einem Point-and-Klick-Adventure, also nichts Besonderes könnte man meinen. Versucht man sich allerdings in der ersten Schlacht stellt man bald fest, dass Silver steuerungstechnisch deutlich mehr bietet als vergleichbare Rollenspiele. Durch das Halten der Strg-Taste in Verbindung mit dem geschickten Bewegen der Maus sind raffinierte Schwerthiebe möglich, man kann ausweichen und parieren. Das alles spricht für die Steuerung des Spieles, allerdings wird der Vorteil der durchdachten Maussteuerung durch die Unübersichtlichkeit der Schlachtfelder und der schieren Übermacht der Feinde leider zum Grossteil zunichte gemacht. Es bleibt eine innovative Steuerungsidee, die nicht konsequent genug im Spiel umgesetzt wurde.

Auf der technischen Seite bietet Silver eine auch 1999 nicht mehr zeitgemäße Auflösung von den bereits erwähnten 640x480 Bildpunkten, was wohl daran liegt dass Silver zeitgleich auch für SEGA´s Konsole Dreamcast umgesetzt wurde. Dies ist nicht zwangsläufig ein Nachteil, allerdings wäre aus dem PC deutlich mehr herauszuholen gewesen. Die zum Teil vertikal und horizontal scrollende Umgebung macht einen soliden Eindruck, auch wenn sich die Polygonfiguren wie auch im gleichzeitig erschienenen Final Fantasy VII nicht immer perfekt in den Hintergrund einfügen. Diese Tatsache lässt sich aber verschmerzen, angesichts des liebevollen Design´s der Figuren, die über so manche technische Unzulänglichkeit hinwegsehen lassen. In den Locations kommt es auch häufig vor, dass Items von Teilen der Hintergrundgrafik überdeckt werden, oder dass weiter entfernte Polygonobjekte zu einem unansehnlichen Pixelbrei verkommen. Das ist vor allem in Kämpfen ungemein störend und kann dazu führen, eine Schlacht zu verlieren da man einfach nicht erkennen kann was sich gerade auf dem Bildschirm abspielt.

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Soundtechnisch bietet Silver allerdings einiges. So ist eine solide deutsche Sprachausgabe zu hören, was leider auch heute noch nicht Standard ist. Sehr gut! Der guten Sprachausgabe steht leider eine etwas unmotivierte Geräuschkulisse gegenüber, die sich nicht immer perfekt in das Geschehen auf dem Bildschirm einfügt, jedoch nicht störend wirkt. Das gilt allerdings nicht für die Hintergrundmusik, die vortrefflich die Fantasy-Atmosphäre einfängt und mit einem großen Spektrum an Musikstücken aufwarten kann. Es sind da ruhig-romantische Stücke genauso zu finden wie auch klassische Orchestermusik, die sich nahezu immer perfekt dem Geschehen anpasst.
Weitere Kritikpunkte von Silver sind die leider etwas zu langen Ladezeiten und das Fehlen der Möglichkeit, an jeder beliebigen Stelle zu speichern. Das ist ebenfalls darauf zurückzuführen dass das Spiel für verschiedene System zugleich entwickelt wurde.
Wäre es möglich an jeder beliebigen Stelle im Spiel zu speichern und würden die Kämpfe nicht unter enormen Übersichtsproblemen leiden, hätte Silver sicher größeren kommerziellen Erfolg gehabt, da es sich ja gut gegen seinen Konkurrenten Final Fantasy VII behaupten konnte.

Es bleibt ein bemerkenswertes Spielkonzept in einem Rollenspiel, das sowohl in technischer als auch in spielerischer Hinsicht Überdurchschnittliches bietet und somit jedem Fan des Genres uneingeschränkt empfohlen werden kann!


geschrieben von Q-Marine

Verfasst: Di Nov 09, 2004 7:53 pm
von ActionMad
Ich LIEBBBBBBBE dieses Spiel. Am besten gefallen mir die Hintergründer mit der Musik. Wunderbar!

Verfasst: Di Nov 09, 2004 8:25 pm
von Kane32
Yeah, das Spiel hab ich so vor 2-3 jahren mal auf dem pc ne ganze weile lang gespielt, war wirklich schön!

Verfasst: Mi Nov 10, 2004 12:04 am
von Red XIII
Ich habe das Spiel damals auch auf dem DC gespielt. Leider ist meine DC verreckt und da habe ich das Spiel verkauft. Ich schätze mal die PC Version wird nicht XP kompatibel sein oder? Hat es schon mal jemand mit dem Kompatibilitäts Modus auf XP erfolgreich gespielt?

Verfasst: Mi Nov 10, 2004 12:09 am
von Q-Marine
Ich habe es zu der Zeit als ich das Review geschrieben habe am PC getestet und konnte dem Spiel nur noch Grafikfehler entlocken.
Zum Glück besitze ich es auch für Dreamcast.

Verfasst: Mi Nov 10, 2004 12:11 am
von Red XIII
Heißt das Du rätst mir die Finger von der PC Version zu lassen?

Verfasst: Mi Nov 10, 2004 12:20 am
von Q-Marine
Red XIII hat geschrieben:Heißt das Du rätst mir die Finger von der PC Version zu lassen?
Nunja kann man nicht sagen. Bei mir hat es jedenfalls nicht geklappt.
Ich hatte/habe WindowsXP mit einer GF5900XT (mit den aktuellen Treibern natürlich) und bekam Grafikfehler die das spielen unmöglich machten.
Ich möchte dir nicht vom Kauf abraten wenn du das Spiel günstig bekommst, aber ich würde mir keine grossen Hoffnungen machen.
Ich empfehle dir die Spielesammlung "Play the Games Volume 3" zu kaufen, die sehr günstig zu bekommen sein sollte. Dort ist Silver neben 14 anderen zum Teil sehr guten Spielen enthalten.

Verfasst: Mi Nov 10, 2004 2:33 pm
von Red XIII
Ich habe mal nachgesehen und bin prompt fündig geworden. Du hast recht, da sind wirklich einige gute Spiele dabei. Das gute dabei ist das dieses Gamepack nur mehr 15? kostet.

Verfasst: Mi Nov 10, 2004 2:43 pm
von Busta
Hab damals meine Dreamcastversion auch ganz fix wieder verhökert.

http://www.coverportal.de/cover/video/s/sliver.jpg

(edit by retroK: img in url geändert)

Verfasst: Fr Nov 19, 2004 12:18 am
von ActionMad
Hab mich immer gefragt ob sich die DC Version so gut mit Pad spielt wie die PC mit Tastertur und Maus. Kann ich mir kaum vorstellen mit Pad.

Verfasst: Di Nov 23, 2004 4:43 pm
von BOG
Q-Marine hat geschrieben: Nunja kann man nicht sagen. Bei mir hat es jedenfalls nicht geklappt.
Ich hatte/habe WindowsXP mit einer GF5900XT (mit den aktuellen Treibern natürlich) und bekam Grafikfehler die das spielen unmöglich machten.
Hatte genausdasselbe Problem mit einer Noname-onboard-Grafikkarte unter WinXP sowie Win98..

Verfasst: Di Nov 23, 2004 6:44 pm
von Q-Marine
BOG hat geschrieben:Hatte genausdasselbe Problem mit einer Noname-onboard-Grafikkarte unter WinXP sowie Win98..
Mit Win98SE hatte ich damals zum Glück keine Probleme, aber in deinem Fall liegt es möglicherweise am Onboard-Grafikchip.
Ich würde es einmal mit einer halbwegs brauchbaren Grafikkarte versuchen.

@ ActionMad

Die Dreamcast-Version lässt sich bei weitem nicht so gut steuern wie die PC-Version, durch das Controlpad geht viel von der durchdachten Steuerung verloren.
Also spricht die Steuerung klar für die PC-Version, sollte diese noch bei irgendjemandem laufen versteht sich... ;)

Lösungsvorschläge zu Silver unter WinXP

Verfasst: Mi Dez 08, 2004 4:36 am
von NegCon
Ich hab' mal ein bisschen rumgegoogelt und evtl. Lösungsansätze gefunden wie man Probleme unter WinXP beseitigen kann. Hier mal eine kleine Zusammenfassung:

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1. Abstürze während oder nach dem Intro

CD in ein anderes Laufwerk, falls vorhanden, legen und es dann noch mal probieren. Angeblich soll man die Disc immer in das Laufwerk legen dessen Laufwerksbezeichnung / -buchstabe als erstes im Alphabet vorkommt. Hört sich doof an, aber wenn's hilft.


2. Grafikfehler während des Spiels bzw. der halbe Bildschirm ist verwischt

Man sollte sich die gepatchte "silver.exe" der UK-Version (US-Version funzt nicht mit der dt. Sprachfassung des Spiels) im Internet suchen und damit die alte im Silver-Ordner überschreiben. Ich gehe mal davon aus dass das hier das Richtige sein sollte. Ansonsten mit Google nach "silver geforce patch" oder so was in der Richtung suchen.


3. Absturz nach dem Sieg über Silver / Silver's Kugel

Spiel neu starten und Silver noch mal besiegen, dann sollte es ohne Fehlermeldung weiter gehen.


4. Soundproblem

Methode I:
Unter WinXP soll es gelegentlich zu "hallendem" Sound kommen. Die Hardwarebschleunigung der Soundkarte unter DirectX auszuschalten könnte, dürfte, sollte angeblich helfen.


Folgendermaßen vorgehen:

Start --> Ausführen

"dxdiag" (ohne Anführungszeichen) eintippen und auf OK klicken.

Kartei "Sound 1" bzw. "Sound 2" anklicken und den Regler bei den DirectX-Funktionen "Einstellung der Soundhardwarebeschleunigung" ganz nach Links stellen auf "keine Beschleunigung".
Unter der Kartei "Musik" gibt es ebenfalls die Möglichkeit die Beschleunigung zu deaktivieren. Einfach auf den entsprechenden Button der dort zu finden ist klicken.


Methode II:
Bei Soundkarten von creative kann EAX der störende Faktor sein und Silver damit nicht zu Recht kommt.

Folgendermaßen vorgehen:

Start --> Systemsteuerung --> AudioHQ --> EAX-Steuerung

Die Audio-Effekte (ENV, EQ, FX) sollten alle auf "No Effects" gestellt sein.


Methode III:
Falls sonst nichts geholfen hat kann man noch folgendes ausprobieren:

Die Silver-Startdatei im Kompatibilitätsmodus (Win98 / ME) starten und die Hardwarebeschleunigung der Soundkarte deaktivieren.

Folgendermaßen vorgehen:

Start --> Systemsteuerung --> Sounds und Audiogeräte --> Lautsprechereinstellungen (Erweitert) --> Systemleistung.

Evtl. dort dann auch die Konvertierungsqualität drosseln.


5. Zusatztipp

So wie ich das mitgekriegt habe, hat Silver hauptsächlich Probleme mit halbwegs modernen Grafikkarten und evtl. auch mit der zu hohen Rechengeschwindigkeit der neueren Rechner. Deswegen könnte eine Softwarebremse auch von Nutzen sein. Zwei Tools dieser Art währen Slowdown (Freeware) und CPUkiller (Shareware, 30 Tage trial).
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Keine Gewähr, dass irgendwas davon was bringt. Anwendung ist sowieso und wie immer auf eigene Gefahr. ;)

P.S.: Die Tipps stammen übrigens aus einem anderen Spieleforum(.de). Ich hab' das Ganze lediglich bisschen umgeschrieben und korrigiert, damit es nicht ganz nach Copy & Paste aussieht. ;)

Verfasst: Mi Dez 08, 2004 4:40 am
von Q-Marine
WOW!

Danke, sehr nett dass du dir diese Arbeit gemacht hast.
Ich bin sicher das hilft einer Menge Leute die Silver noch gerne am PC spielen würden und die genannten Probleme haben.
Wie ich zum Beispiel.

Verfasst: Mi Dez 08, 2004 5:03 am
von NegCon
Hoffentlich funzen die Tipps auch. Hab's bis jetzt nicht getestet weil ich atm zu müde bin um die CDs rauszusuchen. Bin übrigens auch ein Fan von dem Game seit es damals erschienen ist. :D