Die Kathedrale - Amiga / PC
Verfasst: Sa Jan 03, 2004 4:32 pm
Die Kathedrale
Weltenschmiede
Software 2000
erschienen 1991 für Commodore Amiga und PC
Grafik Adventure mit Texteingabe
Wertung :
Grafik : 6,5
Sound & Musik : 6,2
Gameplay : 8,2
Gesamt : 7,3
Auch aus deutschen Landen kommen sehr gute Text Adventures. Das kleine Entwicklerteam Weltenschmiede hat uns zusammen mit Software 2000 ein gutes Beispiel hinterlassen. DIE KATHEDRALE muß sich wirklich nicht vor der internationalen Konkurrenz verstecken. Heute müssen wir ganz schön suchen um ein Programm dieser Güte unter den Neuveröffentlichungen zu finden. Jetzt aber erst einmal zum eigentlichen Spiel.
Die kleine rheinische Stadt Schönau kann mittlerweile auf ihr 850jährigen Bestehen zurückblicken und lockt daher jede Menge Touristen an. Im Mittelpunkt des Interesses steht die St. Pauls Kathedrale, ein prächtiger spätgotischer Bau aus dem fünfzehnten Jahrhundert, in dessen Bauzeit sich zahlreiche mysteriöse und merkwürdige Dinge ereignet haben sollen, wenn man dem Volksmund glauben will. Über diese Ereignisse sollte man sich mittels der dem Programm beiliegenden Chronik informieren, bevor man sich in das Abenteuer stürzt. Eben in diesem kirchlichen Gebäude, beginnt auch die Geschichte des Spiels. Man schlüpft in die Rolle eines Touristen, der sich gerade auf einer Besichtigungstour in Schönau befindet und natürlich auch die Kirche bestaunen will. Dort trifft man auf Dani, eine ehemalige Schulfreundin, die sich über das unerwartete Wiedersehen wahnsinnig freut. Aber anstatt mit unserem Alter Ego in ein nettes Cafe zu gehen und alte Erinnerungen aufzufrischen, führt uns diese Dame in eine Kellerraum der Kathedrale. Dort findet man dann eine verwitterte Pergamentrolle und vier Episteln (Briefe). Beim Lesen des Pergament, ereilt uns die Erkenntnis, daß es fünf Mechanismen gibt, die wir betätigen müssen um einen geheimnisvollen Schrecken von Schönau abwenden zu können.
Weltenschmiede
Software 2000
erschienen 1991 für Commodore Amiga und PC
Grafik Adventure mit Texteingabe
Wertung :
Grafik : 6,5
Sound & Musik : 6,2
Gameplay : 8,2
Gesamt : 7,3
Auch aus deutschen Landen kommen sehr gute Text Adventures. Das kleine Entwicklerteam Weltenschmiede hat uns zusammen mit Software 2000 ein gutes Beispiel hinterlassen. DIE KATHEDRALE muß sich wirklich nicht vor der internationalen Konkurrenz verstecken. Heute müssen wir ganz schön suchen um ein Programm dieser Güte unter den Neuveröffentlichungen zu finden. Jetzt aber erst einmal zum eigentlichen Spiel.
Die kleine rheinische Stadt Schönau kann mittlerweile auf ihr 850jährigen Bestehen zurückblicken und lockt daher jede Menge Touristen an. Im Mittelpunkt des Interesses steht die St. Pauls Kathedrale, ein prächtiger spätgotischer Bau aus dem fünfzehnten Jahrhundert, in dessen Bauzeit sich zahlreiche mysteriöse und merkwürdige Dinge ereignet haben sollen, wenn man dem Volksmund glauben will. Über diese Ereignisse sollte man sich mittels der dem Programm beiliegenden Chronik informieren, bevor man sich in das Abenteuer stürzt. Eben in diesem kirchlichen Gebäude, beginnt auch die Geschichte des Spiels. Man schlüpft in die Rolle eines Touristen, der sich gerade auf einer Besichtigungstour in Schönau befindet und natürlich auch die Kirche bestaunen will. Dort trifft man auf Dani, eine ehemalige Schulfreundin, die sich über das unerwartete Wiedersehen wahnsinnig freut. Aber anstatt mit unserem Alter Ego in ein nettes Cafe zu gehen und alte Erinnerungen aufzufrischen, führt uns diese Dame in eine Kellerraum der Kathedrale. Dort findet man dann eine verwitterte Pergamentrolle und vier Episteln (Briefe). Beim Lesen des Pergament, ereilt uns die Erkenntnis, daß es fünf Mechanismen gibt, die wir betätigen müssen um einen geheimnisvollen Schrecken von Schönau abwenden zu können.