Unreal Tournament 2004 Demo
Verfasst: Do Feb 12, 2004 5:40 pm
So, da ich seit einiger Zeit im PC-Games-Forum ein Mod bin, dacht ich mir, dass ich mal etwas potenziel sinnvolles mache. 
Seit gestern gibt es eine Beta-Demo zu dem populären Shooter Unreal Tournament 2004, da wollte ich mal darauf hinweisen, dass diese jetzt (wenn sich der Ansturm auf die Server beruhigt hat
) downloadbar ist:
http://www.atari-webcenter.com/friends/ ... page&id=20
Ich habe die Demo jetzt angetestet die für jeden Spielmodus ein Level beinhaltet und somit für die 209 MB doch schon ziemlich viel bietet. Die Spiel-Modi sind Deathmatch, Team-Deathmatch, Onslaught, Assault, Capture The Flag und Bombing Run. Man kann alle sowohl im Singleplayer mit Bots als auch im Multiplayer im LAN oder im Internet zocken (Server sind genug vorhanden),
Während Deathmatch, Team Deathmatch jedem bekannt sein sollte, feiert der Assault-Modus ein Comeback (war in UT aber nicht in UT 2003). Darin müsst ihr je nach Team meistens entweder etwas schützen oder etwas zerstören. Das ist meist in mehrere Aufgaben aufgeteilt und ziemlich einfach zu verstehen, da die nächste Aufgabe immer gross eingeblendet ist.
Bombing Run ist einer der neuen Spielmodi. Bei Bombing Run ist in der Mitte der Karte ein Ball (bzw. eine Bombe
), den ihr in ein Korb-ähnliches Ding des Gegners befördern müsst. Der einzige Modus den ich noch nichtg getestet habe.
Das Highlight ist mit Sicherheit der Onslaught-Modus: Darin müsst ihr auf grossen Karten mit sogennanten Power-Nodes eine Verbindung vom eigenen zum gegnerischen Reaktor herstellen, um diesen zu zerstören. Die Power-Nodes sind über die Karte verteilte Punkte. Wenn der Gegner einen solchen eingenommen hat, müsst ihr ihn beschiessen bis er kapput geht. Dann könnt ihr euren eigenen aufstellen. Das besondere ist, dass auf diesen Karten viele Fahrzeuge verteilt sind die man benutzen kann, einige könnt ihr auf meinen Screenshots sehen. Das Spiel lief auf meinem alten Duron 1300 Mhz, 512MB SD-RAM und Geforce 2 GTS ganz ordentlich.
Screenshots (das sind Thumbnails, ein Klick vergrössert sie auf 1024 mal 768):

DeathMatch: vergleichsweise etwas unspektakläres, aber trotzdem spassiges Deathmatch-Level

Onslaught: wunderschöne Areale mit lustigen Fahrzeugen. Vor allem der Buggy (Bild mitte, links) ist witzig: mit der Sekundär-Waffe kann er an beiden Seiten Klingen ausfahren, die Gegner niedermetzeln.
Assault: späktakuleres Assault-Level auf mobilen Fahrzeugen. Auf dem rechten Bild das Comeback der in UT2003 nicht vorhandenen Sniper.
Seit gestern gibt es eine Beta-Demo zu dem populären Shooter Unreal Tournament 2004, da wollte ich mal darauf hinweisen, dass diese jetzt (wenn sich der Ansturm auf die Server beruhigt hat
http://www.atari-webcenter.com/friends/ ... page&id=20
Ich habe die Demo jetzt angetestet die für jeden Spielmodus ein Level beinhaltet und somit für die 209 MB doch schon ziemlich viel bietet. Die Spiel-Modi sind Deathmatch, Team-Deathmatch, Onslaught, Assault, Capture The Flag und Bombing Run. Man kann alle sowohl im Singleplayer mit Bots als auch im Multiplayer im LAN oder im Internet zocken (Server sind genug vorhanden),
Während Deathmatch, Team Deathmatch jedem bekannt sein sollte, feiert der Assault-Modus ein Comeback (war in UT aber nicht in UT 2003). Darin müsst ihr je nach Team meistens entweder etwas schützen oder etwas zerstören. Das ist meist in mehrere Aufgaben aufgeteilt und ziemlich einfach zu verstehen, da die nächste Aufgabe immer gross eingeblendet ist.
Bombing Run ist einer der neuen Spielmodi. Bei Bombing Run ist in der Mitte der Karte ein Ball (bzw. eine Bombe
Das Highlight ist mit Sicherheit der Onslaught-Modus: Darin müsst ihr auf grossen Karten mit sogennanten Power-Nodes eine Verbindung vom eigenen zum gegnerischen Reaktor herstellen, um diesen zu zerstören. Die Power-Nodes sind über die Karte verteilte Punkte. Wenn der Gegner einen solchen eingenommen hat, müsst ihr ihn beschiessen bis er kapput geht. Dann könnt ihr euren eigenen aufstellen. Das besondere ist, dass auf diesen Karten viele Fahrzeuge verteilt sind die man benutzen kann, einige könnt ihr auf meinen Screenshots sehen. Das Spiel lief auf meinem alten Duron 1300 Mhz, 512MB SD-RAM und Geforce 2 GTS ganz ordentlich.
Screenshots (das sind Thumbnails, ein Klick vergrössert sie auf 1024 mal 768):
DeathMatch: vergleichsweise etwas unspektakläres, aber trotzdem spassiges Deathmatch-Level
Onslaught: wunderschöne Areale mit lustigen Fahrzeugen. Vor allem der Buggy (Bild mitte, links) ist witzig: mit der Sekundär-Waffe kann er an beiden Seiten Klingen ausfahren, die Gegner niedermetzeln.
Assault: späktakuleres Assault-Level auf mobilen Fahrzeugen. Auf dem rechten Bild das Comeback der in UT2003 nicht vorhandenen Sniper.