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Nintendo IQueue
Verfasst: Do Nov 13, 2003 2:05 pm
von XTale
http://www.golem.de/0311/28476.html
Zitat:
""soll unter anderem in der Lage sein, Portierungen älterer N64- und SNES-Titel abzuspielen."
Verfasst: Do Nov 13, 2003 2:14 pm
von GeRmAnSnAkE
Hmm... ich denke nicht, dass das Teil außerhalb Chinas erscheinen wird, wir hatten ja schon mal ne Diskussion darüber:
http://retrozone.gamezone.de/phpBB2/vie ... hp?t=12967
Verfasst: Do Nov 13, 2003 4:09 pm
von Katana
Ist die Konsole in dem Controller drin?
Erinnert mich an 'nen X-Box Controller ^^
Heise hatte da letztens gerade drüber berichtet, daß über einen Europa/USA Release spekuliert wird, da der iQueue wohl NTSC haben soll, aber in China wohl der PAL Standard vorherrscht.
Mal gucken, was kommt, aber für 70? mit Dr. Mario als Vollpreis und 4 Demos (steht so bei Heise.de) weiß ich net ob die das hier so erfolgreich rausbringen könnten ...
Verfasst: So Nov 16, 2003 6:38 pm
von d4s
also ich finde das hört sich sehr,sehr interessant an.
ich dachte zuerst das wäre ein unoffizieller n64 clone,also
sozusagen n64 und backup unit in einem.

aber snes UND n64 spiele?
das ding ist soweit ich das sehe nur ein one-chip-n64.
und emulation ist ja nicht wirklich praktikabel,da müssten dann
schon zumindest die beiden ppus vom snes hardwaremässig vorhanden sein und blablah kann ich mir nicht wirklich vorstellen.
find ich aber cool das sich nintendo jetzt auch ins ultra-low-cost segment traut.
wenn das weltweit releast würde,könnte das sogar die seit mehr als 10 jahren überfälligen famicom clones ablösen,
ich werds mir auf jeden fall holen.
Verfasst: So Nov 16, 2003 7:17 pm
von mr.selfdestruct
Verfasst: So Nov 16, 2003 11:47 pm
von GeRmAnSnAkE
Hat zwar irgendwie nix zut tun mit der Konsole, aber es ist auf jeden Fall geil!

Verfasst: Mi Nov 19, 2003 6:07 pm
von Bullitt
Hieß es nicht erst dass dieses China-Zeuch von Nintendo mit Cube-Hardware sein sollte?
Wie auch immer, scheint eher nen kleines N64 zu sein wie d4s schon sagte. Dieser Controller sieht jedenfalls nicht so dolle aus, das Teil scheint die schlechtesten Eigenschaftes von DC-Controller und Xbox-Controller zu verbinden wenn ich das so sehe...
...müsste man natürlich erst mal spielen um das endgültig zu sagen...