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Haze & Mame

Verfasst: Mi Feb 04, 2004 9:51 pm
von XTale
mal Topic passend zum Forum zur Abwechslung ;)

Was haltet ihr davon das Haze plant sich aus dem MAME-Dev Team zurück zu ziehen?
Sein Problem damit ist wohl, die immer grössere illegale kommerzielle Nutzung von Mame: Ich bau mir nen Arcadeautomaten, hau mir MAME drauf und schon werfen die Leute die Coins in meinen KOF2003 Automaten der mich nix gekostet hat im vergleich dazu was der original Automat kosten würde (bzw auch nur das Board).

Was meint ihr dazu? Gegen die Nutzung von Mame auf MameCabs kann man wohl nix machen - das Din istOpenSource, selbst wenn sie von heute auf morgen die NeoGeo Treiber entfernen ist er in nullkommanix wieder eingebaut.
Auch Sperrung im Code ist nicht nur unmöglich durch OpenSource sondern auch sinnlos, wie man an Kawaks und Nebula sieht.

Was denkt ihr was im falle des Aussticks von Haze passiert? Kein Mame mehr?
2 Leute würden sich ja eigentlich anbieten das ""Erbe"" von Haze dann zu übernehmen: Aaron Giles oder R. Belmont. Beide sind ja ziemlich fleissig in Sachen Mame-Treibern, und R. Belmont hat ja mit Zinc unc Co auch schon selber Emus veröffentlicht.

Wird nur problematisch wenn die auch keine Lust mehr auf Mame haben...

Verfasst: Mi Feb 04, 2004 10:10 pm
von DarkZero
Ich haoffe mal nicht, das er geht, es wäre ein schwerer Verlust, wenn MAME nicht mehr weiterentwickelt würde. Aich wenn R. Belmont oder Aaron Giles das übernehmen könnten, würde doch irgendwas fehlen.
Vorallem diese ileegale Schiene ist ja das Problem, aber wie bei all solchen Sachen, ist es schwer dagegen vorzugehen. Er sollte sich aber nicht davon rausdrängen lassen, die Windowsprogrammierer hören ja auch nicht auf (schade eigentlich :wink:). Die ganze Arbeit, die er sich da gemacht hat, so ein Riesenprojekt aufzustellen, ist schon eine Leistung für sich

Re: Haze & Mame

Verfasst: Mi Feb 04, 2004 10:30 pm
von Bloby
Klar das sie die Lust verlieren, man bastelt die Emus ja für alle, aber was machen die Leute damit? Bauen wieder Münzautomaten damit (die man doch erst auseinander genommen hatte) und tun zur Verbreitung der Roms garnichts!

Ansonsten wäre gegen so einen kostenlosen 4000-Spiele Automat ja bestimmt nichts einzuwenden! Das ist doch der Partyschreck überhaupt! Man kann die Dinger ja auch freischalten, aber viele zocken damit wahrscheinlich doch nur die dummen ab! :roll:

Re: Haze & Mame

Verfasst: Do Feb 05, 2004 12:35 am
von Gast
woher iost denn die info dass er plant sich aus mame-dev zurückzuziehen? das letzte update auf seiner seite ist vom 02.02.04!?

blastar...

Verfasst: Do Feb 05, 2004 8:48 am
von XTale
von Haze selber? ;)

hat er vorgestern im IRC gesagt.

Es gibt glaub ich auch nen Recht langen Thread im Mame-Board zu

Re: Haze & Mame

Verfasst: Do Feb 05, 2004 9:34 am
von retroK
Bloby hat geschrieben:Bauen wieder Münzautomaten damit (die man doch erst auseinander genommen hatte) und tun zur Verbreitung der Roms garnichts!
Oh Mann Bloby... Du und Deine Roms... Du glaubst doch selber nicht, dass Haze sich zurückziehen will, weil keiner mehr Roms verteilt. Eher im Gegenteil... die ganzen Mame-Treiber Hacks, die ihn so aufregen, werden ja nur gemacht um die neuesten Roms (vor allem die neuesten NeoGeo Prügler) zu spielen. Denk mal drüber nach.

Re: Haze & Mame

Verfasst: Do Feb 05, 2004 12:30 pm
von Gast
aber vom prinzip her sind die mame-dev's (+razoola) selber daran schuld. mit dem unterstützen älterer neogeo-games die über encryption verfügen (nitd, ms3, kof99, koff2000 usw) haben sie die box der pandorra geöffnet... nicht nur den illegalen mame-hacks sondern vor allem den bootleggern. traurig aber die neueren games findest man fast nur noch als bootlegs! :/

auf der anderen seite ist es vielleicht zu hart denn neogeo ist und bleibt ein nischenprodukt... aber vielleicht wird die arbeit an mame langsam zu ""heiß"" wegen solchen sachen?

blastar...

Verfasst: Do Feb 05, 2004 7:50 pm
von ex-venom
Hm ich weiß ja nicht genau. Aber es dreht sich doch um die neuen games wie kof2003 und der Rest. Aber bald ist das doch wohl das Ende der neogeo ära eingeläutet oder? Das nächste koF wird ja soweit ich gelesen hab auf einer neuen hardware laufen. Metal slug vielleicht dann auch. Und bis diese neue hardware emuliert wird dauert es doch mit sicherheit einige Zeit oder?

Ehrlich gesagt weiß ich selbst nimmer auf was ich hinaus will. Aber ich weiß schon um was es sich hier in diesem thread dreht.

Verfasst: Do Feb 05, 2004 8:38 pm
von Enlil
ex-venom hat geschrieben: Das nächste koF wird ja soweit ich gelesen hab auf einer neuen hardware laufen. Metal slug vielleicht dann auch.
Neo Neo Geo?????!!!!!! :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

Verfasst: Do Feb 05, 2004 9:51 pm
von TNT
ehrlich find ich den reiz am xten kof-teil längst nicht mehr so wie früher.
ebenfalls metal slug.spätestens bei kof2000 und mslug3 hätte man mit der serie abschließen solln.was bleibt,sind in sich leicht veränderte levels,minimal andere techniken der spielfiguren und ein neuer score.

die gute ""alte"" zeit des neo's ist längst vorbei.schade aber wahr :cry:

Verfasst: Fr Feb 06, 2004 2:28 am
von Bloby
Das Neogeo sollte schon lange tot sein, ich glaub nur die KOF Serie erhält es noch am Leben, das hat seinen eigenen Fankreis und deswegen kommt seid 1994 auch jedes Jahr ein Teil und die Leute holen ihr Neogeo ""für ein allerletztes mal"" aus dem Keller und stauben es ab.

So kommen auch immermal wieder andere Hersteller von früher auf die Idee noch das ein oder andere Spiel rauszubringen. So gibt es dann jedes Jahr 3 bis 4 Neuerscheinungen, das ist dann zuwenig um kein Exot zu sein aber zuviel um zu verhungern. Die Technik ist ja schon totale Steinzeit, ein (Motorola 68k 12Mhz) das ist eigentlich nichts anderes als ein 5Mhz höher getakteter Amiga500! Das bessere ""Hyper Neo Geo 64"" hat nicht überlebt, dafür kommt garnichts mehr. Sehr seltsam!

SNK hatte wohl recht Bild :lol:

Verfasst: Fr Feb 06, 2004 3:31 pm
von The_Crow
Illegal ist mir seit ein paar Tagen auch nicht mehr scheisegal!!!!

Ich finde es schade, dass man jetzt schon KOF 2k3 spielen kann.

SNK Playmore ist doch selber schuld. Warum kauft man nicht von jemanden die Technik für eine neue Konsole.
Nintendo zeigt doch wie man es fast richtig macht im Consolenbereich. Es gibt zwar schon einen Emu, aber nicht so Raubkopien wie bei der PS/PS2 und der X-BOX. Sie müssen halt einfach die Games auf einer so leistungsfähigen Hardware herausbringen, so das keine EMU´s geben wird die spielbare Ergebnisse erzeugen können. Des weiteren sollten sie eine Technik einsetzen die es den Kopieren fast unmöglich macht zu kopieren. Nintendo zeigt es allen wie man das Ganze richtig macht.
Fangt ja nicht an zu sagen man kann es doch spielen mit Hilfe von PSO und Netzwerkadapter, denn das ist Mist. Die Masse weis nicht wie das geht und wird doch nicht nur um Mariokart zu spielen erst mal 1 GB aus dem Esel laden und dann noch jedes mal den Rechner starten. So eine Lösung ist nicht portabel, sprich ich kann sie nicht so einfach wie eine Lauffähige CDRaupkopkopie mitnehmen.

Das Gamze was ich aufzähle rechtfertigt zwar nicht das illegale Kopieren von Games.
Ich hasse SNK PLAYMORE, weil ich 1. als nicht Japaner und nicht USA Bürger fast gar nicht an solche coolen Module herankomme und 2.weil fähren Preis haben die Module auch nicht wenn ich doch irgend wie an die komme.

Verfasst: So Feb 08, 2004 11:23 am
von retroK
The_Crow hat geschrieben:Illegal ist mir seit ein paar Tagen auch nicht mehr scheisegal!!!!
Was ist denn passiert?? Ärger bekommen?

Verfasst: So Feb 08, 2004 12:37 pm
von Gast
@The_Crow:
beschäftige dich mal mit dem neogeo näher an statt immer nur die roms zu zocken dann erkennst du nämlich dass das problem viel komplexer ist als zb bei nintendo die aller paar jahre die hardware/plattform wechseln.

blastar...