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Zelda-SNES
Verfasst: So Mär 25, 2001 6:54 pm
von RPG-King
HI,
wie bekommt man im ersten Schattenwelt
Level, diese Teile( mit Gesicht) weg, die sich immer hoch und runter bewegen.
Normallerweise sind da ja die Schalter
blau/rot, aber die gehen nicht weg.
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"Wie willst du beweisen,
das wir existieren...?
Vielleicht existieren wir
ja gar nicht...."
Zelda-SNES
Verfasst: So Mär 25, 2001 7:43 pm
von Unsichtbarer
Ein paar mehr Details und ich wüsste es.
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"Äh... es scheint... als hätte der große... und mächtige Tiax... seine Unterwäsche... heute um drei Größen... geschrumpft."
Zelda-SNES
Verfasst: So Mär 25, 2001 8:02 pm
von Illuminatus
Kannst mir ja mal das Savegame schicken.
Habt ihr eigentlich noch euer SNES?
Ich habe nämlich Zellda im Original
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Zelda-SNES
Verfasst: So Mär 25, 2001 8:07 pm
von Rici
Wenn Du meinst, was ich denke, was Du meinst:
Den grünen (blauen???) kannst Du ein paar Pfeile reinschiessen, die sterben davon. Bei den roten musst Du etwas neben die zielen und Dich dann zur Seite bewegen, so dass die Viecher dann reinlaufen...
wenn es das nicht war, was Du meintest, solltest Du Dich wirklich genauer artikulieren
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Zelda-SNES
Verfasst: So Mär 25, 2001 8:36 pm
von RPG-King
Nein, es sind nicht die die mann mit
Pfeilen erschießt.
Die die ich meine kommen auch an anderen
Stellen im Spiel vor.
Die bleiben an ein und der selben Stelle
und Bewegen sich in sich hoch und runter.
Die Stelle an der ich nicht weiter komme
ist ein Raum und eine Treppe runter, nach der Stelle, die Du beschreibst Rici.
Mann kommt also die Treppe runter und da sind
Sie, im Halbkreis um die Treppe.
Dort komme ich nicht weiter, mann sieht noch zwei weitere Monster, so ne Art Schildkröte.
In der oberen rechten Ecke sieht man einen Schalter, links eine Reihe Pfeiler, die man damit hoch und runter schalten kann.
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"Wie willst du beweisen,
das wir existieren...?
Vielleicht existieren wir
ja gar nicht...."
Zelda-SNES
Verfasst: So Mär 25, 2001 9:01 pm
von Rici
Jetzt weisst Du, was Du meinst (ich musste es mir aber auch 3mal durchlesen, um es zu verstehen

). Lass mich raten, Du hast gerade einer Statue ins Auge geschossen und dann ist die beschriebene Treppe erschienen, richtig? Naja, um diese Viecher, nennen wir sie doch einfach "Gesichtsgrätschen", unschädlich zu machen, musst Du ihnen eins mit dem Hammer auf'n Kopp geben. Danach geben sie das Gebiet frei. Ich nehme an, Du hast den Hammer bereits, oder? Wenn nicht, die findest Du einige Räume vorher. In dem Raum, wo die Brücke zusammenbricht muss Du nach links ins Dunkle gehen, dort findest Du den Hammer, mit denen Du den Gesichtsgrätschen eins verpassen kannst.
Die Gesichtsgrätsche als solche
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[Dieser Beitrag wurde von Rici am 25. März 2001 editiert.]
Zelda-SNES
Verfasst: Mo Mär 26, 2001 10:48 am
von Ruesselschnurps
Definition der Woche : "GESICHTSGRÄTSCHE"
Ich hab mich oft gefragt wie man die DINGER nennt. Aber auf Gesichtsgrätsche bin ich nie gekommen.
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"Es wird nie so heiß gegessen, wie gekocht wird !"
Trösteten die Gegessenen die Gekochten
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