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Framerate rauf = Sound langsamer beim Snex9x oder wie?

Verfasst: Do Sep 30, 2004 1:58 pm
von Hondara
So dämlich grrr, seit ich gerade auf ein neueres und eigentlich schnelleres System wechselte, kann ich nicht mehr 1280x1024 als Display Mode einstellen, sonst geht die Framerate auf 20 oder noch tiefer runter, muss auf 800x600 stellen leider.
Mann ich habe in Doom3 mehr FPS als mit Snes9x in 1280x1024, gibts doch nicht! :roll:

Schalte ich Limit Frame Rate an neben Aut Frame Rate Adjust gehts zwar gleich hoch auf 50 oder 60 FPS je nach Norm des Spiels, aber Spiel und Sound werden ultralahm dann.
Kann man da nichts machen?

Nachtrag:
Eben am zweiten PC verglichen, an dem ich eigentlich Retrogames spiele, weil der am TV hängt.
Statt A64 3500+/X800pro steckt in dem nur P4 2.4 und ne müde Geforce5200, also deutlich schwächerer PC, aber da läuft Snes9x in 1024x768, alle Grafikops an, und die Testspiele Parodius PAL und Dragon Quest 6 laufen da mit 50 bzw 60 FPS plötzlich, häääää???

Mag Snes9x keine Athlons oder ATI Karten, oder was soll das?

Verfasst: Mo Okt 04, 2004 7:53 pm
von Hondara
He Q-Marine, Freddy hat dir doch befohlen hier zu antworten! :lol:

Verfasst: Mo Okt 04, 2004 8:46 pm
von Q-Marine
Hondara hat geschrieben:He Q-Marine, Freddy hat dir doch befohlen hier zu antworten! :lol:
Befehlen lasse ich mir nichteinmal von XTale, warum dann also von Freddy?
Ich nehme von niemandem Befehle entgegen, ausser von Rpgmaniac-No1 vielleicht... ;)

Zu deinem Problem.
Mir stellt sich primär einmal die Frage wozu für dich diese hohen Auflösungen bei einem SNES-Emulator überhaupt erforderlich sind.

Verfasst: Mo Okt 04, 2004 9:14 pm
von ActionMad
Ja Ja die Frau...
@Hondara
Mein persönlicher Tipp holl dir Zsnes auf http://aep-emu.de/ zu finden. Viellecht klappt es ja damit besser.

Verfasst: Di Okt 05, 2004 7:54 am
von d4s
warum willst du snes9x überhaupt in 1280x1024 laufen lassen?
diese auflösung ist ungefähr 5 mal so hoch wie beim original-snes.
das sieht auch mit dem tollsten filter nicht besser aus. ;)

Verfasst: Di Okt 05, 2004 8:26 am
von Q-Marine
d4s hat geschrieben:warum willst du snes9x überhaupt in 1280x1024 laufen lassen?
diese auflösung ist ungefähr 5 mal so hoch wie beim original-snes.
das sieht auch mit dem tollsten filter nicht besser aus. ;)
Könnte diese Frage bitte jemand noch ein drittesmal formulieren? :D

Verfasst: Di Okt 05, 2004 4:06 pm
von Hondara
Ja mag schon egal sein für die Grafik selber, aber die Menüs sind so furchtbar riesig in 800x600, 1280x1024 passt eben viel besser zum Monitor, ist dessen Auflösung.
Die Ursache wäre halt interessant zu wissen, wenn was mit dem neuen System nicht ok wäre, würden aktuelle PC Games ja nicht viel besser laufen als auf dem alten System, irgendwas mag Snes9x dann halt nicht daran.
Naja so tragisch ist es nicht, spiele Retrogames eigentlich eh nur auf dem zweiten PC, weil der am grösseren TV Screen hängt.

Znes geht nicht, meine Saves sind alle von Snes9x.
Q-Marine hat geschrieben:Befehlen lasse ich mir nicht einmal von XTale
Das wäre ja auch noch schöner, von dem erst recht nicht! :twisted:

Verfasst: Mi Okt 06, 2004 8:15 am
von d4s
zsnes funktioniert nicht oder zsnes geht nicht, weil deine savestates im snes9x format sind?
die batteriespeicher-files *.srm sind übrigens mit zsnes und snes9x kompatibel, du kannst sie mit einer backup unit sogar auf ein richtiges snes modul kopieren und dann da weiterspielen oder umgekehrt die spielstände deiner alten module auf den emus weiterzocken. ;)

Verfasst: Mi Okt 06, 2004 9:58 am
von Hondara
Tja aber eben auch nur die srm oder?
Die benutzte ich nach einem Problem einmal nie mehr, nur noch die normalen F1-F9 Saves.
Und die sollen ja nicht kompatibel sein, allerdings hörte ich das bisher nur von FreddyFrust, eine Bestätigung aus einer kompetenten/glaubwürdigen/intelligenten usw... Quelle fehlt noch. :D 8)

Solange Sne9x wenigstens auf dem RetroPC gut läuft, bleib ich dem sicher treu, da lief auch noch jedes Spiel stabil und problemlos bisher mit dem.

Verfasst: Mi Okt 06, 2004 11:09 am
von d4s
nee, die savestates von snes9x und zsnes sind nicht kompatibel, erstens vom format(also der internen organisierung) nicht, zweitens komprimiert snes9x seine savestates.

ich sehe aber keinen grund, warum man die *.srm dateien nicht benutzen sollte.
du kannst ja auch mit F1-9 nen savestate laden, dann im spiel abspeichern(also wie auf dem snes, wenn das spiel batteriespeicher hat),
dann das spiel mit zsnes laden, diesen spielstand laden und dann einen savestate mit zsnes machen.
aber ist ja auch egal.
ich mag zsnes nur irgendwie lieber, ich benutze snes9x nur zum programmieren.
naja, spielen tu ich im endeffekt aber nur auf dem richtigen snes, nicht auf dem emu, da macht es immer noch am meisten spass. ;)

Verfasst: Mi Okt 06, 2004 5:40 pm
von Hondara
Aber nur wenn man eins hat, ich armer Schlucker hatte in der traumatischen, schweren Jugendzeit leider nie ein SNES sniff.

Allerdings nicht zuletzt weil ich so doof war mein Geld für Mist wie MegaCD zu verpulfern, wäre in einem US-SNES besser angelegt gewesen. :(

Verfasst: Mi Okt 06, 2004 6:16 pm
von GeRmAnSnAkE
Hondara hat geschrieben:Solange Sne9x wenigstens auf dem RetroPC gut läuft, bleib ich dem sicher treu, da lief auch noch jedes Spiel stabil und problemlos bisher mit dem.
Einen Pentium IV 2,4 Ghz nennst du RetroPC? :shock:

;)

Verfasst: Mi Okt 06, 2004 6:38 pm
von Hondara
Öhm ja wieso?
Wie soll ich ihn sonst nennen, wenn ich diesen PC vor allem dafür brauche? :)

Verfasst: Do Okt 07, 2004 6:58 am
von GeRmAnSnAkE
Ganz guter PC, der vor allem zum Spielen von Retrogames bedacht ist. ;)